Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam pytanie co mam zmienić w tym Quescie aby po przywołaniu Peta dawało mi 10 k hp ? próbowałem tego sposobu jak jest tu pokazany ale wpisałem reload q i pet nic nie daje

 

QUEST:

 

http://wklej.to/AYoKG

 

 

  when 53007.use with pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 and pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 begin
            if pc.getqf("lion_use") == 0 then
                local old_horse_name = horse.get_name() ;
                    if string.len(old_horse_name) == 0 then
                        chat("Twój pupil nie posiada nazwy!")
                    end
                chat("Twój pupil został wezwany!")
                local your_horse_level = horse.get_level()
                pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
                pc.setqf("lion_use", 1)
                pc.setqf("lion", 1)
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 10000, 60*60*24*365*60)
                horse.set_level("27")
                horse.unsummon() horse.summon()
                
                local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
                horse.set_level(horse_settings)
            else
                chat("Twój pupil został odwołany!")
                affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)   
                affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 10000, 60*60*24*365*60)       
                horse.unsummon()
                pc.setqf("lion_use", 0)
                pc.setqf("lion", 0)
                
                local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
                horse.set_level(horse_settings)
            
            end
        end

 

 

za Szybką pomoc daje oczywiście Like i 5 w profilu :)

Opublikowano

spróbuj zamiast

 affect.add_collect(apply.MAX_HP, 10000, 60*60*24*365*60)

wrzucic to:

 affect.add_collect(apply.1, 10000, 60*60*24*365*60)

lub

 affect.add_collect(1, 10000, 60*60*24*365*60)

jeszcze pol roku temu bym ci dokladniej podpowiedzial, bo siedzialem w tym, ale teraz po polrocznej przerwie moge tylko ci podac propozycje :P

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...