Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, chciałbym poprawić ten quest tak aby dropiły klucze i szkaty na przemian. Obecnie jest tak że szkaty dropią razem z kluczami.

quest drop_szkatulka begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local x = math.random(100)
			local y = 1
			if x <= y then
				game.drop_item(50006, 1)
				game.drop_item(50007, 1)
			end
		end
	end
end
Opublikowano
quest drop_szkatulka begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local x = math.random(100)
			local y = 50
			if x <= y then
				game.drop_item(50006, 1)
				game.drop_item(50007, 1)
				game.drop_item(50008, 1)
				game.drop_item(50009, 1)
			end
			elseif x > y then
				game.drop_item(id itemu, ilosc)
			end
		end
	end
end

Zobacz teraz powinno być lepiej, ale głowy nie dam.

Opublikowano
quest drop_szkatulka begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local x = math.random(100)
			local y = 1
			if x <= y then
				game.drop_item(50006, 1)
				game.drop_item(50007, 1)
			end
		end
	end
end 

Najlepiej bez kluczy.

Opublikowano

powinno dzialac, ale to ma dropic caly czas?? i teraz np 90lvl zaibjajac psa tez to dropnie..

daj znac czy dziala, i czy o to Ci chodzi jak nie to zmienimy zaraz :P

quest drop_szkatulka begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local tablica = {50006,50007} -- jesli chcesz dodac inne tylko dopisujesz, nic wiecej nie zmieniasz
			for i = 1, number(1,1) do
				game.drop_item_with_ownership(tablica[number(1,table.getn(tablica))], 1)
			end
		end
	end
end
Opublikowano

Tak ma to dropic cały czas. Fajnie by było z limitem lvlowym.

 

Dropi z każdego moba a miało być że raz kiedyś dropią np. 5 ze 100 szkat  i limit lvlowy nie dziala zabijam na max lvlu psy i dropią szkaty.

Opublikowano

Prosze

quest drop_szkatulka begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local lvl_moba = npc.get_level()
			local level_postaci = pc.get_level()
			if level_postaci - lvl_moba <= 5 and level_postaci - lvl_moba >= -5 then -- masz zrobiona na -5lvl i + 5lvli sobie to zmien wg uznania
			local tablica = {50006,50007} -- jesli chcesz dodac inne tylko dopisujesz, nic wiecej nie zmieniasz
			for i = 1, number(1,1) do
				game.drop_item_with_ownership(tablica[number(1,table.getn(tablica))], 1)
			end
		end
	end
end
Opublikowano

 

for i = 1, number(1,1) do
Tu się zmienia szanse na drop ? Moge ustawic 1 do 50 ? I nie dropią losowo tylk orazem.

 

jak zmienisz na number(1,2) to beda dropic 2 itemy z tablicy :P

Opublikowano


quest drop_szkatulka begin

state start begin

when kill with not npc.is_pc() begin

local lvl_moba = npc.get_level()

local level_postaci = pc.get_level()

if level_postaci - lvl_moba <= 5 and level_postaci - lvl_moba >= -5 then -- masz zrobiona na -5lvl i + 5lvli sobie to zmien wg uznania

local szansa = number(1, 20)

if szansa == 1 then

local tablica = {50006,50007} -- jesli chcesz dodac inne tylko dopisujesz, nic wiecej nie zmieniasz

for i = 1, number(1,1) do

game.drop_item_with_ownership(tablica[number(1,table.getn(tablica))], 1)

end

end

end

end

end

end

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...