Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam problem gdy wyloguje się w komnacie powinno mnie wyrzucić na miasto ale tak się nie dzieje zostaje w komnacie po ponownym zalogowaniu. Jak to naprawić ?

quest grotte begin
	state start begin
				when 9012.chat."Co znajduje się w komnacie" begin
					say_title("Teleporter:")
                        say("W komnacie zbajdują się Krwiopijcy")
                        say("zwane Bossami")
                        say("Pokonać je może tylko najmężniejsza")
						say("drużyna.")
						end
                when 9012.chat."Chce zabić te Paskudy" begin
						
						if get_time() > pc.getqf("czas") then
						else
						say_title("Teleporter:")
						say("Nie możesz wejść jeszcze do komnaty")
						return
						end
                        say_title("Teleporter:")
                        say("Jesteś pierwszym który domaga się ")
                        say("dostępu do Ukrytej Komnaty. Wpuszczę Cię ")
                        say("o ile posisadasz wystarczającą ilość ")
						say("Monet.")
                        
						local s = select ( "Jestem Gotów", "Wyjdz" ) 
                                                if s != 1 then
												return
												end
						
						
						
						say_title("Teleporter:")
						say("Jeśli chcesz zabiore Cię bezpośrednio")
						say("do jaskini Smoka. Daj mi teraz: ")
						say_item(" 3x Monety", 50026, "")
						
						local a = select ( "Daj Monety", "Wyjdz" ) 
                                                if a != 1 then
												return
												end
						if pc.count_item(50026)>2 then
												pc.remove_item(50026, 3)
						say("Zostaniesz przeniesiony do komnaty") 
						
						
                       
						pc.warp(819200,51200)
						notice_all("Komnata Krwiopijcy została otwarta.")
						pc.setqf("smok", 1)
						
						
						else
						
						say("Nie masz wystarczjącej ilości Monet")
						return
						end
						
						end
						when 2094.kill begin
						notice_all("Rycerski Pająk został pokonany!!... gratulujemy")
						pc.setqf("czas",get_time()+60*60)
						notice_all("Za minute nastąpi zamknięcie komnaty.")
						timer("close", 61) 
						timer("close2", 30) 

						
						 
						end
						when close2.timer begin
						notice_all("Za pół minuty nastąpi zamknięcie komnaty.")
						end
						when close.timer begin
						
						if get_time() > pc.getqf("czas2") and
						pc.getqf("smok") == 1 then
						pc.warp(964500,273600)
						
						
						else
						end
						
						
						
						end
						when logout or login begin
						if get_time() < pc.getqf("czas") and
						pc.getqf("smok") == 1 then
						pc.warp(964500,273600)
						pc.setqf("smok", 0)
						else
						end
						end
						

					
      end
end	  
Opublikowano

Jak wyżej jeżeli u kogoś to zgłoś i może zostaniesz wynagrodzony, a jeżeli to u siebie to poradników wiele jest jak to naprawić.

Opublikowano

No u mnie na serwie tak się dzieje.. Wie ktoś jak to ogarnąć ? Doszedłem do winsoku że dzieje się tak tylko na Adminie o profesji wojownik. Czyli nie ma tragedii można chyba dać sobie spokój.

Opublikowano

No u mnie na serwie tak się dzieje.. Wie ktoś jak to ogarnąć ? Doszedłem do winsoku że dzieje się tak tylko na Adminie o profesji wojownik. Czyli nie ma tragedii można chyba dać sobie spokój.

Jak wrzucisz questa - to może zdziałamy coś.

Opublikowano

Jest jeszcze jeden problem będąc w lochu gdy zmienie postac lub się wyloguje nie wyrzuca mnie do miasta a powinno. I jak moge prosić wstawi mi ktoś w tym quescie osobną komnate na index 205 ?

quest grotte begin
	state start begin
				when 9012.chat."Co znajduje się w komnacie" begin
					say_title("Teleporter:")
                        say("W komnacie zbajdują się Krwiopijcy")
                        say("zwane Bossami")
                        say("Pokonać je może tylko najmężniejsza")
						say("drużyna.")
						end
                when 9012.chat."Chce zabić te Paskudy" begin
						
						if get_time() > pc.getqf("czas") then
						else
						say_title("Teleporter:")
						say("Nie możesz wejść jeszcze do komnaty")
						return
						end
                        say_title("Teleporter:")
                        say("Jesteś pierwszym który domaga się ")
                        say("dostępu do Ukrytej Komnaty. Wpuszczę Cię ")
                        say("o ile posisadasz wystarczającą ilość ")
						say("Monet.")
                        
						local s = select ( "Jestem Gotów", "Wyjdz" ) 
                                                if s != 1 then
												return
												end
						
						
						
						say_title("Teleporter:")
						say("Jeśli chcesz zabiore Cię bezpośrednio")
						say("do jaskini Smoka. Daj mi teraz: ")
						say_item(" 3x Monety", 50026, "")
						
						local a = select ( "Daj Monety", "Wyjdz" ) 
                                                if a != 1 then
												return
												end
						if pc.count_item(50026)>2 then
												pc.remove_item(50026, 3)
						say("Zostaniesz przeniesiony do komnaty") 
						
						
                       
						pc.warp(819200,51200)
						notice_all("Komnata Krwiopijcy została otwarta.")
						pc.setqf("smok", 1)
						
						
						else
						
						say("Nie masz wystarczjącej ilości Monet")
						return
						end
						
						end
						when 2094.kill begin
						notice_all("Rycerski Pająk został pokonany!!... gratulujemy")
						pc.setqf("czas",get_time()+60*60)
						notice_all("Za minute nastąpi zamknięcie komnaty.")
						timer("close", 61) 
						timer("close2", 30) 

						
						 
						end
						when close2.timer begin
						notice_all("Za pół minuty nastąpi zamknięcie komnaty.")
						end
						when close.timer begin
						
						if get_time() > pc.getqf("czas2") and
						pc.getqf("smok") == 1 then
						pc.warp(964500,273600)
						
						
						else
						end
						
						
						
						end
						when logout or login begin
						if get_time() < pc.getqf("czas") and
						pc.getqf("smok") == 1 then
						pc.warp(964500,273600)
						pc.setqf("smok", 0)
						else
						end
						end
						

					
      end
end	  

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...