Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pyt dot. questa give_basic_weapon


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, może mi ktoś wytłumaczyć jak ustawić żeby gracz dostawał na początek np miecz +2 buty +2. I dla ninji i szmana były odzielne bronie tzn. dla ninji sztylety +2 i dla szamana wachlarz +2. Aktualnie mam tak: 

quest give_basic_weapon begin
	state start begin
		when login begin
			if pc.getqf("basic_weapon") != 0 then
				return
			end
			pc.give_item2(50187, 1)
			set_state(__COMPLETE__)
		end
	end
	state __COMPLETE__ begin
	end
end

Tam jest id na skrzynie ucznia ale chce ją usunąć, i dać zwykłe itemy. Nie specjalizuje się w tym dlatego proszę o pomoc.  ^_^

 

@Edit2 Edytowałem już questa, ale po reboocie dalej jest to samo co muszę zmienić w object ?

 

 

 

@Edit3

 

Mógłby mi ktoś naprawić tą końcówkę ciągle wyskakuje mi error z linijką 49.

43				return
44			end
45			set_state(__COMPLETE__)
46		end
47	end
48	state __COMPLETE__ begin
49	end
50 end

4897574088.png

Opublikowano

Mógłby mi to ktoś poprawić? :)

quest give_basic_weapon begin
	state start begin
		when login begin
			if pc.getqf("basic_weapon") != 0 then
         	        if pc . job == 0 then
			pc . give_item2 ( "16" , 1 )
			pc . give_item2 ( "15006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "17006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "27104" , 20 )
			pc . give_item2 ( "27111" , 20 ) 
			pc . give_item2 ( "27002" , 50 ) 
			pc . give_item2 ( "27005" , 50 ) 
			pc . give_item2 ( "70038" , 20 )
		        elseif pc . job == 1 then
			pc . give_item2 ( "7006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "15006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "17006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "27104" , 20 )
			pc . give_item2 ( "27111" , 20 ) 
			pc . give_item2 ( "27002" , 50 ) 
			pc . give_item2 ( "27005" , 50 ) 
			pc . give_item2 ( "70038" , 20 )
			elseif pc . job == 2 then
			pc . give_item2 ( "16" , 1 )
			pc . give_item2 ( "15006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "17006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "27104" , 20 )
			pc . give_item2 ( "27111" , 20 ) 
			pc . give_item2 ( "27002" , 50 ) 
			pc . give_item2 ( "27005" , 50 ) 
			pc . give_item2 ( "70038" , 20 )
			elseif pc . job == 3 then
                        pc . give_item2 ( "1006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "15006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "17006" , 1 )
			pc . give_item2 ( "27104" , 20 )
			pc . give_item2 ( "27111" , 20 ) 
			pc . give_item2 ( "27002" , 50 ) 
			pc . give_item2 ( "27005" , 50 ) 
			pc . give_item2 ( "70038" , 20 )
		end
	end
end

4897574088.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...