Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na butelki z doświadczeniem


Nejmer

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, jak zrobić, aby gracz po wpisaniu /wymienexp dostwal butelke z napisaem 30 lvl, jeśli ma 30lvl?

command /wymienexp:
	trigger:
		if level player is 30:
			execute console command "exp give %player% -825"
			execute console command "give %player% 384 1 name:&430_poziom lore:&ePPM_i_otrzymasz_30_lvl enchant infinity:10"

czym zastąpić to?

		if level player is more than 30:
  • 2 lata później...
Opublikowano

Hmm tutaj masz to co masz na myśli :

 

 

  1.  
  2. options:
  3.     logo: &4&l[&6&lExp&b&lBottle&4&l] &f
  4.  
  5. variables:
  6.     {exp.%player%} = 0
  7.     {bottled.%player%} = false
  8.  
  9. command /poziom <text>:
  10.     trigger:
  11.         if argument is "schowaj":
  12.             if {bottled.%player%} is false:
  13.                 set {_progress} to the player's level progress
  14.                 set {_exp} to the player's level
  15.                 set {exp.%player%} to {_exp} + {_progress}
  16.                 if player is holding glass bottle:
  17.                     set {bottled.%player%} to true
  18.                     remove 1 glass bottle from player
  19.                     give player a exp bottle named "&b&lButelka z &6&l%{exp.%player%}%XP"
  20.                     set level of the player to 0.00
  21.                     set level progress of the player to 0.00
  22.                     send "{@logo}Chowasz do butelki &6&l%{exp.%player%}%XP" to player
  23.                 else:
  24.                     send "{@logo}Musisz trzymac szlana butelke, zeby schowac XP..." to player
  25.             else:
  26.                 send "{@logo}Juz masz butelke z przechowanym XP. Wpisz &a/poziom wyciagnij&f. Musisz trzymac butelke z XP. Jezeli jej nie masz, przywroc ja piszac &a/poziom butelka&f."
  27.         if argument is "wyciagnij":
  28.             if {bottled.%player%} is true:
  29.                 if player is holding exp bottle:
  30.                     set {bottled.%player%} to false
  31.                     remove 1 exp bottle named "&b&lButelka z &6&l%{exp.%player%}%XP" from player
  32.                     give player a glass bottle
  33.                     send "{@logo}Wyciagasz &6&l%{exp.%player%}%XP &fz Butelki" to player
  34.                     set level progress of the player to {exp.%player%}
  35.                 else:
  36.                     send "{@logo}Musisz trzymac butelke z przechowanym XP..." to player
  37.             else:
  38.                 send "{@logo}Nie masz XP do wyciagniecia..." to player
  39.         if argument is "butelka":
  40.             if {bottled.%player%} is true:
  41.                 remove all exp bottle named "&b&lButelka z &6&l%{exp.%player%}%XP" from player
  42.                 give player exp bottle named "&b&lButelka z &6&l%{exp.%player%}%XP"
  43.             else:
  44.                 send "{@logo}Nie masz XP do wyciagniecia..." to player

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...