Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest na wymianę


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Witam, szukam kogoś kto napisze mi taki quest:

*Gdy klikniemy na NPC pojawia się Okienko questa

Informacja:

Jestem Opiekunem zwierząt.

                    {OK}

*gdy klikniemy OK to okienko się zamyka.

[W TYM CO JEST NIŻEJ ŻEBY DZIAŁOŁO TRZEBA LV 90+]

*gdy najedziemy na NPC itemem o ID xxxxxx to pojawia się Okienko :

Informacja:

Na jakiego zwierzaka chcesz wymienić jajko

              [Piesek]

              [Lwik]

           {Rezygnuję}

*Gdy klikniemy PIESEK to pojawia się okienko:

Inf:

Wybrałeś pieska, Gratulacje

czy jesteś pewien?

 [Tak]

 [Nie]

gdy klikniemy tak to pojawia się okienko "Otrzymujesz pieska"

* zabiera item o ID xxxxx i daje item o Id yyyy

                        [Okej]

*Gdy klikniemy Nie to zamyka Okienko

<><><><><> Z Lwem tak samo <><><><><>

Za pomoc dam 2 limity lajków

Opublikowano


quest zwierzaki_he begin

state start begin

when 20011.chat."Opiekun Zwierząt" begin

if pc.level > 89 then

say_title(""..mob_name(20011)..":")

say("Posiadasz nie odpowiedni poziom!")

say("wróc, gdy zdobędziesz 90 poziom!")

else

say_title(""..mob_name(20011)..":")

say("")

say("Witaj, jestem opiekunem zwierząt, na jakiego")

say("zwierzaka chcesz wymienić jajko?")

local s = select("Piesek","Lew", "Rezygnuje")

if s == 1 then

if pc.count_item(id_jajka) >= 1 then

pc.give_item2(id_psa, 1)

pc.remove_item(id_jajka, 1)

else

syschat("Brak Jajka!")

end

elseif s == 2 then

if pc.count_item(id_jajka) >= 1 then

pc.give_item2(id_lwa, 1)

pc.remove_item(id_jajka, 1)

else

syschat("Brak Jajka!")

end

end

end

end

end

end

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...