Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dodanie bonów do petów


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Mam pytanie jak dodac bony do petów pliki Terenzo

quest pety;

 

quest pet_system begin
    state start begin
        function get_pet_info(itemVnum)
            pet_info_map = {
                [53001] = {34001, "Ognisty Feniks", 0},
                [53002] = {34002, "Mały Reniferek", 0},
                [53003] = {34003, "Lodowy Feniks", 0},
                [53005] = {34004, "Azraeluś ", 1},
                [53006] = {34009, "Złoty Azraeluś ", 1},
                [53007] = {34010, "Bambi", 0},
                [53008] = {34011, "Knuud", 0},
                [53009] = {34012, "Bao Bao", 0},
                [53010] = {34008, "Leonidas", 0},
                [53011] = {34007, "Ethan", 0},
                [53012] = {34005, "Boczuś ", 0},
                [53013] = {34006, "Rufus", 0},
            }
            itemVnum = tonumber(itemVnum)
            return pet_info_map[itemVnum]
        end
        function get_spawn_effect_file(idx)
            effect_table = {
                [0] = nil,
                [1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse",
            }
            return effect_table [idx]
        end
        when 53001.use or 53002.use or 53003.use or 53005.use or 53006.use or 53007.use or 53008.use or 53009.use or 53010.use or 53011.use or 53012.use or 53013.use begin
            local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum)
            if null != pet_info then
                local mobVnum = pet_info[1]
                local petName = pet_info[2]
                local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3])
                if true == pet.is_summon(mobVnum) then
                    if spawn_effect_file_name != nil then
                        pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name)
                    end
                    pet.unsummon(mobVnum)
                else
                    if pet.count_summoned() < 1 or pc.is_gm() then
                        pet.summon(mobVnum, " ".. petName, false)
                    else
                        syschat("Nie możesz przywołać kilku zwierzaków.")
                    end
                    if spawn_effect_file_name != nil then
                        pet.spawn_effect(mobVnum, spawn_effect_file_name)
                    end
                end
            end
        end
    end
end
Specjalista
Opublikowano

Jak masz te nowe pliki game 30k,to bony ustawiasz w item_proto navicat.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...