Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Pisanie pluginu.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

cześć jak zrobić żeby było więcej niż jedna arena minigame może mi ktoś polecić jakąś strone w której jest poradnik do pisania wielu aren(grzegorz2047 przedstawił jak napisać jedną arene a ja potrzebuje więcej!)

 

i jak napisać żeby na tabliczce było:     (MiniGame)

                                                                  (Join)

                                                               { Nazwa Areny}

Opublikowano

Tabliczki robisz eventem, a tamtego na polskich portalach nie ma.

Opublikowano

Programowanie jest dla ludzi myślących... Jeśli myślenie nie jest twoją dobrą stroną to się lepiej nawet nie bierz za to...

 

@Topic: Robisz sobie obiekt który odpowiada arenie (musi być ConfigResializable żeby można było bez problemu upchnąć to do konfiguracji), ArrayListe trzymającą areny, HashMape trzymającą listę graczy z nazwami aren na których są. Tabliczki wystarczy, że będziesz w ArrayLiscie trzymał Location tabliczek i w tasku co np. 60 ticków aktualizował treść. PS: A, Location coś mi się nie chciał serializować do configu więc możliwe, że będziesz musiał zrobić własny mini-obiekt od lokacji (także ConfigSerializable) do trzymania tabliczek w pliku.

Opublikowano

Programowanie jest dla ludzi myślących... Jeśli myślenie nie jest twoją dobrą stroną to się lepiej nawet nie bierz za to...

 

@Topic: Robisz sobie obiekt który odpowiada arenie (musi być ConfigResializable żeby można było bez problemu upchnąć to do konfiguracji), ArrayListe trzymającą areny, HashMape trzymającą listę graczy z nazwami aren na których są. Tabliczki wystarczy, że będziesz w ArrayLiscie trzymał Location tabliczek i w tasku co np. 60 ticków aktualizował treść. PS: A, Location coś mi się nie chciał serializować do configu więc możliwe, że będziesz musiał zrobić własny mini-obiekt od lokacji (także ConfigSerializable) do trzymania tabliczek w pliku.

po co hashmapę, chyba od tego masz obiekt areny by tam przecowywać te dane...

 

I nie ma być ConfigSerializable tylko powinno implementowac ConfigurationSerializable i zaweirać jeszcze te zalecane metody jak ValueOf(Map) itp :>

+ trzeba to zarejestrować

http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/configuration/serialization/ConfigurationSerializable.html

 

(by "byc" bardziej pasuje do extends niż implements)

 

Zgodzie się za to z 1 zdaniem... 

 

Programowanie jest dla ludzi myślących... Jeśli myślenie nie jest twoją dobrą stroną to się lepiej nawet nie bierz za to...

Tu masz poparcie w 100% :P

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...