Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

9.2 - Nowa porcja zmian ;)


Juri.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

- tekstury wielu czołgów zostały przerobione (T_J: a raczej przywrócone do stanu sprzed 0.9.0), aby czołgi wyglądały lepiej na gorszych kompach (T_J: nie tylko gorszych, stare tekstury w większości przypadków wyglądają lepiej mimo nowego shadera – zwłaszcza czołgi brytyjskie i amerykańskie, które spartolono, ale za to jest też kilka ładnych rosyjskich i niemieckich), tak jak np. tutaj (ta ciemniejsza to „nowa”)

iToXKYx.gif

Oto pełna objętych tą zmianą pojazdów:
WZ-132, 112, 110, 113, T-34-3, Type 59, 121, ARL V39, AMX AC Mle48, Foch, Foch 155, B1, ARL44, AMX M4 45, AMX 50 100, AMX 50t, AMX 50B, ELC, AMX 13 90, Lorraine 40t, Batchat 155 58, E25, PzSflV, Jagdpanther, RhB, Ferdinand, JT88, Jagdtiger, WT E-100, Jagdpanzer E-100, VK3601H, Tiger I, Lowe, Tiger II, Maus, E-100, Panzer IV Ausf.D, Panther, Panther II, E50, E50M, Leopard 1, Grille, Hummel, GW Panther, GW E-100, Chi Nu Kai, STA-1, Type 61, STB-1, Valentine AT, AT8 (here I think one tiny part was shifted by like a milimeter), AT15, AT15A, Tortoise, FV215b (183), Excelsior, Churchill VII, TOG, Caernarvon, Conqueror, FV215b, Cruiser Mk.III, Valentine, Crusader, Matilda, Cromwell, Comet, Centurion 7, FV4202, T18,T82, M36 Jackson, T95, T30, T110E3, T110E4, T1 heavy, T29, T32, T34, M103, T110E5, T57 heavy, M4 Sherman, M4A3E8, M4 Jumbo, M26, Super Pershing, M46, M48A1, M55/53, T92, SU-152, SU-122-44, SU-122-54, Obj704, Obj268, Obj263, KV-1, KV-1S, KV-2, IS-7, T-26, LTP, T-28, T-34, T-34/85, KV-13, Object 416, T-54, Object 140, Object 430, Object 261.

- model Hetzera lekko się zmienił – działo przesunęło się nieco na prawo. Co ciekawe, modelu kolizyjnego nie obejmuje ta zmiana. Prawdopodobnie zapomnieli (ten z ciemniejszymi gąsienicami to nowy):

6BF093P.gif

IWzs6bu.gif

- Maus DELIKATNIE się obniżył. Teraz tylko czekać na hejty, że jest OP:

T1kc6Yh.gif

- Pz I C nieco schudł w pasie w imię aerodynamiki:

9yR3fme.gif

- SU-152 troszkę się skurczył (ten brudniejszy to nowy):

ejGaRTp.gif

Poza tym:
- Type 64: dmg zadawany przez pocisk APCR zwiększono z 110 do 115 (bug fix, gdyż tyle zadają AP)
- to samo co wyżej się tyczy wszystkich amerykańskich czołgów, które mają działo 76 mm M1A1/M1A2
- działa czołgów Marder II i Marder 38T: kaliber 76 mm zmieniono na 76,2 mm (nie ma wpływu na rozgrywkę, to tylko w imię historyczności)

2. Zmiany w interfejsie

- dodano tryb obserwatora, który zwyczajnie pozwala na podgląd kamery każdego czołgu na mapie. Szczególnie przydatne dla e-sportu.
- długo zapowiadana, a dodana po cichu funkcja zmiany klienta na SD/HD =]

2EMacTV.png

 

Źródło: http://www.dom1n.com/newsy/9-2-zmian/

 

Noo, kolejny świetny patch się zapowiada, szkoda tylko, że zmian tak mało, ale liczy się to, że większość na + ;)

 

 

Opublikowano

Nie zapomniałeś może przecinka? o.O

Zmiany ładne ;)

 

Niezapomniałem -,- Wpisz w google WorldOfTanks sd/hd i na jakimś angielskim forum jest że gra hd zajmuje 52 gb ale to nie jest pewna liczba Ale będzie coś koło 50. Z przecinkiem to na sd. A może chodzi tu o zajmowane miejsce po instalacji? ;)

Opublikowano

Niezapomniałem -,- Wpisz w google WorldOfTanks sd/hd i na jakimś angielskim forum jest że gra hd zajmuje 52 gb ale to nie jest pewna liczba Ale będzie coś koło 50. Z przecinkiem to na sd. A może chodzi tu o zajmowane miejsce po instalacji? ;)

 

Niby jak 8 modeli HD ma ważyć 52GB!?

Opublikowano

Wszystko w HD!!! Pozatym tyle może ważyć zainstalowana gra

Jak się nie czyści folderu updates to ci tyle waży... -.-

Poza tym WG to nie jest banda debili, im więcej wprowadzą modeli, tym większą kompresję plików dadzą...

Opublikowano

Jak się nie czyści folderu updates to ci tyle waży... -.-

Poza tym WG to nie jest banda debili, im więcej wprowadzą modeli, tym większą kompresję plików dadzą...

Omg.... Tyle ma ważyć czysty wot w wersji hd lub tyle ma ważyć pobierany plik

Opublikowano

Widzę że mamy tutaj proroka, który przepowiada ile będzie ważył WoT po wgraniu wsyzstkich czołgów i map w HD... Nie baw się w wróżbitę i skończ te bajki.

Opublikowano

sory ze nie na temat ale wie ktoś może kiedy bedzie najbliższa promocja na moduły ?

Już dzwonię do wróżbity Macieja oraz wyciągam swoją magiczną kulę!

 

WG nigdy nie podaje informacji na ten temat z wyprzedzeniem większym niż 2dni. Dla nich to po prostu nieopłacalne i nieekonomiczne.

Opublikowano

Skończcie już z tym Maciejem, bo to już się nudne robi i nieśmieszne.

Ciekawe jak będzie z tymi teksturami? Pewnie ludzie grający na normalnych teksturkach będą poszkodowani, bo zapewne WG doda jakieś bajery które pomogą w walce a będą "widoczne" tylko w HD

Duży update się szykuje, szkoda że nie poprawią MM niektórych pojazdów.

 Ghost1225.gif                               

                 

 Pomogłem? To cud! Daj lajka, by uczcić to niecodzienne wydarzenie.

ale papieża to ty szanuj

Opublikowano

Skończcie już z tym Maciejem, bo to już się nudne robi i nieśmieszne.

Ciekawe jak będzie z tymi teksturami? Pewnie ludzie grający na normalnych teksturkach będą poszkodowani, bo zapewne WG doda jakieś bajery które pomogą w walce a będą "widoczne" tylko w HD

Duży update się szykuje, szkoda że nie poprawią MM niektórych pojazdów.

 

Co ma model HD do pomagania w walce? Jedynie cieszy oko, czasem kosztem fps. W walce liczy się tylko model kolizyjny pojazdu. Taki możesz zobaczyć w Tank Inspectorze.

Opublikowano

Skończcie już z tym Maciejem, bo to już się nudne robi i nieśmieszne.

Ciekawe jak będzie z tymi teksturami? Pewnie ludzie grający na normalnych teksturkach będą poszkodowani, bo zapewne WG doda jakieś bajery które pomogą w walce a będą "widoczne" tylko w HD

Duży update się szykuje, szkoda że nie poprawią MM niektórych pojazdów.

 

MM jest poprawiny dla LT i to plus dla WG. Wszystkie inne pojazdy są zbalansowane moim zdaniem jedynie SU-122-44 powinien mieć ogranicznik do VIIIt.

Opublikowano

Co ma model HD do pomagania w walce? Jedynie cieszy oko, czasem kosztem fps. W walce liczy się tylko model kolizyjny pojazdu. Taki możesz zobaczyć w Tank Inspectorze.

Coś ma. Zagraj na minimalnych w najmniejszej rozdziałce, wtedy zobaczysz różnice która będzie dzielić zwykłe tekstury od HD

A znając WG to tak to będzie wyglądać.

MM jest poprawiny dla LT i to plus dla WG. Wszystkie inne pojazdy są zbalansowane moim zdaniem jedynie SU-122-44 powinien mieć ogranicznik do VIIIt.

Może mam pecha, ale grając KV-1 może 2 razy trafiłem do równego sobie tieru, to samo z KV-1S (cały czas ląduje na 8 tierach)

Może nie przeszkadzało by mi to zbytnio (bo zawsze można kogoś pokąsać po gąsienicach) ale nie w teamie lemingów  gotowych na rzeź, które lezą pod działa przeciwników jak bezmózgie małpy.Tak, do takich "zespołów" zwykle trafiam :)

 Ghost1225.gif                               

                 

 Pomogłem? To cud! Daj lajka, by uczcić to niecodzienne wydarzenie.

ale papieża to ty szanuj

Opublikowano

Tia... Fajnie tylko, ze model kolizyjny nie jest zmieniany na HD. Ma tyle samo porigonow co model SD, wiec jak juz ktos ma miec przewage, to gracze korzystajacy z modelu SD.

A co ty chcesz od MM? L2P and QQ. Moje motto na placzkow odnosnie MM.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...