Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Our Life [Zapowiedź][MTA][RPG]


Mickey227

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1711612.jpeg

Witajcie drodzy użytkownicy forum!

Wraz z naszą ekipą chciałbym przedstawić wam projekt "Our Life".Projekt jaki obecnie tworzymy jest na platformie MTA, która opiera się o grę GTA:SA. Jak sami wiecie MTA ma bardzo duże możliwości, przez co jeszcze bardziej uczyni to nasz projekt wyjątkowy oraz jedyny w swoim rodzaju. Planując rozgrywkę i gospodarkę serwera, głównie stawialiśmy na innowację, chcemy dostarczyć graczom to czego brakuje na tej platformie od bardzo dawna, czyli dobrej zabawy ze znajomymi, z nieograniczonymi możliwościami w skrypcie. Dzięki dobrze zgranej oraz doświadczonej ekipie jest to możliwe, przede wszystkim mamy ambicje oraz dobrze zaplanowany plan działania. Umiejscowienie rozgrywki sprawiło nam największe zakłopotanie, każdy miał inne zdanie, jednakże doszliśmy do kompromisy i postanowiliśmy wybrać Fort Carson oraz przybrzeżne wioski, z naciskiem na Fort Carson. Stwierdziliśmy, że owe miasteczko ma wbudowany w siebie klimat, który można tak po prostu wyrzucić z pamięci. A co z tymi przybrzeżnymi wioskami? Otóż sprawa wygląda następująco, wraz z rozwojem serwera będziemy graczy kolonizować do kolejnych miasteczek, gdyż zapewne nikt nie chciałby takiej sytuacji, że przy sporej ilości graczy cała społeczność siedzi w jednym miejscu, przez co uroki klimaty padają, a tego byśmy nie chcieli. Prócz tych wyżej wymienionych miejsc objętych rozgrywką będą jeszcze inne, gdzie gracze mogą kreować rozgrywkę, między innymi: kopalnia, tartak, plac budowy i wiele wiele więcej! Teraz przejdźmy do postępu prac nad skryptem, który został wykonany w przeciągu parę dni. Przypominamy, że OurLife jest to projekt, który zaczął prace niedawno, także możecie czuć niedosyt.

A o to parę ciekawostek:

1711613.jpeg

Panel logowania jak sami możecie zauważyć jest bardzo przejrzysty oraz łatwy w obsłudze, jego zaprojektowanie było nie lada wyzwaniem dla naszego grafika, mimo to sprostał zadaniu i są tego efekty. Zapewne każdy zna jego funkcję, więc tutaj w tym kierunku nie będziemy się rozdrabniać. W skład panelu logowania wchodzi również panel rejestracji oraz Changelog.



1711614.jpeg


Changelog jest to panel, w którym będziecie mogli przejrzeć ostatnio wprowadzone aktualizacje. Dzięki temu nie będziecie musieli się fatygować o wejście na forum, aby sprawdzić aktualny postęp prac.


1711615.jpeg


Uniwersalny interfejs kołowy pozwala na szybką interakcję z otoczeniem. Zasób możliwości interakcji będzie bardzo wielki i przede wszystkim cały czas rozbudowywany, ów panel zastępuje wszystkie niepotrzebne komendy, typu /przywitaj etc.


 

 
Pozdrawiamy Serdecznie! Ekipa Our Life.

Opublikowano

Już się nie mogę doczekać :P Kiedy przewidujecie koniec prac? Btw. Powodzenia!

Ciężko powiedzieć, chcemy jak najszybciej wystartować i przy tym nie zawieść graczy, czyli wyprowadzić wersje stabilną. Tak sądzę, że w ciągu 2 tygodni powinno pojawić się forum, co do startu to może jakoś w czerwcu.
Opublikowano

rLh3k22.png

 

Witam. Przede wszystkim chciałbym Was gorąco przywitać na niedawno otwartym forum, które obecnie jest w fazie naprawiania wszelakich niedociągnięć. Mamy nadzieję, że większość już została zażegnana, mimo to jeśli znajdziecie jakikolwiek błąd prosimy o pilne zgłoszenie do administracji, w celu szybkiego zniwelowania źródła błędu. Podobna sprawa tyczy się działów, jeśli stwierdzicie, że warto by dodać jakiś dział, a nawet kategorię prosimy o dodanie propozycji w odpowiednim dziale. Przechodząc do sedna sprawy dopowiem, że ów news ma na celu wyjaśnić parę spraw. Przede wszystkim wyjaśnimy Wam na czym będzie polegała rozgrywka jak ją będziemy kreować, miejsce akcji etc. Druga sprawa to postępy prac w skrypcie, zostaną ukazane wykonane już rzeczy od samego początku, tyle że tym razem wszystko będzie uwiecznione na screenshot'ach. Teraz przejdźmy do konkretów.

Rozgrywka
Jak już nie raz wspominaliśmy rozgrywka, którą będziemy kreować będzie to nic innego jak RPG. Wielu z Was nie może tego przetrawić i cały czas nam próbuje wpoić, aby jednak zrobić RP. Myślę, że jeżeli dowiecie się dokładnie na czym będzie to polegać zmienicie zdanie oraz podejście do samej rozgrywki. Na sam początek umówię zasady panują na serwerze. Oczywiście jak na każdym serwerze trybu RPG przystaje jest całkowity zakaz DM'u, wszelkie jego próby będą surowo karane. Także jest całkowity zakaz jazdy po bezdrożach, oczywiście są tutaj wyjątki dla pościgów, wyścigów i innych konieczności, jazda tak zwana na skróty będzie bez skrupułów karana. Wiele osób porównuje RPG do luźnego RP, my się z tym zgadzamy i jednocześnie zaprzeczamy, pewnie się zastanawiacie dlaczego? Otóż na tym trybie rozgrywki dosyć często występuje DM, a u nas jak już wcześniej wspomniałem jest kategorycznie zakazany, jedyne podobieństwo jest brak /me oraz /do, oczywiście na luźnym RP występuje, ale nikt tego nie używa. Podobnie będzie u nas, tyle że owych komend w ogóle nie będzie. Pewnie wiele osób pomyśli, że zwariowaliśmy, ale sami się przekonacie, że bezcelowe klepanie akcji w /me i /do oraz czytanie tych wszystkich dialogów pełne błędów ortograficznych można inaczej zastąpić/zagospodarować. Wszystko zależy od waszej inicjatywy na kreowanie postaci, możecie wcielić się w zwykłego cywila, bogatego biznesmena, utalentowanego medyka, a nawet złowrogiego gangstera, wybór należy do Ciebie, nie ma czegoś takiego jak nijaczenie postaci. Wszystko zależy od twojego prestiżu oraz na jakim poziomie on stoi, minusowe punkty będą świadczyły o igraniu z prawem, mowa tutaj o organizacjach przestępczych zajmowaniem się nielegalnymi pracami etc., natomiast prestiż na plusie świadczy o przestrzeganiu prawa i zajmowaniu się prac zgodnymi z prawem. Kolejną kwestią do omówienia są grupy, które będą całkiem innym odwzorowaniem od tych na RolePlay. Pewnie się zastanawiasz dlaczego? Otóż grupy, które Wam udostępnimy będą stały otworem dla każdego i nie będą wymagały żadnych podań etc. Jedyną barierą, z którą będziecie musieli się zmierzyć to prestiż, który będzie wymagany do danych prac oraz odpowiednie kwalifikacje, np. ukończone kursy. Prestiż jest to nic innego jak szacunek, który zbieramy wraz z wykonywanymi pracami. Będą prace z możliwością większego zdobycia prestiżu i mniejszych zarobków oraz większe zarobki z większym prestiżem. Wybór należy do Was, tylko należy pamiętać, że organizacje publiczne wymagają dużego prestiżu, ale za to ich dochody w porównaniu do innych prac są, można rzec wygórowane. Jadnak że posady w ów organizacjach będą ograniczone, co jednorazowo wiąże się z wysokim poziomem trudności dostania się do tych organizacji, nawet jeśli spełniamy wszystkie wymagania. Kwestie zarobków są już pokrótce omówione, teraz pytanie na co możemy je wydawać? Sposobów na wydawanie hajsu oraz jego inwestowanie będzie spore i z czasem będzie się powiększać o kolejne dodatki. Także resumując wszystko można stwierdzić, iż będziecie mieli pełen wachlarz możliwości.


Miejsce akcji
Miejsce akcji jakie przybraliśmy jest Fort Carson oraz wsie przybrzeżne, na ten temat powstało wiele kontrowersyjnych dyskusji, w których informowaliście nas o złym doborze miejsca rozgrywki, znaleźli się też osoby, które w stu procentach popierali naszą decyzję podając przy tym radykalne powody, jak sami widzicie zdania są podzielone. - No niestety świat jest już tak zbudowany, że nie sposób każdemu dogodzić. Mimo wszystko mamy na to plan, otóż jeśli rozgrywka się nie przyjmie w ów miasteczkach, będziemy zmuszeni przenieść się w inny kwadrat. Oczywiście decyzja o nowym miejscu będzie podjęta dopiero po waszych głosowaniach oraz po podaniu radykalnych argumentów. Jednakże bądźmy dobrej myśli i nadziei, że do wyżej wymienionej sytuacji nie dojdzie.



Parę słów odnośnie skryptu
Prace nad skryptem trwają nieustannie i pochłaniają strasznie dużo czasu, dzięki temu mamy świadomość, że z każdym kolejnym dniem pracy jest coraz mniej co równocześnie tyczy się z szybszym startem serwera, co nas bardzo ciesz. Niestety zdarzają się i dni postoju, ale ich ilość jest znikoma, to też nie wpłynie na datę samego startu. Tak jak już zawsze było, jest i będzie są dni triumfu i porażek. A tutaj możecie ujrzeć nasze wypociny.


Logowanie/rejestracja jak sami możecie zauważyć panel jest bardzo przejrzysty oraz łatwy w obsłudze, jego zaprojektowanie było nie lada wyzwaniem dla naszego grafika, mimo to sprostał zadaniu i są tego efekty. Zapewne każdy zna jego funkcję, więc tutaj w tym kierunku nie będziemy się rozdrabniać. Dopowiem tylko, że na tło panelu dodaliśmy blur, który w kompozycji z resztą daje dosyć ciekawy efekt. W skład panelu logowania wchodzi również panel rejestracji oraz Changelog.





ztAncV7.png

 

oxMrZJx.png




Scoreboard jest to panel, dzięki któremu możemy z poziomu gry podglądać ilość graczy oraz ich gamescore. Także dzięki temu znając nick możemy sprawdzić jaki id ma dana osoba. Niżej przedstawiony panel może ulec jeszcze małym modyfikacjom, ze strony stylistycznej, jak i skryptowej.





Wy19wwd.png


Uniwersalny interfejs kołowy pozwala na szybką interakcję z otaczającym nas otoczeniem. Zasób możliwości interakcji będzie bardzo wielki i przede wszystkim cały czas rozbudowywany, ów panel zastępuje wszystkie niepotrzebne komendy, typu /przywitaj etc. Między innymi możemy także wywołać interakcję z przedmiotami, pojazdami graczami etc. Dodatkowo, aby poprawić efekty panelu nałożyliśmy blur. Koło na pozór może wydawać się krzywe, ale jest to spowodowane tym, że się porusza w skrypcie, co daje ciekawy efekt końcowy.




 

I4Exsbq.png


Wiemy, że większość z tych rzeczy widzieliście już na naszym oficjalny FanPage, lecz w formie .psd, teraz macie o tyle lepiej, że jest to ukazane na ss'ach. Także miejcie pewność, iż nie próżnujemy. Wiele innych rzeczy jest jeszcze nieskończone, jedne wymagają małego nakładu pracy, inne zatem potrzebują go sporo, wraz z ich ukończeniem pojawi się kolejny oficjalny news. Także miłego oczekiwania, także zapraszamy na konkursy, które odbywają się na naszym FanPage, dzięki którym będziecie mogli wygrać fajne nagrody. Oczywiście nagrodą główną dla osób z największą liczbą punktów będzie przepustka na zamknięte testy.

Twiczowanie prac nad skryptem
Udostępniamy Wam możliwość zobaczenia jak przebiegają prace nad oprogramowaniem naszego projektu, dzięki temu będziecie mogli się przekonać, że nasz skrypt to nie jest jakaś tam nędzna przeróbka, a własnoręcznie pisany od zera przez naszego programistę. W ciągu kilku dni, cała ta akcja powinna ruszyć. Transmisja programowania z OurLife będzie raz lub dwa razy w tygodniu w godzinach wieczornych/popołudniowych.
 





Pozdrawiamy,

ekipa OurLife

  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...