Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
when kill begin
            if game.get_event_flag("drop_event") == 1 then
                local level = pc.get_level()
                local rate = pc.getqf("rate")
                local limit = tonumber(get_mob_level[npc.get_race()])
                if level < limit+11 then
                    local drop = number(1,rate)
                    if drop == 1 then
                        pc.setqf("rate",rate+3)
                        game.drop_item_with_ownership(2004)

Mam taki argument i nic nie dropi znaczy ten item co ustawiłem

tumblrmv8l.gif


Members | ProUser | PostmakerPostwriter | Wojownik Duszy

Opublikowano

O to chodzi że nie wiem czy dobrze to jest, ma to odpowiadać za drop z mobow +15 lv i -15 lv kiedy odpalę tego eventa.

 

No nie wiem dla tego proszę o poprawę kogoś kto się zna.

tumblrmv8l.gif


Members | ProUser | PostmakerPostwriter | Wojownik Duszy

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...