Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dodanie przycisku do ekwipunku


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć !


Jak dodać przycisk (np. bryłkę) do ekwipunku ?


Mam na myśli coś takiego


4073414033962161121882.png


 


Prosiłbym abyście napisali mi jak to zrobić oraz jak dopisać funkcję opisującą co się dzieje po kliknięciu na bryłkę.

Opublikowano

Serio ? wszystko na gotowo?

 

"jak dopisać funkcję opisującą co się dzieje po kliknięciu "

 

Musisz stworzyć funkcję oraz jej definicję ^^

1EPZ6G.gif

Opublikowano

Serio ? wszystko na gotowo?

 

"jak dopisać funkcję opisującą co się dzieje po kliknięciu "

 

Musisz stworzyć funkcję oraz jej definicję ^^

Nie, nie chce na gotowo, chciałbym tylko jakąś informację gdzie to zrobić, bo dopiero zaczynam dodawać takie rzeczy do klienta.

Opublikowano

Nie, nie chce na gotowo, chciałbym tylko jakąś informację gdzie to zrobić, bo dopiero zaczynam dodawać takie rzeczy do klienta.

 

Robisz to ogólnie w plikach w roocie.

Piszesz całego buttona takiego(gdzie ma się znajdować, co robić itp.) i potem

podpinasz pod plik game.py

Robisz to w języku Python.

Poradnika odnośnie tego na MPC chyba nie ma więc musisz szukać gdzieś indziej.

Opublikowano

locale/pl/ui/inventorywindow.py - dajesz button

root/uiinventory.py - funkcje

 

ale żeby fukcja działała zapewne będziesz musiał też w innych plikach zrobić, zależy co bedziesz chciał zrobić.

sygna1.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...