Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Update Relased CS GO


Eldox

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

UPDATE 10.07.2014

[CSGO]
- Dodano nową skrzynkę – eSports 2014 Summer


252491406369768319769.jpg
Operation Breakout

 
[OPERATION BREAKOUT]
- Dodano link do dziennika operacji w profilu gracza
- Dodano kilka nowych misji dostępnych do zdobycia.
- Jeżeli gracz posiada dwie aktywne misje, których nie może ukończyć przez pewien czas i może zdobyć kolejne, nowe misje, to może usunąć jedną z aktywnych.
- Dziennik będzie automatycznie zamykamy w momencie znalezienia meczu
- Przy wychodzeniu z lobby, panel z misją włącza się poprawnie
- Naprawiono nachodzący panel z misją w lobby meczu ze znajomymi
 
[GAMEPLAY]
- Wyregulowano system penetracji, by pociski traciły mniej obrażeń przelatując przez przeszkody, a zwiększono stratę przy pierwszym uderzeniu.
- Zwiększono bonus do penetracji przy kontakcie z plastikiem i kartonem.
- Pentracja AWP, G3SG1 i SCAR-20 została nieco zmniejszona, bo same ich obrażenia, naturalnie dają im większą penetrację przeszkód.
- Poprawiono penetrację różnych powierzchni i zbalansowano obrażenia.
- sv_showimpacts_penetration pokazuje teraz jak daleko poleciał pocisk zanim zatrzymał się na powierzchni.
- sv_showimpacts_penetration pokazuje kiedy zatrzymuje się kula.

 

[MISC]
- Dodano menu kontekstowe dla wszystkich przedmiotów, informujące ile potrzeba skinów do wypełnienia kontraktu.
- Naprawiono błąd we wczytywaniu obrazka mapy.
- Dodano domyślny obrazek dla ekranu wczytywania.
- Dopracowano oszczędność pamięci na serwerach. Konsumpcja pamięci powinna być teraz dwukrotnie mniejsza niż dwa tygodnie temu.
- Dopracowano oszczędność pamięci dla graczy. Zużycie pamięci powinno być teraz o 165 MB mniejsze niż dwa tygodnie temu, co poprawi wydajność na 32-bitowym Windowsie.
- Poprawiono połączenia użytkowników OS Xa, by było w pełni zgodne z normą.
- Poprawiono błąd, który powodował utratę pakietów na serwerach Windowsa
- Gracze, którzy w grze popełnili samobójstwo lub giną od obrażeń ze świata gry, nie mogą już uratować innego gracza. Suiciding players or players who died naturally (like world damage) can no longer ?save? another player. – Komunikat ?uchroniłeś gracza X? nie pokaże się jeżeli gracz w Twojej drużynie jest przeciwnikiem (przykładowo gry komenda mp_teammates_are_enemies jest włączona)
[MAPS]

MIRAGE

- Poprawiono wygląd ścian wewnątrz środkowego okna.
- Zaktualizowano ścieżkę do okna w kuchni, by lepiej były widziane możliwości skanowania (penetracji).
- Zaktualizowano przejście między wieżą, a oknem na środku, by widoczność była lepsza
- Łącznik do BSa A został nieco zmieniony; Usunięto część ścian I zastąpiono je deskami, które umożliwiają lepszą penetrację obiektu.

DUST
- Zmieniono wszystkie double-doorsy (podwójne drzwi) metalowymi.

 

DUST2

- Zmieniono wszystkie double-doorsy (podwójne drzwi) metalowymi.
- Poprawiono kilka miejsc, które umożliwiały penetrację, w miejscach które nie powinny.

INFERNO

- Poprawiono szpule na BSie B, aby można było ją penetrować.
- Zmniejszono grubość małej ścianki na BSie B, by można było ją skanować

.
OVERGROWN
- Poprawiono niektóre miejsca, umożliwiające dostanie się na nieplanowane pozycje na mapie.
- Okna na BSie B można teraz rozbić zarówno po stronie CT jak i Terro.
- Wewnętrzne dachowe okna można teraz rozbić.

INSERTION
- Poprawiono błąd, gdzie gracze blokowali się o siebie po teleporcie.
- Dodano osłonę przy wschodniej części punktu ratowania zakładników.
- Dodano miejsca do kupowania przy punktach teleportacji.
- Usunięto przeszkodę przy rozbitych oknach willi, by można bylo rzucać granaty.
- Poprawiono oświetlenie mapy.


 

CASTLE
- Przesunięto spawn terrorystów dalej od BSów, by zwiększyć czas drogi na miejsce.
- Przybliżono spawn Anty-terrorystów bliżej BSa A.
- Dodano duże kolumny do kręconych schodów na A. Usunięto studnię.
- Zwiększono jasność.
- Dodano oświetlenie obok chatki.
- Zmniejszono refleksy na oknach.
- Kilka innych pomniejszych usprawnień.
 
Nowa skrzynka to również nowa kolekcja,  którą prezentujemy poniżej:

  • SSG 08 | Dark Water
  • MAC-10 | Ultraviolet
  • USP-S | Blood Tiger
  • CZ75-Auto | Hexane
  • Negev | Bratatat
  • XM1014 | Red Python
  • PP-Bizon | Blue Streak
  • P90 | Virus
  • MP7 | Ocean Foam
  • Glock-18 | Steel Disruption
  • Desert Eagle | Crimson Web
  • AUG | Bengal Tiger
  • Nova | Bloomstick
  • AWP | Corticera
  • P2000 | Corticera
  • M4A4 | Bullet Rain
  • AK-47 | Jaguar
  • oraz Niezmiernie Rzadki Specjalny Przedmiot!

 




552811406369768319769.jpg



229931406369768319769.jpg



386821406369768319769.jpg



605441406369768319769.jpg



116621406369768319769.jpg



630731406369768319769.jpg




892371406369768319769.jpg



358861406369768319769.jpg



871611406369768319769.jpg



868121406369768319769.jpg



407741406369769319769.jpg



350171406369769319769.jpg




344161406369769319769.jpg



517871406369769319769.jpg



993451406369769319769.jpg



408541406369769319769.jpg

 456941406369769319769.jpg

Link do orginału http://blog.counter-strike.net/index.php/2014/07/9819/

 

od izaktv.pl: http://izaktv.pl/nowa-aktualizacja-do-csgo-10-07-14

 

 

 

UPDATE 02.07.2014

 

OPERATION BREAKOUT:

-Dodano sześć nowych map dostępnych dla wszystkich graczy na czas trwania operacji.
-Możliwość zakupienia przepustki do operacji Breakout, która daje Wam:
-Odznakę operacji Breakout
-Specjalne misje nagradzane skinami
-45 nowych skinów broni
-Możliwość zdobycia skrzynek operacji Breakout
-Dziennik zawierający:
--Wasze ostatnie wyniki aktywności
--Statystyki podczas operacji Breakout
--Rankingi znajomych
GAMEPLAY:

Poprawiono menu kupowania broni, które pokazuje następujące statystyki:

-Obrażenia
-Szybkostrzelność
-Kontrola Rozrzutu
-Dystans celności
-Szybkość ruchu
-Pentracja pancerza
-Penetracja obiektów

Zmiany broni:


Desert Eagle:
-Zwiększono celność na stojąco i kucając

CZ75-A:
-Zmniejszono celność na stojąco i kucając

Tec-9:
-Zwiększono celność na stojąco, kucając i w biegu

Dual Elites:
-Zmniejszono cenę do $500

SSG08 (scout):
-Zmniejszono cenę do $1700
-Delikatnie zwiększono celność

Mag7:
-Zwiększono penetrację obiektów
-Zmniejszono wystrzeliwanych pocisków do 8
-Zwiększono obrażenia od pocisku do 30
-Delikatnie zmniejszono zasięg broni

Sawed Off:
-Zwiększono penetrację obiektów
-Zmniejszono wystrzeliwanych pocisków do 8
-Zwiększono obrażenia od pocisku do 32
-Delikatnie zmniejszono zasięg broni
-Delikatnie zwiększono rozrzut

XM1014:
-Zmniejszono cenę do $2000
-Zwiększono penetrację obiektów
-Delikatnie zmniejszono rozrzut

Wszystkie shotguny oprócz Novy, będą przebijały ściany.

-Zaktualizowano system skanowania obiektów i naprawiono kilka bugów z tym związanych (więcej informacji, jak        działa penetracja obiektow: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=275573090)
-Pociski zostawiają teraz ślad w powietrzu po penetracji części powierzchni
-Gracze mogą wyciągnąć bombę od bota za pomocą +use (domyślnie – „e” na klawiaturze).
-Kod pokazujący przeciwników na radarze będzie teraz brał pod uwagę widzialność na mapie by zadecydować, czy  pokazać gracza.
-Dodano komunikat o ocaleniu swojego teammate’a lub o byciu ocalonym przez swojego teammate’a. Ocalenie  kogoś polega na zabiciu przeciwnika znajdującego się blisko, nieświadomego obecności rywala, ocalonego.
-Dodano komendę sv_showimpacts_penetration, która wyświetli na ekranie informacje o penetracji obiektów.
-Dodano komendę mp_backup_round_auto, która jeżeli będzie włączona, pozwoli grze trzymać w pamięci backupy,  by radzić sobie z reconnectami graczy.
-Dodano komendę mp_force_assign_teams, która po włączeniu automatycznie dopasuje graczy do drużyn i  uniemożliwi im zmiany zespołu.
-Dodano komendę cl_weapon_debug_print_accuracy, która pokazuje wartości podstawowych statystyki broni  podczas strzelania.

MAPY:

Mapy zostały w grze podzielone na trzy grupy:

-Active Duty

-Reserves

-Operation.

----Wszystkie mapy będą reorganizowane przy okazji nowych operacji.

Active Duty Maps:maps_1
-Dust II
-Nuke
-Mirage
-Inferno
-Cobblestone
-Overpass
-Cache
-Reserves Maps:
-Train
-Aztec
-Dust
-Vertigo
-Office
-Italy
-Assault
-Militia
-Operation Maps:
-Castle
-Overgrown
-Black Gold
-Mist
-Rush
-Insertion

Mirage:
-Naprawiono bug przy wejściu do tunelu (tzw szczura)

Nuke:
-Zredukowano mgłę
-Zablokowano widzialność przez beczki na BSie A.
-Dwukrotnie zwiększono grubość powierzchni dzielącej dwa BSy (będzie trudniej skanować).

Dust2:
-Poprawiono kilka miejsc, gdzie bomba mogła utknąć.

Inferno:
-Ogólny update graficzny mapy
-Węższe kolumny przy respie CT
-Węższe kolumny na drugim środku.
-Dodano oświetlenie balkonów na drugim środku.
-Poprawiono kilka miejsc, gdzie bomba mogła utknąć.
-Usunięto śliczne kwiatki na bananie przy taxi.
---Ale za to dodano kwiatki w innych miejscach by wynagrodzić graczom tę stratę!
-Pies na dywanach chyba zasnął
-Usunięto możliwość podsadzania na drzewa.
-Dodano kurnik na respie Terrorystów
-Zwiększono maksymalną ilość kurczaków z 10 na 12.
-Dodano relaksującą muzykę flamenco na respie terrorystów.
-Poprawiono niebo
-Dodano możliwość skanowania środkowej skrzynki na BSie A.

Militia:
-Naprawiono bug, przez który boty się blokowały

 

RÓŻNE:
-W meczach turniejowych usunięto możliwość dobierania graczy z dużą różnicą rang.
-Zaktualizowano wszystkie ekrany wczytywania i menu wyboru drużyny
-Dema włączane za pomocą komendy +playdemo w konsoli ulepszono o:
--Możliwość dodania pełnej ścieżki do dema
--Schowania menu głównego gdy demo zostanie włączone
-Naprawiono ekran wyboru drużyny
-Naprawiono radar, który czasem nie pokazywał się w pierwszej rundzie meczu turniejowego
-Zmniejszono efekty obrazu na wysokich detalach shadera przy zoomowaniu
-Naprawiono bug uniemożliwiający graczom zdobywanie achievmentów związanych z nożem w Arms Race

od izaktv.pl: http://izaktv.pl/nowa-aktualizacja-do-csgo-10-07-14/

 

UPDATE 15.05.2014

[CSGO]
- Zmieniony zasady kontraktu
--10 broni nie musi być z tej samej kolekcji.
--10 broni o tej samej jakości daje nam bron jakościowo lepsza o 1
 
[MAPS]
- Agency

--Naprawiono bugi
 
[MISC]
 -- Naprawiono animacje CZ75a teraz gdy przeładujemy i zostanie nam jeszcze 1 magazynek nie pojawia nam się znowu przy broni tylko wyciąga on go tak jak u wszystkich broni. Ale gdy zmienimy na dowolna bron i znów na CZ-ke magazynek pojawi się z powrotem u broni.
-- Plugins can now precache new particle systems within pcf files by calling PrecacheGeneric() and passing the particle's pcf file path.    (jeśli ktoś potrafi przetłumaczyć proszę napisać na pw)
-- r_drawscreenoverlay jest teraz ustawiony na 1 automatycznie

 
Link do orginału
http://steamcommunity.com/games/CSGO/announcements/detail/1769098567905498822

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...