Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z questem na start


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka, po wyświetleniu się napisów w quescie startowym zostaję taki efekt dopóki się nie wyłączy clienta

ned2Bz0.png

Opublikowano

Tylko w tym 

quest szkaty_ucznia begin
state start begin
when login with pc.getqf("pierwsze_logowanie") == 0 begin
say_title("Witamy na serwerze!")
say("Życzymy miłej gry i wysokich leveli!")
say("Pamiętaj że żaden z GM nie będzie Cie ")
say("prosił o dane dostępowe do konta! ")
say("Wykonuj misje u biologa, możesz się ")
say("dzięki nim dorobić fortuny! ")
say("Używaj księgi gracza, pomoże Ci ona ")
say("w drodze do maksymalnego lvl! ")
say("Rozmawiaj z NPC, udzielą Ci oni ")
say("ważnych wskazówek! ")
say_reward("Powodzenia! ")
pc.setqf("pierwsze_logowanie", 1)
pc.give_item2(50187, 1)
end


when 50187.use with pc.get_level() >=1 begin
local klasa = pc.get_job()
if klasa == 0 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(3009, 1)
pc.give_item2(11209, 1)
pc.give_item2(12209, 1)
pc.give_item2(14009, 1)
pc.give_item2(15009, 1)
pc.give_item2(16009, 1)
pc.give_item2(17009, 1)
pc.give_item2(13009, 1)
elseif klasa == 1 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(1009, 1)
pc.give_item2(2009, 1)
pc.give_item2(11409, 1)
pc.give_item2(12349, 1)
pc.give_item2(14009, 1)
pc.give_item2(15009, 1)
pc.give_item2(16009, 1)
pc.give_item2(17009, 1)
pc.give_item2(13009, 1)
elseif klasa == 2 then
pc.give_item2(19, 1)
pc.give_item2(11609, 1)
pc.give_item2(12489, 1)
pc.give_item2(14009, 1)
pc.give_item2(15009, 1)
pc.give_item2(16009, 1)
pc.give_item2(17009, 1)
pc.give_item2(13009, 1)
elseif klasa == 3 then
pc.give_item2(5009, 1)
pc.give_item2(7009, 1)
pc.give_item2(11809, 1)
pc.give_item2(12629, 1)
pc.give_item2(14009, 1)
pc.give_item2(15009, 1)
pc.give_item2(16009, 1)
pc.give_item2(17009, 1)
pc.give_item2(13009, 1)
end
daj_skill(130, 11)
pc.give_item2(50052, 1)
pc.give_item2(18060, 1)
pc.give_item2(70038, 1)
pc.give_item2(72702, 1)
pc.give_item2(27003, 200)
pc.give_item2(27003, 200)
pc.give_item2(27006, 200)
pc.give_item2(27006, 200)
pc.give_item2(50188, 1)
horse.set_level ( 11 )
pc.set_skill_level (131, 10)
item.remove()
end


when 50188.use with pc.get_level() >=25 begin
if can_open(4) then
pc.give_item2(72723, 1)
pc.give_item2(71050, 10)
pc.give_item2(71004, 5)
pc.give_item2(50189, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50189.use with pc.get_level() >=50 begin
if can_open(4) then
pc.give_item2(72727, 1)
pc.give_item2(25040, 10)
pc.give_item2(72045, 1)
pc.give_item2(50190, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50190.use with pc.get_level() >=75 begin
if can_open(5) then
pc.give_item2(18031, 2)
pc.give_item2(18067, 1)
pc.give_item2(70039, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(50191, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50191.use with pc.get_level() >=90 begin
if can_open(5) then
pc.give_item2(71032, 5)
pc.give_item2(70005, 1)
pc.give_item2(18069, 1)
pc.give_item2(18070, 1)
pc.give_item2(50192, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50192.use with pc.get_level() >=100 begin
if can_open(8) then
pc.give_item2(18032, 1)
pc.give_item2(70039, 3)
pc.give_item2(72725, 1)
pc.give_item2(72729, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(50193, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50193.use with pc.get_level() >=110 begin
if can_open(7) then
pc.give_item2(18032, 1)
pc.give_item2(25041, 1)
pc.give_item2(70005, 1)
pc.give_item2(71032, 3)
pc.give_item2(71050, 20)
pc.give_item2(18033, 1)
pc.give_item2(50194, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50194.use with pc.get_level() >=120 begin
if can_open(10) then
pc.give_item2(25041, 5)
pc.give_item2(71032, 5)
pc.give_item2(70039, 5)
pc.give_item2(18033, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(50195, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50195.use with pc.get_level() >=130 begin
if can_open(5) then
pc.give_item2(70005, 1)
pc.give_item2(72726, 1)
pc.give_item2(72730, 1)
pc.give_item2(71050, 20)
pc.give_item2(50196, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50196.use with pc.get_level() >=140 begin
if can_open(15) then
pc.give_item2(72003, 1)
pc.give_item2(72045, 1)
pc.give_item2(72045, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(27989, 1)
pc.give_item2(18067, 1)
pc.give_item2(18067, 1)
pc.give_item2(18069, 1)
pc.give_item2(18069, 1)
pc.give_item2(18070, 1)
pc.give_item2(18070, 1)
pc.give_item2(50197, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end


when 50197.use with pc.get_level() >=150 begin
if can_open(8) then
pc.give_item2(25041, 10)
pc.give_item2(71032, 10)
pc.give_item2(70039, 10)
pc.give_item2(25040, 10)
pc.give_item2(18067, 1)
pc.give_item2(18069, 1)
pc.give_item2(18070, 1)
pc.give_item2(50198, 1)
item.remove()
else
syschat("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku aby otworzyć tę skrzynię. ")
end
end
end
end

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...