Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Old DarkOrbit Project NEW


DimitriASM

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Old Darkorbit Project by Dimitri & Edox

 

Potrzebne programy i pliki:

 

1. Charles

DL:

http://www.charlesproxy.com/

Strona officjalna.

2. Paczka Old darkorbit v. BETA 1.0.5

DL:

http://www.speedyshare.com/vtaWQ/Old-darkorbit-project.rar
 

Paczka zawiera:

 

- Pare starych statków

- Stare dźwięki

- Stare alieny (nie podmienia otwartego kubika, ani animacji otwierania jego)

- Stare lasery

 

Skan:

https://www.virustotal.com/pl/file/17fae69a148aa8b85a12e733a5ca088cdc447c1c4cbd3e44e314f237f8d578cb/analysis/1407190738/
 

Stare mapy:

 

Coming soon

 

Tutorial:

 

STATKI:

 

1. Odpalamy charlesa (jeśli recording będzie wyłączone to odpalamy)

bxRCGL2.jpg

2. Klikamy Tools, a następnie Map Local...

2noLXty.jpg

3. W okienku zaznaczamy enable map local i wciskamy add

rDaMxii.jpg

4. W Protocol wybieramy: http

w host wpisujemy: *darkorbit*

w patch wpisujemy: /spacemap/graphics/ships/ship1.swf

UWAGA jeśli chcemy podmienić pchełke w patch na końcu wpisujemy ship1.swf jeśli chce podmienić inny statek bądź lasery zjedź na sam dół poradnika.

w Query wpisujemy: _cv=*

następnie klikamy choose i wybieramy plik pchelka.swf

Całość powinna wyglądać tak:

tLtwjpV.png

5. Klikamy OK i OK, a następnie czyścimy ciasteczka w przeglądarce.

Efekt:

sOlfutm.png

 

Potem robimy to samo z resztą statków i wszystko :)

 

 

statki:

ship1.swf - pchełka

ship3.swf - leonek

ship7.swf - nostromo

ship8.swf - vega

ship10.swf - golec (zwykły)

ship52.swf - pomarańczowy golec

ship53.swf - czerwony golec

ship54.swf - niebieski golec

ship56.swf - enforcer

 

LASERY:

Aby podmienić lasery należy wpisać w patch np. /spacemap/graphics/lasers/laser0.swf

Potem podmieniamy reszte plików zmieniając nazwę laser0.swf na taką jaka jest nazwa pliku starych laserów czyli laser1.swf laser2.swf laser3.swf laser4.swf laser5.swf laser6.swf skillLaser0.swf skillLaser1.swf i tak dalej..

Powinno to wyglądać tak:

LTsaZI4.png

 

ALIENY:

 

Podmieniamy tak samo jak statki.. Zamieniamy tylko końcówkę w patch na odpowiednik w nazwie pliku.

Np. ship71lordakia.swf czyli wpisujemy w końcówkę ship71.swf bez dopisku lordakia, a następnie wybieramy plik na podmianę czyli nasz ship71lordakia.swf

całość powinna wyglądać tak:

D6MndJ9.jpg

Powtarzamy to z resztą alienów z paczki.

 

Aby podmienić ubery i bosy zamieniamy końcówkę na np. ship23.swf i wybieramy plik steunera. Cała lista uberów i bosów:

StreunerBoss/uber - ship23.swf

LordakiaBoss/uber - ship24.swf

SaimonBoss/uber - ship25.swf

DevolariumBoss/uber - ship26.swf

SibelonitBoss/uber - ship27.swf

LordakiumBoss/uber - ship28.swf

KristallinBoss/uber - ship29.swf

MordonBoss/uber - ship31.swf

StreuneRBoss/uber - ship34.swf

KristallonBoss/uber - ship35.swf

SibelonBoss/uber - ship46.swf

 

Dźwięki:

 

Do podmiany dźwięków używamy tej ścieżki:

/spacemap/audio/sounds/xxx.swf

zamiast xxx wpisujemy naszą nazwę pliku. Przykładowo damagesounds.swf

całość powinna wyglądać tak:

690151402946934422727.jpeg

Znane bugi:

- czasem słychać dźwięk robota naprawiającego chociaż wcale się nie naprawiamy. Po przeskoku działa poprawnie.

- Nie słychać dźwięku kończącego przeskok statku przez portal (nie wiem dlaczego)

Paczka podmienia:

- dźwięk czerwonych laserów

- dźwięk niebieskich laserów

- dźwięk EMP

- dźwięki przeskoku przez portale

- dźwięk smart bomby

i wiele więcej których nie pamiętam.

 

 

SS:

 

 

Test dronów, niestety były zbugowane z powodu braku plików formacji:

vG0iHSf.png

Nostromek i czerwony golec:

jcT5mEU.jpg

Pomarańczowy golec i vega

lJNxkzX.jpg

Dwa golce:

hp6qSNg.jpg

Lasery:

XGBWHhu.jpg

Kubik:

DJbCxbX.jpg

Alieny z x-5:

qsyHIXR.jpg

DK:

cYwJtWR.jpg

Protki:

XqoVTjp.jpg

StreuneR;

GbFlAYL.jpg

 

 

Video Preview:

Lubie grać a Ty?

XJ9PcNh.jpg

  • Odpowiedzi 111
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

@UP O jakie dźwięki pytasz ? :P

If you know what I man :D

Nie no o te z gry, stare dźwięki laserów itp.

 

\\800 postów :D//

Opublikowano

If you know what I man :D

Nie no o te z gry, stare dźwięki laserów itp.

 

\\800 postów :D//

Można spróbować jednak nie wiem jak gra się zachowa po podmianie ;)

 

coś mi się widzi że z mojego serva zarąbałeś pliki swf  co do lenovka jest sposób żeby to obej a expansion moge zrobić wystarczy przerobić swf irki takie se moje były lepsze ale nie działają musiał bympokminić

Nic nie kradłem. Wszystkie pliki robiłem sam przy pomocy plików z serwera icon8. Skoro jest to nam go podaj :) Nie znam się na flashu. Ja się swoimi odkryciami podzieliłem ;) Na PW pisałeś, że się nie da -.-

 

 

@Edit Niestety po podmianie dźwięków laserów itd. gra się buguje. Nie znam się za bardzo na flashu więc raczej nie będę potrafił tego naprawić.

Lubie grać a Ty?

XJ9PcNh.jpg

Opublikowano

po prostu dziwi mnie to bo icon8 nie miał starych statków a newet jak by miał to te pliki trzeba było przerobić ale mniejsza o to mowilem że się nie da bo gra od dawna nie czyta expansion tylko na tym fenku lasery są odrazu nie dogrywane

PSlqjGC.png

Opublikowano

A będziesz to kontynuował tz. czy będziesz robił wszystkie statki i alieny ze starego klienta? ;)

Pliki starych alienów mam wszystkie.. Ale dużo roboty jest z podmianą i szukaniem który plik odpowiada za danego aliena.

 

po prostu dziwi mnie to bo icon8 nie miał starych statków a newet jak by miał to te pliki trzeba było przerobić ale mniejsza o to mowilem że się nie da bo gra od dawna nie czyta expansion tylko na tym fenku lasery są odrazu nie dogrywane

Mówiłem.. Edytowałem pliki swf i podmieniłem grafiki nowych statków na stare. A tak btw. w życiu nawet nie byłem na Twoim serwerze ;) Kiedyś może nagram tutka jak to zrobić..

Lubie grać a Ty?

XJ9PcNh.jpg

Opublikowano

ALIENY:

 

DL:

http://www.speedyshare.com/Ja4nS/ALIENY.rar

Skan:

https://www.virustotal.com/pl/file/a02a43d5a7b6c2d693a8f39c1802a76902471d169e54093aec1aa2225317ad81/analysis/1402344416/

TuT:

Podmieniamy tak samo jak statki.. Zamieniamy tylko końcówkę w patch na odpowiednik w nazwie pliku.

Np. ship71lordakia.swf czyli wpisujemy w końcówkę ship71.swf bez dopisku lordakia, a następnie wybieramy plik na podmianę czyli nasz ship71lordakia.swf

całość powinna wyglądać tak:

D6MndJ9.jpg

Powtarzamy to z resztą alienów z paczki.

 

Paczka zawiera takie alieny:

V3aGl7I.jpg

Lubie grać a Ty?

XJ9PcNh.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...