Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmiana itemów po "kulce"


Gość Astivia

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Może komuś się przyda, może nie.Nie wnikam ja tylko udostępniam ^^

1.Lecim do char.cpp

2.Wyszukujemy if (GetLevel() <= 10)

3.Całość wygląda tak

                if (GetLevel() <= 10)
                    AutoGiveItem(27001, 2); - Id itema,który mamy dostawać po "kulce" do 10 lvla
                else if (GetLevel() <= 30)
                    AutoGiveItem(27002, 2);
                else
                {
                    AutoGiveItem(27002, 2);
//                    AutoGiveItem(27003, 2);
                }
 Chcąc dodać kolejne itemy na next levele kopiujemy tylko else if dostosowując pod siebie :P.

 

 

by Flourine

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...