Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poprawa/modyfikacja dungeona


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka,mam takiego questa lecz nw co w nim edytować żeby działał na mapie.
Mógłby ktoś napisać co dokładniej mam edytować ?
I jeszcze jedna prośba,móglby ktoś przerobić tak tego questa żeby można bylo wchodzić tylko samemu na tego dungeona ?
Z góry dzięki :)


quest spider_dungeon begin
        state start begin
            when 20089.chat."Wejdź do Pajęczej Komnaty" begin
                say_title(mob_name(20089)..":")
                say("Witaj!")
                say("")
                say("Pradawne historie mówią o ogromnym pająku")
                say("chowającym się w ostatnio odkrytym przez nas")
                say("fragmencie tego lochu. Narazie nikt nie odważył ")
                say("się sprawdzić co się tam kryje...")
                say("Może ty byłbyś na tyle odważny aby się tam udac?")
                say("Wstęp nie jest drogi, kosztuje jedyne 1.000.000 Yang.")
                say("Musisz posiadać także 70 poziom postaci,")
                say("oraz dwu osobową grupę.")
                say("")
                say_reward("Chcesz wejść?")
                local a = select("Chcę wejść!", "Rezygnuję.")
                    if a == 1 then
                        if pc.get_level() < 70 then
                            say_title(mob_name(20089)..":")
                            say("Nie masz odpowiedniego poziomu!")
                            say("")
                        elseif pc.get_gold() < 1000000 then
                            say_title(mob_name(20089)..":")
                            say("Nie masz tyle pieniędzy!")
                            say("")
                        elseif party.get_near_count() < 2 then
                            say_title(mob_name(20089)..":")
                            say("Nie masz dwu osobowej grupy!")
                            say("")
                        elseif not party.is_leader() then
                            say_title(mob_name(20089)..":")
                            say("Nie jesteś liderem grupy!")
                            say("")
                        else
                            say_title(mob_name(20089)..":")
                            say("Przeniosę was do tej tajemniczej komnaty!")
                            say("Powodzenia!")
                            pc.change_gold(-1000000)
                            say("")
                            pc.setqf("spider_dungeon", 1)
                            d.join(207)
                        end
                    end
            end
            
            when login with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon and party.is_leader() begin
                d.setf("jajo", 0)
                d.notice("Aby przejść dalej, musicie zabić wszystkie potwory na tej mapie!")
                d.regen_file("data/dungeon/endymion1.txt")
            end
                
            when 2097.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion2.txt")
            end
            
            when 2093.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion3.txt")
                d.regen_file("data/dungeon/endymion3_2.txt")
            end
            
            when 2095.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.regen_file("data/dungeon/endymion3_2.txt")
                d.setf("jajo", d.getf("jajo")+1)
                if d.getf("jajo") == 1 then
                    d.notice("Pierwsze jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 2 then
                    d.notice("Drugie jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 3 then
                    d.notice("Trzecie jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 4 then
                    d.notice("Czwarte jajo zostało zniszczone!")
                    d.regen_file("data/dungeon/endymion4.txt")
                    d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion5.txt")
                end
            end
            
            when 2094.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                notice_all("[Kanał "..pc.get_channel_id().."] ~~ Grupa gracza "..pc.get_name().." pokonała Rycerskiego Pająka!")
                d.notice("Za 20 sekund zostaniecie wylogowani.")
                timer("exit", 20)
            end
            
            when exit.timer begin
                d.exit_all_to_start_position()
            end
        
    end
end
Opublikowano
quest spider_dungeon begin
        state start begin
            when 20089.chat."Wejdź do Pajęczej Komnaty" begin
                say_title(mob_name(20089)..":")
                say("Witaj!")
                say("")
                say("Pradawne historie mówią o ogromnym pająku")
                say("chowającym się w ostatnio odkrytym przez nas")
                say("fragmencie tego lochu. Narazie nikt nie odważył ")
                say("się sprawdzić co się tam kryje...")
                say("Może ty byłbyś na tyle odważny aby się tam udac?")
                say("Wstęp nie jest drogi, kosztuje jedyne 1.000.000 Yang.")
                say("Musisz posiadać także 70 poziom postaci,")
                say("oraz dwu osobową grupę.")
                say("")
                say_reward("Chcesz wejść?")
                local a = select("Chcę wejść!", "Rezygnuję.")
                    if a == 1 then
                        if pc.get_level() < 70 then
                            say_title(mob_name(20089)..":")
                            say("Nie masz odpowiedniego poziomu!")
                            say("")
                        elseif pc.get_gold() < 1000000 then
                            say_title(mob_name(20089)..":")
                            say("Nie masz tyle pieniędzy!")
                            say("")
                        else
                            say_title(mob_name(20089)..":")
                            say("Przeniosę was do tej tajemniczej komnaty!")
                            say("Powodzenia!")
                            pc.change_gold(-1000000)
                            say("")
                            pc.setqf("spider_dungeon", 1)
                            d.join(207)
                        end
                    end
            end
            
            when login with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon and party.is_leader() begin
                d.setf("jajo", 0)
                d.notice("Aby przejść dalej, musicie zabić wszystkie potwory na tej mapie!")
                d.regen_file("data/dungeon/endymion1.txt")
            end
                
            when 2097.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion2.txt")
            end
            
            when 2093.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion3.txt")
                d.regen_file("data/dungeon/endymion3_2.txt")
            end
            
            when 2095.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.regen_file("data/dungeon/endymion3_2.txt")
                d.setf("jajo", d.getf("jajo")+1)
                if d.getf("jajo") == 1 then
                    d.notice("Pierwsze jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 2 then
                    d.notice("Drugie jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 3 then
                    d.notice("Trzecie jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 4 then
                    d.notice("Czwarte jajo zostało zniszczone!")
                    d.regen_file("data/dungeon/endymion4.txt")
                    d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion5.txt")
                end
            end
            
            when 2094.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                notice_all("[Kanał "..pc.get_channel_id().."] ~~ Grupa gracza "..pc.get_name().." pokonała Rycerskiego Pająka!")
                d.notice("Za 20 sekund zostaniecie wylogowani.")
                timer("exit", 20)
            end
            
            when exit.timer begin
                d.exit_all_to_start_position()
            end
        
    end
end

Teraz możesz wchodzić sam na dungeon.

1EPZ6G.gif

Opublikowano

Ale żeby działał mi ten quest muszę jeszcze te indexy mapy zmienić i kordy,tylko teraz co za co odpowiada :

 

To jest index mapy ? = pc.get_map_index() == 2070000

To kordy ? = d.get_map_index(), 881, 6142,

 

Coś jeszcze muszę edytować ??

 

P.S Mógłby ktoś dodać tak żeby na tego dungeona można było wchodzić tylko samemu,żeby w grupie nie można było. Only solo :).

Opublikowano

d.join(207)  --- Index mapy

when 2095.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin  --- Tam gdzie zielone edytujesz.

NP: Index mapy = 209 to pc.get_map_index() = 2090000 


Z tego co widzę to możesz samemu.


Oraz
czy nie poprawniej będzie tak?

http://wklej.to/jtbr6

9pst4soeytme.png


Opublikowano

A to co jest ?? d.get_map_index(), 881, 6142,

 

Otóż skoro piszecie że mogę chodzić samemu ok,ale czy jak ktoś np bd w pt i bd chciał wejść z kimś na dg,to bd go logać tam w 2 osoby czy nie ??

Opublikowano

Ale żeby działał mi ten quest muszę jeszcze te indexy mapy zmienić i kordy,tylko teraz co za co odpowiada :

 

To jest index mapy ? = pc.get_map_index() == 2070000

To kordy ? = d.get_map_index(), 881, 6142,

 

Coś jeszcze muszę edytować ??

 

P.S Mógłby ktoś dodać tak żeby na tego dungeona można było wchodzić tylko samemu,żeby w grupie nie można było. Only solo :).

 

Podmień indexy na własnej mapy oraz d join. 

Masz ustawione na wchodzenie bez pt

 

@Buu.... Nie będzie ich logać.

1EPZ6G.gif

Opublikowano

d.get_index().... to jest chyba miejsce gdzie ma wczytac regen...lub gdzie ty się pojawisz  (chyba bo dopiero ucze sie LUA) :C

9pst4soeytme.png


Opublikowano

d.get_index().... to jest chyba miejsce gdzie ma wczytac regen...lub gdzie ty się pojawisz  (chyba bo dopiero ucze sie LUA) :C

d.get_index() pobiera id mapy na której aktualnie się znajdujesz ;)

Opublikowano

Mam jeszcze kilka pytań co do tego qyesta :

 

ta część odpowiada za resp potworów z regenu endymion1.txt ?? Tak ??

when login with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon and party.is_leader() begin
                d.setf("jajo", 0)
                d.notice("Aby przejść dalej, musicie zabić wszystkie potwory na tej mapie!")
                d.regen_file("data/dungeon/endymion1.txt")
            end

A to za co odpowiada ?  Może ktoś jakoś wytłumaczyć,bo nie kminie tych regenów,który regen za co odpowiada .

when 2097.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion2.txt")
            end
            
            when 2093.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion3.txt")
                d.regen_file("data/dungeon/endymion3_2.txt")
            end
            
            when 2095.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.regen_file("data/dungeon/endymion3_2.txt")
                d.setf("jajo", d.getf("jajo")+1)
                if d.getf("jajo") == 1 then
                    d.notice("Pierwsze jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 2 then
                    d.notice("Drugie jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 3 then
                    d.notice("Trzecie jajo zostało zniszczone!")
                elseif d.getf("jajo") == 4 then
                    d.notice("Czwarte jajo zostało zniszczone!")
                    d.regen_file("data/dungeon/endymion4.txt")
                    d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion5.txt")
                end
            end

Questy dajemy w code.

@Bil3T

Opublikowano

when 2097.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion2.txt")

 

 

Gdy grupa zabije potwora o id 2097 na mapie o indexie 207(2070000)  towywoła plik endymion2.txt

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

when 2095.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin ---- gdy grupa zabije potwora o id...
                d.regen_file("data/dungeon/endymion3_2.txt") --- Wczyta się regen
                d.setf("jajo", d.getf("jajo")+1)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Jesli się pomyliłem z czymś to ktos mnie poprawi :)

   

 

 

9pst4soeytme.png


Opublikowano

A mógłby ktoś to tak przerobić że po tym :

when login with pc.get_map_index() == 2510000 and pc.in_dungeon and party.is_leader() begin
                d.setf("jajo", 0)
                d.notice("Aby przejść dalej, musicie zabić wszystkie potwory na tej mapie!")
                d.regen_file("data/dungeon/endymion1.txt")
            end

Questy dajemy w code.

@Bil3T

 

Z regenu czyta 5 metinów i po ich rozbiciu pokazuje się baronówna i po jej ubiciu po 20 sekundach wywala tam skąd zaczęliśmy dunga.

I jakby ktoś był miły i zablokował możliwość wchodzenia w PT.

 

Z gry dziękuje jak komuś będzie się chciało. :)

Opublikowano

 

when 2097.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin
                d.set_warp_at_eliminate(2, d.get_map_index(), 881, 6142, "data/dungeon/endymion2.txt")
 
 
Gdy grupa zabije potwora o id 2097 na mapie o indexie 207(2070000)  towywoła plik endymion2.txt
 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
when 2095.party_kill with pc.get_map_index() == 2070000 and pc.in_dungeon begin ---- gdy grupa zabije potwora o id...
                d.regen_file("data/dungeon/endymion3_2.txt") --- Wczyta się regen
                d.setf("jajo", d.getf("jajo")+1)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Jesli się pomyliłem z czymś to ktos mnie poprawi :)
   
 
 

 

Co za różnica nawet samo .kill działałoby poprawnie.

Opublikowano

A to co oznacza ?

when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 216*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000 begin
            d.regen_file("data/dungeon/odchlan.txt")
            d.notice("Zabijcie wszystkie potwory. Powodzenia!")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 1106 and pc.in_dungeon() begin
            d.set_warp_at_eliminate(2, pc.get_map_index(), 29000+187, 29000+64, "data/dungeon/odchlan2.txt")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 1901 and pc.in_dungeon() begin
            d.set_warp_at_eliminate(2, pc.get_map_index(), 29000+187, 29000+64, "data/dungeon/odchlan3.txt")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 1902 and pc.in_dungeon() begin
            notice_all("[Kanał "..pc.get_channel_id().."] ~~ Grupa gracza "..pc.get_name().." ukończyła Lodową Odchłań!")
            d.notice("Za 60 sekund zostaniecie wylogowani.")
            timer("exit", 60)
        end

Questy dajemy w code.

@Bil3T

Opublikowano

A to co oznacza ?

 

when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 216*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000 begin    ----- Gdy teleportnie cię to 

            d.regen_file("data/dungeon/odchlan.txt")         ----------- Wczyta regen

            d.notice("Zabijcie wszystkie potwory. Powodzenia!") ---------- I Wyskoczy napis

        end

        

        when kill with npc.get_race() == 1106 and pc.in_dungeon() begin   ---- Gdy spełnicie warunek wczyta plik

            d.set_warp_at_eliminate(2, pc.get_map_index(), 29000+187, 29000+64, "data/dungeon/odchlan2.txt")

        end

        

        when kill with npc.get_race() == 1901 and pc.in_dungeon() begin

            d.set_warp_at_eliminate(2, pc.get_map_index(), 29000+187, 29000+64, "data/dungeon/odchlan3.txt") ----Gdy spełnicie warunek wczyta plik

        end

        

        when kill with npc.get_race() == 1902 and pc.in_dungeon() begin     ---- Gdy spełnicie warunek

            notice_all("[Kanał "..pc.get_channel_id().."] ~~ Grupa gracza "..pc.get_name().." ukończyła Lodową Odchłań!")    ------ Wyskoczy napis.

            d.notice("Za 60 sekund zostaniecie wylogowani.")

            timer("exit", 60)  ----- Wyjdzie z dungeonu :)

        end

Jeśli coś źle to ktoś poprawi xD

9pst4soeytme.png


Opublikowano

Dobrze quest jest napisany ?? Są w nim jakieś błędy ??

quest komnataPaj begin
    state start begin
        when 9035.chat."Chcę wejść do Komnaty Pająków!" begin
            say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
            say()
            say("A więc chcesz wejść do Komnaty Pająków?")
            say("Mogę Ciebie przepuścić, ale uważaj!")
            say("Na każdym piętrze czeka na Ciebie wiele niebezpieczeństw!")
            say()
            say("Aby wejść do Komnaty musisz mieć przynajmniej 50 poziom,")
            say("ale nie może też być on wyższy od poziomu 250.")
            say("Musisz mieć przy sobie także 500.000 sztuk Yang.")
            say()
            local s = select("Chcę wejść!", "Rezygnuję.")
                if s == 1 then
                    if pc.get_level() < 50 or pc.get_level() > 250 then
                        say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
                        say()
                        say("Twój poziom nie mieści się w przedziale")
                        say("poziomowym do korzystania z Komnaty!")
                        say()
                        return
                    end
                    
                    if pc.get_gold() < 500000 then
                        say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
                        say()
                        say("Nie masz wystarczającej ilości Yang!")
                        say()
                        return
                    end
                    
                    say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
                    say()
                    say("Spałniasz wszystkie warunki więc zostaniecie przeniesieni!")
                    say("Powodzenia!")
                    say()
                    pc.change_money(-500000)
                    pc.setqf("komnataPaj", 1)
                    d.join(251)
                end
        end
        
        when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 251*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000 begin
            d.regen_file("data/dungeon/komnatapaj.txt")
            d.notice("Zabicie wszystkie potwory. Powodzenia!")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2091 and pc.in_dungeon() begin
            d.set_warp_at_eliminate(2, pc.get_map_index() >= 251*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000, "data/dungeon/komnatapaj1.txt")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 8031 and pc.in_dungeon() begin
            d.set_warp_at_eliminate(2, pc.get_map_index() >= 251*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000, "data/dungeon/komnatapaj2.txt")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2092 and pc.in_dungeon() begin
            notice_all("[Kanał "..pc.get_channel_id().."] ~~ Grupa gracza "..pc.get_name().." ukończyła Komnatę Pająków!")
            d.notice("Za 60 sekund zostaniecie wylogowani.")
            timer("exit", 60)
        end
        
        when exit.timer begin
            d.exit_all_to_start_position()
        end
    end
end


Questy dajemy w code.

@Bil3T

Opublikowano

Dobrze quest jest napisany ?? Są w nim jakieś błędy ??

quest komnataPaj begin
    state start begin
        when 9035.chat."Chcę wejść do Komnaty Pająków!" begin
            say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
            say()
            say("A więc chcesz wejść do Komnaty Pająków?")
            say("Mogę Ciebie przepuścić, ale uważaj!")
            say("Na każdym piętrze czeka na Ciebie wiele niebezpieczeństw!")
            say()
            say("Aby wejść do Komnaty musisz mieć przynajmniej 50 poziom,")
            say("ale nie może też być on wyższy od poziomu 250.")
            say("Musisz mieć przy sobie także 500.000 sztuk Yang.")
            say()
            local s = select("Chcę wejść!", "Rezygnuję.")
                if s == 1 then
                    if pc.get_level() < 50 or pc.get_level() > 250 then
                        say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
                        say()
                        say("Twój poziom nie mieści się w przedziale")
                        say("poziomowym do korzystania z Komnaty!")
                        say()
                        return
                    end
                    
                    if pc.get_gold() < 500000 then
                        say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
                        say()
                        say("Nie masz wystarczającej ilości Yang!")
                        say()
                        return
                    end
                    
                    say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
                    say()
                    say("Spałniasz wszystkie warunki więc zostaniecie przeniesieni!")
                    say("Powodzenia!")
                    say()
                    pc.change_money(-500000)
                    pc.setqf("komnataPaj", 1)
                    d.join(251)
                end
        end
        
        when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 251*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000 begin
            d.regen_file("data/dungeon/komnatapaj.txt")
            d.notice("Zabicie wszystkie potwory. Powodzenia!")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2091 and pc.in_dungeon() begin
            d.set_warp_at_eliminate(2, pc.get_map_index() >= 251*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000, "data/dungeon/komnatapaj1.txt")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 8031 and pc.in_dungeon() begin
            d.set_warp_at_eliminate(2, pc.get_map_index() >= 251*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000, "data/dungeon/komnatapaj2.txt")
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2092 and pc.in_dungeon() begin
            notice_all("[Kanał "..pc.get_channel_id().."] ~~ Grupa gracza "..pc.get_name().." ukończyła Komnatę Pająków!")
            d.notice("Za 60 sekund zostaniecie wylogowani.")
            timer("exit", 60)
        end
        
        when exit.timer begin
            d.exit_all_to_start_position()
        end
    end
end


Questy dajemy w code.

@Bil3T

Wygląda okey.   Wgraj, skompiluj to się przekonasz czy działa ;)

9pst4soeytme.png


Opublikowano

Jednak nie działa.Tepa normalnie na mapa i to wszystko.

Działa tylko dotą

when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 251*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000 begind

 

dalej już nic nie wczytuje,anie mobów,anie bossów nic kompletnie.

Opublikowano

f5

 

Jednak nie działa.Tepa normalnie na mapa i to wszystko.

Działa tylko dotą

when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 251*10000 and pc.get_map_index() < 217*10000 begind

 

dalej już nic nie wczytuje,anie mobów,anie bossów nic kompletnie.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...