Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nie wgrywanie się questa


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

mam problem. Napisałem sobie questa. Wszystko działało, ale poprawiałem literówkę. Wywaliłem z folderu object/20094/chat wszystkie pliki. Potem wszedłem z konsoli do folderu quest. Wpisałem ./qc gornik.quest i wszysko się skompilowało. Potem wszedłem do gry, wpisałem /reload q i przywołałem npc. Wszystko fajnie ale nie otwiera się już npc. Folder char też jest pusty. Pomocy, co mam zrobić. Maszyna już restartowałem, nie wiem co mogę jeszcze zrobić.

Opublikowano

Na razie znalazłem błąd. Folder 20094 miał chmod 777, zmieniłem na 755 ale dalej nie działa, quest się wgrywa, ale nie powoduje to zmian w folderze chat

quest gornik begin
    state start begin
		when 20094.chat."Rozpoczecie gornika" with pc.is_gm() begin
			say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
			say("Witaj, jestem "..mob_name(npc.get_race()).." zajmje sie")
			say("oragnizowaniem eventu gorniczego.")
			say("Czy chcesz rozpoczac event gorniczy?")
			local st = select("Rozpocznij", "Narazie nie")
			if st == 2 then
				return
			elseif st == 1 then
				say("Ile osob moze oddac dzis rude?")
				say("")
				game.set_event_flag("event_state", 1)
				game.set_event_flag("player", 0)
				max_player = input()
				game.set_event_flag("max_player_flag", max_player)
				notice_all("Zaraz ropocznie sie event gorniczy")
				notice_all("Jesli chcesz wziasc udzial udaj sie na pustynie zapomnienia ch1")
			end
		end
		when 20094.chat."Gornik " begin
			if game.get_event_flag("event_state") == 1 and game.get_event_flag("player") < game.get_event_flag("max_player_flag") then
				say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
				say("Witaj! ")
				say("Widze,ze chcesz wziac udzial w evencie gorniczym! ")
				say("Aby otrzymac nagrode musisz przyniesc mi 1000 sztuk: ")
				say_item_vnum(50602)
				say(item_name(50602))
				say("To jak chcesz otrzymac nagrode? ")
				local s = select("Wymien rude ", "Nie dzieki ")
				if s == 2 then
					return
				elseif s == 1 then
					if pc.count_item(50602) >= 1000 and game.get_event_flag("player") < game.get_event_flag("max_player_flag") then
						game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)
						say("Hmm.. Skoro masz juz rude powiedz ")
						say("jaka mam Ci dac nagrode! ")
						say("")
						local nagroda = select("Czerwony Ying-Yang x2", "Zielony Ying-Yang x3", "Nibieski YIng-Yang x6", "Worek z paj. truc. x10", "Bryla zlota x 200", "Wyjdz" ) -- 5 oznacza ilosc nagrod, w tym przypadku mamy do wylosowania 5 roznych rzeczy
						if nagroda == 1 then -- jesli trafi liczbe 1 dostaje xxx
							say_title("Jako nagrode wybrales: ")
							say_item(""..item_name(50115).."", ""..50115.."", "")
							pc.give_item2(50115, 2)
							pc.remove_item(50602, 1000)
							say_reward("Gratuluje!")
							
						elseif nagroda == 2 then
							say_title("Jako nagrode wybrales: ")
							say_item_vnum(50113)
							say(item_name(50113))
							pc.give_item2(50113,3)
							pc.remove_item(50602, 1000)
							say_reward("Gratuluje!")
							game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)
						elseif nagroda == 3 then
							say_title("Jako nagrode wybrales: ")
							say_item_vnum(50114)
							say(item_name(50114))
							pc.give_item2(50114, 6)
							pc.remove_item(50602, 1000)
							say_reward("Gratuluje!")
							game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)
						elseif nagroda == 4 then
							say_title("Jako nagrode wybrales: ")
							say_item_vnum(30025)
							say(item_name(30025))
							pc.give_item2(30025, 10)
							pc.remove_item(50602, 1000)
							say_reward("Gratuluje!")
							game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)
						elseif nagroda == 5 then
							say_title("Jako nagrode wybrales: ")
							say_item_vnum(80008)
							say(item_name(80008))
							pc.give_item2(80008, 200)
							pc.remove_item(50602, 1000)
							say_reward("Gratuluje!")
							game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)
						end
						if game.get_event_flag("player") == game.get_event_flag("max_player_flag") then
							game.set_event_flag("event_state", 0)
							notice_all("Event gorniczy zakonczony")
						end
					elseif pc.count_item(50602) < 1000 then
						say("Nie oszukuj! Nie masz 1000x "..item_name(50602))
					elseif pc.count_item(50602) >= 1000 and game.get_event_flag("player") == game.get_event_flag("max_player_flag") then
						say("Niestety ale ktos juz Cie ubiegl,")
						say("moze nastepnym razem sie uda.")
					end
				end
			elseif game.get_event_flag("event_state") == 0 then
				say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
				say("Witaj, obecnie nie jest aktywny event gorniczy.")
				say("Gdy zostanie on akrywowany,")
				say("zobaczysz informacje na chacie")
			end
        end
	end
end
Opublikowano


quest gornik begin

state start begin

when 20094.chat."Rozpoczecie gornika" with pc.is_gm() begin

say_title(mob_name(npc.get_race())..":")

say("Witaj, jestem "..mob_name(npc.get_race()).." zajmje sie")

say("oragnizowaniem eventu gorniczego.")

say("Czy chcesz rozpoczac event gorniczy?")

local st = select("Rozpocznij", "Narazie nie")

if st == 2 then

return

elseif st == 1 then

say("Ile osob moze oddac dzis rude?")

say("")

game.set_event_flag("event_state", 1)

game.set_event_flag("player", 0)

max_player = input()

game.set_event_flag("max_player_flag", max_player)

notice_all("Zaraz ropocznie sie event gorniczy")

notice_all("Jesli chcesz wziasc udzial udaj sie na pustynie zapomnienia ch1")

end

end

when 20094.chat."Gornik " begin

if game.get_event_flag("event_state") == 1 and game.get_event_flag("player") < game.get_event_flag("max_player_flag") then

say_title(mob_name(npc.get_race())..":")

say("Witaj! ")

say("Widze,ze chcesz wziac udzial w evencie gorniczym! ")

say("Aby otrzymac nagrode musisz przyniesc mi 1000 sztuk: ")

say_item_vnum(50602)

say(item_name(50602))

say("To jak chcesz otrzymac nagrode? ")

local s = select("Wymien rude ", "Nie dzieki ")

if s == 2 then

return

elseif s == 1 then

if pc.count_item(50602) >= 1000 and game.get_event_flag("player") < game.get_event_flag("max_player_flag") then

game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)

say("Hmm.. Skoro masz juz rude powiedz ")

say("jaka mam Ci dac nagrode! ")

say("")

local nagroda = select("Czerwony Ying-Yang x2", "Zielony Ying-Yang x3", "Nibieski YIng-Yang x6", "Worek z paj. truc. x10", "Bryla zlota x 200", "Wyjdz" ) -- 5 oznacza ilosc nagrod, w tym przypadku mamy do wylosowania 5 roznych rzeczy

if nagroda == 1 then -- jesli trafi liczbe 1 dostaje xxx

say_title("Jako nagrode wybrales: ")

say(item_name(50115))

pc.give_item2(50115, 2)

pc.remove_item(50602, 1000)

say_reward("Gratuluje!")

 

elseif nagroda == 2 then

say_title("Jako nagrode wybrales: ")

say_item_vnum(50113)

say(item_name(50113))

pc.give_item2(50113,3)

pc.remove_item(50602, 1000)

say_reward("Gratuluje!")

game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)

elseif nagroda == 3 then

say_title("Jako nagrode wybrales: ")

say_item_vnum(50114)

say(item_name(50114))

pc.give_item2(50114, 6)

pc.remove_item(50602, 1000)

say_reward("Gratuluje!")

game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)

elseif nagroda == 4 then

say_title("Jako nagrode wybrales: ")

say_item_vnum(30025)

say(item_name(30025))

pc.give_item2(30025, 10)

pc.remove_item(50602, 1000)

say_reward("Gratuluje!")

game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)

elseif nagroda == 5 then

say_title("Jako nagrode wybrales: ")

say_item_vnum(80008)

say(item_name(80008))

pc.give_item2(80008, 200)

pc.remove_item(50602, 1000)

say_reward("Gratuluje!")

game.set_event_flag("player", game.get_event_flag("player")+1)

end

if game.get_event_flag("player") == game.get_event_flag("max_player_flag") then

game.set_event_flag("event_state", 0)

notice_all("Event gorniczy zakonczony")

end

elseif pc.count_item(50602) < 1000 then

say("Nie oszukuj! Nie masz 1000x "..item_name(50602))

elseif pc.count_item(50602) >= 1000 and game.get_event_flag("player") == game.get_event_flag("max_player_flag") then

say("Niestety ale ktos juz Cie ubiegl,")

say("moze nastepnym razem sie uda.")

end

end

elseif game.get_event_flag("event_state") == 0 then

say_title(mob_name(npc.get_race())..":")

say("Witaj, obecnie nie jest aktywny event gorniczy.")

say("Gdy zostanie on akrywowany,")

say("zobaczysz informacje na chacie")

end

end

end

end

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...