Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bransoletki

Maksymalne bonusy w Bransoletkach

 

 

* Mistykom +20%

* Ludziom +10%

* Orkom +20%

* Diabłom +20%**

* Zwierzętom +20%

* Nieumarłym +20%

* 15% na Magię

* 15% na Błyskawicę

* 15% na Wiatr

* 15% na Ogień

* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie

* Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ

* 10% Szans na Przeszywające Uderzenie

* Max PŻ +2000 (Nieliczone z wbudowanym bonusem)

* Max PE +80 (Nieliczone z wbudowanym bonusem)

* 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach

 

* 15% na Miecze

* 15% na Dwuręczne

* 15% na Sztylety

* 15% na Dzwony

* 15% na Wachlarze

* 15% na Strzały

* Szansa na Omdlenie: 8%

* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie

* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie

* Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE

* Max PŻ +2000

* Max PE +200

* Regeneracja PE +30%

* Regeneracja PŻ +30%

* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*

* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach

 

* Mistykom +20%

* Ludziom +10%

* Orkom +20%

* Diabłom +20%**

* Zwierzętom +20%

* Nieumarłym +20%

* 15% na Magię

* 15% na Błyskawicę

* 15% na Wiatr

* 15% na Ogień

* Szansa na Otrucie: 8%

* Obrażenia od 10% Będą dodane do PE

* Obrażenia od 10% Będą dodane do PŻ

* Regeneracja PE +30%

* Regeneracja PŻ +30%

* Szybkość Ataku +8%

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach

 

* Mistykom +20%

* Ludziom +10%

* Orkom +20%

* Diabłom +20%**

* Zwierzętom +20%

* Nieumarłym +20%

* 15% na Miecze

* 15% na Dwuręczne

* 15% na Sztylety

* 15% na Dzwony

* 15% na Wachlarze

* 15% na Strzały

* 10% na kradzież PE

* 5% ???

* 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*

* 20% Szybkości Poruszania Się

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach

 

* 15% na Miecze

* 15% na Dwuręczne

* 15% na Sztylety

* 15% na Dzwony

* 15% na Wachlarze

* 15% na Strzały

* 15% na Magię

* 15% na Błyskawicę

* 15% na Wiatr

* 15% na Ogień

* Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ

* Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE

* Max PŻ +2000

* Max PE +200

* 10% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało

* Wartość Ataku +50

* Szybkość Zaklęcia +20%

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach

 

* Mistykom +20%

* Ludziom +10%

* Orkom +20%

* Diabłom +20%**

* Zwierzętom +20%

* Nieumarłym +20%

* Niewrażliwy na Omdlenie

* Niewrażliwy na Spowolnienie

* 15% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało

* 15% Szansa na Blok Ciosu

* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*

* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*

* Inteligencja +12

* Siła +12

* Zręczność +12

* Witalność +12

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Buty

Maksymalne bonusy w Butach

 

* 15% na Miecze

* 15% na Dwuręczne

* 15% na Sztylety

* 15% na Dzwony

* 15% na Wachlarze

* 15% na Strzały

* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie

* Szansa na Omdlenie: 8%

* Szansa na Spowolnienie: 8%

* Max PŻ +2000

* Max PE +80

* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*

* Szybkość Ataku +8%

* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang*

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Bronie

Maksymalne bonusy w Broniach

 

* Mistykom +20%

* Ludziom +10%

* Orkom +20%

* Diabłom +20%**

* Zwierzętom +20%

* Nieumarłym +20%

 

 

Inne:

 

* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie

* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie

* Szansa na Otrucie: 8%

* Szansa na Omdlenie: 8%

* Szansa na Spowolnienie: 8%

* Szybkość Zaklęcia +20%

* Inteligencja +12

* Siła +12

* Zręczność +12

* Witalność +12

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Specyfika broni na 30 i 75 poziom

 

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

 

* -45% do +60% (Średnie Obrażenia)

* -25% do +31% (Obrażenia Umiejętności)

 

*Źródło http://wiki.metin2.pl

Opublikowano

Dopisz cos jeszcze 20 % szybkosc zaklęcia 10 kryt 10 przeszywka 12 staty cos tam jeszcze bedize tylko nie pamietam

 

Daj -

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...