Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prośba o poprawe questu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

quest skill_group begin
state start begin
when login with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin
set_state(run)
end

when levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup == 0 begin
set_state(run)
end
end

state run begin
when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
restart_quest()
end

when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
send_letter("Trening")

local job=pc.get_job()

if job==0 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Body") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Mental") end
elseif job==1 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Zabójca") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Lucznik") end
elseif job==2 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "WP") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "BM") end
elseif job==3 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Smok") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Healer") end
end
end

when leave begin
target.delete("teacher1")
target.delete("teacher2")
target.delete("teacher3")
target.delete("teacher4")
target.delete("teacher5")
target.delete("teacher6")
target.delete("teacher7")
target.delete("teacher8")
end

when button or info begin
say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1])
setleftimage("")
setmapcenterposition(-200, 0)
select(locale.confirm)
setskin(NOWINDOW)
end

function join(job, group, title, text, error_msg)
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job!=job then
say(error_msg)
if pc_job==0 then
say_reward("error")
say_reward("er")
elseif pc_job==1 then
say_reward("error1")
say_reward("er1")
elseif pc_job==2 then
say_reward("error2")
say_reward("er2")
elseif pc_job==3 then
say_reward("error3")
say_reward("er3")
end
say("")
else
say_title(title)
say(text)
local s=select("Rozpocznij", "Pózniej")
if 1==s then
if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then
set_state("start")
pc.set_skill_group(group)

pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

makequestbutton("Trening Zakonczony.")
return true
else
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
end
end
end
return false
end

-- ???
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."Trening" or
skill_group2_1.chat."Trening" or
skill_group3_1.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher1")
if skill_group.join(0, 1, "Trener Mocy Ciala:",
"Nauka walki w recz skupia sie na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych[ENTER]z naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie ataków.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyzszym.") then

say_title("Wybrales Trening Mocy Ciala.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]")



if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")
say_reward("Powodzenia ~ Team.")
pc.set_skill_level(1, 59)
pc.set_skill_level(2, 59)
pc.set_skill_level(3, 59)
pc.set_skill_level(4, 59)
pc.set_skill_level(5, 59)
pc.set_skill_level(6, 59)
end
else
say("errortitlearahan")
say("errortitlearahan2")
say("")
end
clear_letter()
end

when teacher2.target.click or
skill_group1_2.chat."Trening" or
skill_group2_2.chat."Trening" or
skill_group3_2.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher2")
if skill_group.join(0, 2, "Trener Mocy Duchowej:",
"Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przeksztalcic[ENTER]sile wroga na kontakt przy pomocy Chi oraz[ENTER]obrone przed atakami.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyzszym.") then

say_title("Wybrales Trening Mocy Duchowej.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przeznazycje na dowolne Umiejetnosci.")


if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")
say_reward("Powodzenia ~ Team.")
pc.set_skill_level(16, 59)
pc.set_skill_level(17, 59)
pc.set_skill_level(18, 59)
pc.set_skill_level(19, 59)
pc.set_skill_level(20, 59)
pc.set_skill_level(21, 59)
else
say("errortitlemen")
say("errortitlemen2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher3.target.click or
skill_group1_3.chat."Trening" or
skill_group2_3.chat."Trening" or
skill_group3_3.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher3")
if skill_group.join(1, 1, "Trener Mocy Ostrza:",
"Trening Mocy Ostrza uczy jak pokonac przeciwnika[ENTER]w szybki i zabójczy sposób. Trening opiera sie[ENTER]na poznaniu najslabszych punktów wroga.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyzszym.") then
say_title("Wybrales Trening Mocy Ostrza.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przyznac je na dowolne Umiejetnosci.")

if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")
say_reward("Powodzenia ~ Team.")
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)
pc.set_skill_level(35, 59)
pc.set_skill_level(36, 59)
else
say("errortitleszty")
say("errortitleszty2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher4.target.click or
skill_group1_4.chat."Trening" or
skill_group2_4.chat."Trening" or
skill_group3_4.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher4")
if skill_group.join(1, 2, "Trener Mocy Luku:",
"Trening Mocy Luku uczy poslugiwania sie bronia[ENTER]dystansowa albo móc walczyc z odpowiednia[ENTER]precyzja nawet z duzej odleglosci.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyzszym.") then

say_title("Wybrales Trening Mocy Luku")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przyznac je na dowolne Umiejetnosci.")


if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")
say_reward("Powodzenia ~ Team.")
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)
pc.set_skill_level(51, 59)
else
say("errortitleluk")
say("errortitleluk2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher5.target.click or
skill_group1_5.chat."Trening" or
skill_group2_5.chat."Trening" or
skill_group3_5.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher5")
if skill_group.join(2, 1,
"Trener Broni:",
"Podazajac droga Treningu Broni nauczysz sie[ENTER]poteznych ataków przeciwko oslabionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto,bedziesz mógl[ENTER]kontrolowac Zaczarowane Ostrze.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyzszy.") then

say_title("Wybrales trening Broni.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejetnosci.[ENTER]Mozesz przeznaczyc je na dowolne Umiejetnosci.")


if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")
say_reward("Powodzenia ~ Team.")
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)

else
say("errortitlewp")
say("errortitlewp2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher6.target.click or
skill_group1_6.chat."Trening" or
skill_group2_6.chat."Trening" or
skill_group3_6.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher6")
if skill_group.join(2, 2,
"Trener Czarnej Magii:",
"Trenujac Czarna Magie nauczysz sie oslabiac[ENTER]przeciwników za pomoca Czarnej Magii i walczyc[ENTER]z dystansu.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyzszy.") then

say_title("Wybrales trening Czarnej Magii.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejetnosci.[ENTER]Mozesz przeznaczyc je na dowolne Umiejetnosci.")


if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")
say_reward("Powodzenia ~ Team.")
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)
else
say("errortitlebm")
say("errortitlebm2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher7.target.click or
skill_group1_7.chat."Trening" or
skill_group2_7.chat."Trening" or
skill_group3_7.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher7")
if skill_group.join(3, 1,
"Trener Smoka:",
"Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]poteznych ataków ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga,pozwala równiez na wzmocnienie[ENTER]magiczne swojej druzyny specjalnymi zakleciami.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyzszy.") then

say_title("Wybrales trening Smoka.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przeznaczyc je na dowolne Umiejetnosci.")


if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")
say_reward("Powodzenia ~ Team.")
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
else
say("errortitlesmok")
say("errortitlesmok2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher8.target.click or
skill_group1_8.chat."Trening" or
skill_group2_8.chat."Trening" or
skill_group3_8.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher8")
if skill_group.join(3, 2,
"Trener Leczenia:",
"Dzieki treningowi Leczenia nauczysz sie jak[ENTER]ogluszyc przeciwników moca blyskawicy. Uczysz[ENTER]sie równiez jak leczyc czlonków grupy i dodawac[ENTER]im dodatkowa sile.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyzszy.") then

say_title("Wybrales Trening Leczenia.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przeznaczyc je na dowolne Umiejetnosci.")


if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")
say_reward("Powodzenia ~ Team.")
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
say("")
else
say("errormessagelecz")
say("errormessagelecz2")
say("")
end

clear_letter()
end
end
end
end



http://wklej.to/CYHqG

 

image.png

Opublikowano

 

quest skill_group begin

state start begin

when login with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin

set_state(run)

end

 

when levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup == 0 begin

set_state(run)

end

end

 

state run begin

when login with pc.get_skill_group()!=0 begin

restart_quest()

end

 

when letter with pc.get_skill_group()==0 begin

send_letter("Trening")

 

local job=pc.get_job()

 

if job==0 then

local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)

if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Body") end

local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)

if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Mental") end

elseif job==1 then

local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)

if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Zabójca") end

local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)

if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Lucznik") end

elseif job==2 then

local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)

if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "WP") end

local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)

if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "BM") end

elseif job==3 then

local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)

if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Smok") end

local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)

if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Healer") end

end

end

 

when leave begin

target.delete("teacher1")

target.delete("teacher2")

target.delete("teacher3")

target.delete("teacher4")

target.delete("teacher5")

target.delete("teacher6")

target.delete("teacher7")

target.delete("teacher8")

end

 

when button or info begin

say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1])

setleftimage("")

setmapcenterposition(-200, 0)

select(locale.confirm)

setskin(NOWINDOW)

end

 

function join(job, group, title, text, error_msg)

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job!=job then

say(error_msg)

if pc_job==0 then

say_reward("error")

say_reward("er")

elseif pc_job==1 then

say_reward("error1")

say_reward("er1")

elseif pc_job==2 then

say_reward("error2")

say_reward("er2")

elseif pc_job==3 then

say_reward("error3")

say_reward("er3")

end

say("")

else

say_title(title)

say(text)

local s=select("Rozpocznij", "Pózniej")

if 1==s then

if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then

set_state("start")

pc.set_skill_group(group)

 

pc.clear_skill()

char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

 

makequestbutton("Trening Zakonczony.")

return true

else

test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))

test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())

test_chat("pc_job:"..pc.get_job())

end

end

end

return false

end

 

-- ???

when teacher1.target.click or

skill_group1_1.chat."Trening" or

skill_group2_1.chat."Trening" or

skill_group3_1.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher1")

if skill_group.join(0, 1, "Trener Mocy Ciala:",

"Nauka walki w recz skupia sie na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych[ENTER]z naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie ataków.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyzszym.") then

 

say_title("Wybrales Trening Mocy Ciala.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]")

 

 

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")

say_reward("Powodzenia ~ Team.")

pc.set_skill_level(1, 59)

pc.set_skill_level(2, 59)

pc.set_skill_level(3, 59)

pc.set_skill_level(4, 59)

pc.set_skill_level(5, 59)

pc.set_skill_level(6, 59)

end

else

say("errortitlearahan")

say("errortitlearahan2")

say("")

end

clear_letter()

end

 

when teacher2.target.click or

skill_group1_2.chat."Trening" or

skill_group2_2.chat."Trening" or

skill_group3_2.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher2")

if skill_group.join(0, 2, "Trener Mocy Duchowej:",

"Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przeksztalcic[ENTER]sile wroga na kontakt przy pomocy Chi oraz[ENTER]obrone przed atakami.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyzszym.") then

 

say_title("Wybrales Trening Mocy Duchowej.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przeznazycje na dowolne Umiejetnosci.")

 

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")

say_reward("Powodzenia ~ Team.")

pc.set_skill_level(16, 59)

pc.set_skill_level(17, 59)

pc.set_skill_level(18, 59)

pc.set_skill_level(19, 59)

pc.set_skill_level(20, 59)

pc.set_skill_level(21, 59)

else

say("errortitlemen")

say("errortitlemen2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher3.target.click or

skill_group1_3.chat."Trening" or

skill_group2_3.chat."Trening" or

skill_group3_3.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher3")

if skill_group.join(1, 1, "Trener Mocy Ostrza:",

"Trening Mocy Ostrza uczy jak pokonac przeciwnika[ENTER]w szybki i zabójczy sposób. Trening opiera sie[ENTER]na poznaniu najslabszych punktów wroga.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyzszym.") then

say_title("Wybrales Trening Mocy Ostrza.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przyznac je na dowolne Umiejetnosci.")

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")

say_reward("Powodzenia ~ Team.")

pc.set_skill_level(31, 59)

pc.set_skill_level(32, 59)

pc.set_skill_level(33, 59)

pc.set_skill_level(34, 59)

pc.set_skill_level(35, 59)

pc.set_skill_level(36, 59)

else

say("errortitleszty")

say("errortitleszty2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher4.target.click or

skill_group1_4.chat."Trening" or

skill_group2_4.chat."Trening" or

skill_group3_4.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher4")

if skill_group.join(1, 2, "Trener Mocy Luku:",

"Trening Mocy Luku uczy poslugiwania sie bronia[ENTER]dystansowa albo móc walczyc z odpowiednia[ENTER]precyzja nawet z duzej odleglosci.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyzszym.") then

 

say_title("Wybrales Trening Mocy Luku")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przyznac je na dowolne Umiejetnosci.")

 

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")

say_reward("Powodzenia ~ Team.")

pc.set_skill_level(46, 59)

pc.set_skill_level(47, 59)

pc.set_skill_level(48, 59)

pc.set_skill_level(49, 59)

pc.set_skill_level(50, 59)

pc.set_skill_level(51, 59)

else

say("errortitleluk")

say("errortitleluk2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher5.target.click or

skill_group1_5.chat."Trening" or

skill_group2_5.chat."Trening" or

skill_group3_5.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher5")

if skill_group.join(2, 1,

"Trener Broni:",

"Podazajac droga Treningu Broni nauczysz sie[ENTER]poteznych ataków przeciwko oslabionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto,bedziesz mógl[ENTER]kontrolowac Zaczarowane Ostrze.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyzszy.") then

 

say_title("Wybrales trening Broni.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejetnosci.[ENTER]Mozesz przeznaczyc je na dowolne Umiejetnosci.")

 

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")

say_reward("Powodzenia ~ Team.")

pc.set_skill_level(61, 59)

pc.set_skill_level(62, 59)

pc.set_skill_level(63, 59)

pc.set_skill_level(64, 59)

pc.set_skill_level(65, 59)

pc.set_skill_level(66, 59)

 

else

say("errortitlewp")

say("errortitlewp2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher6.target.click or

skill_group1_6.chat."Trening" or

skill_group2_6.chat."Trening" or

skill_group3_6.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher6")

if skill_group.join(2, 2,

"Trener Czarnej Magii:",

"Trenujac Czarna Magie nauczysz sie oslabiac[ENTER]przeciwników za pomoca Czarnej Magii i walczyc[ENTER]z dystansu.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyzszy.") then

 

say_title("Wybrales trening Czarnej Magii.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejetnosci.[ENTER]Mozesz przeznaczyc je na dowolne Umiejetnosci.")

 

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")

say_reward("Powodzenia ~ Team.")

pc.set_skill_level(76, 59)

pc.set_skill_level(77, 59)

pc.set_skill_level(78, 59)

pc.set_skill_level(79, 59)

pc.set_skill_level(80, 59)

pc.set_skill_level(81, 59)

else

say("errortitlebm")

say("errortitlebm2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher7.target.click or

skill_group1_7.chat."Trening" or

skill_group2_7.chat."Trening" or

skill_group3_7.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher7")

if skill_group.join(3, 1,

"Trener Smoka:",

"Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]poteznych ataków ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga,pozwala równiez na wzmocnienie[ENTER]magiczne swojej druzyny specjalnymi zakleciami.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyzszy.") then

 

say_title("Wybrales trening Smoka.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przeznaczyc je na dowolne Umiejetnosci.")

 

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")

say_reward("Powodzenia ~ Team.")

pc.set_skill_level(91, 59)

pc.set_skill_level(92, 59)

pc.set_skill_level(93, 59)

pc.set_skill_level(94, 59)

pc.set_skill_level(95, 59)

pc.set_skill_level(96, 59)

else

say("errortitlesmok")

say("errortitlesmok2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher8.target.click or

skill_group1_8.chat."Trening" or

skill_group2_8.chat."Trening" or

skill_group3_8.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher8")

if skill_group.join(3, 2,

"Trener Leczenia:",

"Dzieki treningowi Leczenia nauczysz sie jak[ENTER]ogluszyc przeciwników moca blyskawicy. Uczysz[ENTER]sie równiez jak leczyc czlonków grupy i dodawac[ENTER]im dodatkowa sile.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyzszy.") then

 

say_title("Wybrales Trening Leczenia.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoja decyzja o rozpoczeciu nauki,[ENTER]otrzymasz umiejetnosci na poziomie M5.[ENTER]Mozesz przeznaczyc je na dowolne Umiejetnosci.")

 

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymales umiejetnosci na poziomie Perfekt.")

say_reward("Powodzenia ~ Team.")

pc.set_skill_level(106, 59)

pc.set_skill_level(107, 59)

pc.set_skill_level(108, 59)

pc.set_skill_level(109, 59)

pc.set_skill_level(110, 59)

pc.set_skill_level(111, 59)

say("")

else

say("errormessagelecz")

say("errormessagelecz2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

end

end

 

 

http://wklej.to/CYHqG

Nie o to mi chodziło, tam trzeba iść do instruktorów i po wybraniu skili sa na P.

A ja chcialem ten co mam ze po osiagnieciu 5 poziomu dostaje quest w nim wybieram np smok lub heler gdy gram szamanem i juz mam skile na P.

Ale masz + za chęci.

 

Temat dalej otwarty.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...