Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Zapowiedź] Old-Yitian2.pl - Easy / Medium


gryzon95

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chcieliśmy wrócić do starych czasów. 

Z tego powodu są tylko 2 zbroje.

Jeżeli chciałeś wrócić do starych czasów, to ze stalki powinno się robić Hwang na 55lvl, a potem zbroje o nazwie ciągliwość, jeśli dobrze pamiętam, na woju wyglądała jak złota zbroja (54lvl) tylko zielonkawa.

 

I druga rzecz która psuje całą atmosferę metina to kostiumy -,- nwm wgl po co ten badziew na server wprowadzać.

 

Zapomniałbym, z Syriusz powinno się robić Tasak/Śmiercio, a nie miecz GM-a :)

 

 

 

                                                                                                                            sygn2.jpg

Opublikowano

Jeżeli chciałeś wrócić do starych czasów, to ze stalki powinno się robić Hwang na 55lvl, a potem zbroje o nazwie ciągliwość, jeśli dobrze pamiętam, na woju wyglądała jak złota zbroja (54lvl) tylko zielonkawa.

 

I druga rzecz która psuje całą atmosferę metina to kostiumy -,- nwm wgl po co ten badziew na server wprowadzać.

 

Zapomniałbym, z Syriusz powinno się robić Tasak/Śmiercio, a nie miecz GM-a :)

 

Chciałem aby ten system ulepszeń "jakoś" wyglądał dlatego są takie itemy jakie są.

 

Część graczy lubi "jakieś dodatki" więc wprowadziliśmy tylko kostiumy. Staramy się zadowolić jak największą liczbę graczy, ale niestety nie zawsze się da.

 

Gdyby z Syriusza robiło się śmiercio/tasak to co wtedy z broniami typu mag, strumienie, które też były. Miałbym je dać tylko do IS'u ?

Takiej sytuacji chciałem uniknąć. 

Opublikowano

Jeżeli byłoby to rozpisane trochę lepiej + dodane byłby jakieś autorskie nowości, które nie zmieniałyby założenia wstępnego old-school'a to założę się, że 1k grałoby spokojnie :)

Opublikowano

Jeżeli byłoby to rozpisane trochę lepiej + dodane byłby jakieś autorskie nowości, które nie zmieniałyby założenia wstępnego old-school'a to założę się, że 1k grałoby spokojnie :)

 

 

Mam kilka pomysłów jeśli chodzi o "autorskie" nowości.

Ale z tym chciałbym poczekać do startu i zobaczyć jak sytuacja się rozwinie. Jeśli gracze będą chcieli oczywiście, zrobię Wszystko, żeby im to zapewnić :).

Opublikowano

Żeby zrobić dobry serwer w starym stylu, to trzeba mieć na niego pomysł.Jak macie zamiar przekonać ludzi, że lepiej zagrać na waszym oldschoolowym serwie niż na np. serwie, który oferuje dużo nowości? Nowe mapy mogą być, ale żeby pasowały do klimatu  Metina. Np. Loch Pająków V3, Wieża Wygnańców, nowy Loch Małp dla np. leveli 90 +.Katakumby też są dobre.Przecież w nich są przerobione moby z DT. Powinniście dodać więcej starych broni i zbroi, np. Miecz Diabła, Zabójce Żółtego Smoka itd, złoty i srebrny hwang.Przecież to wszystko było na starych, dobrych chińskich serwach typu Csyt2, Mmyt2, Sdlongju itd.

Opublikowano

Żeby zrobić dobry serwer w starym stylu, to trzeba mieć na niego pomysł.Jak macie zamiar przekonać ludzi, że lepiej zagrać na waszym oldschoolowym serwie niż na np. serwie, który oferuje dużo nowości? Nowe mapy mogą być, ale żeby pasowały do klimatu  Metina. Np. Loch Pająków V3, Wieża Wygnańców, nowy Loch Małp dla np. leveli 90 +.Katakumby też są dobre.Przecież w nich są przerobione moby z DT. Powinniście dodać więcej starych broni i zbroi, np. Miecz Diabła, Zabójce Żółtego Smoka itd, złoty i srebrny hwang.Przecież to wszystko było na starych, dobrych chińskich serwach typu Csyt2, Mmyt2, Sdlongju itd.

 

Postaramy się zachęcić ludźmi nowościami typu Arena Walk, jakies ciekawe eventy, konkursy :).

Jesteśmy otwarci również na pomysły graczy.  :)

 

 

 

@Zmiany w prezentacji

 

Zmieniliśmy wartości bonusów 

-Silny przeciwko ludziom 15%  na 10%

-Szansa na krytyczne uderzenie 15% na 10%

-Szansa na przeszywajace uderzenie 15% na 10% 

 

Dzięki temu pojedynki nie będą się tak szybko kończyć.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...