Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmiana potwora respiącego się na mapie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć !

Gdzie można zmienić jaki mob respi się na danej mapie ?

Z tego co mi wiadomo powinno to być w ostatniej kolumnie w pliku regen.txt lecz liczba tam się znajdująca nie odpowiada ID potwora.

Przykładowo jedna linijka z map_spiderdungeon/regen.txt - czyli V1 wygląda tak:

r   290   353   10   10   0   0   90s   100   1   704

Specjalista
Opublikowano

r   290   353   10   10   0   0   90s   100   1   704

 

|||||||  ID MOBA

 

||||||| kordy

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

A ja gdy wpisuje ID Szpon. Pająka w miejsce ID to pojawiają się Żyły różnego rodzaju (białego złota, ebonitu, diamentu itd.)

 

 

6438714036313261121882.jpg

 

 

Opublikowano

Jesli chcesz id normalne wpisac takie z mob_proto to zmien to "r" na poczatku na "m".

A co zrobić żeby te moby nie respiły się pojedynczo tylko w grupi np po 4-5 mobów ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...