Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nowe lokacje - poprawa


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na początku jak nie miałem kodowania ANSI quest działał ale bez polskich znaków czemu nie działa na ANSI?

quest wtf begin 
    state start begin 
        when 20381.chat."Nowe Lokacje" begin 
            say_title("Konfucjusz:") 
            say("") 
            say_reward("Witaj poszukiwaczu przygód!) 
            say_reward("Pragnę Ci przedstawić Nowe Lokacje...")
			say_reward("Wybierz jedną z nich!")
            local s = select("Nefrytowa Zatoka", "Przyląek Smoczego Ognia", "Góry Grzmotu", "Klif Gautama", "Wyjdź") 
            if s == 1 then 
                pc.warp(1049600,    1510400) 
            end 
             
            if s == 2 then 
                pc.warp(1024000,    1664000) 
            end 
     
            if s == 3 then 
                pc.warp(1177600,    1664000) 
            end 
			
			if s == 4 then 
                pc.warp(1126400,    1510400) 
            end 

            if s == 5 then 
            return 
            end 
        end 
    end 
end
Opublikowano

daj spację po Wyjdź w select

 

Nie pomogła dalej jak klikam nic się nie dzieję, a mam kodowanie ANSi wtf

 

@EDIT

say_reward("Witaj poszukiwaczu przygód!) 

XDDD "

Opublikowano

Zamiast pisać 20 if nie lepiej?

 

@ Masz.

 

quest wtf begin 
    state start begin 
        when 20381.chat."Nowe Lokacje" begin 
            say_title("Konfucjusz:[ENTER]") 
            say_reward("Witaj poszukiwaczu przygód!") 
            say_reward("Pragnę Ci przedstawić Nowe Lokacje...")
say_reward("Wybierz jedną z nich![ENTER]")
            local s = select("Nefrytowa Zatoka", "Przyląek Smoczego Ognia", "Góry Grzmotu", "Klif Gautama", "Wyjdź") 
local poz = {
[1] = {1049600, 1510400},
[2] = {1024000, 1664000},
[3] = {1177600, 1664000},
[4] = {1126400, 1510400}, 
}
if s == 5 then
return
else
pc.warp(poz[s][1], poz[s][2])  
end
end
end
end 
local poz = select("mapa1", "mapa2")
local x = {
[1] = {x,y},
[2] = {x,y},
itp 
}
pc.warp(x[poz][1], x[poz][2]) 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...