Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

ID zamiast nazw


Damdus

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Pracuję na plikach od Terenzo.

Dziś chciałem edytować item_proto.

Do konwertowania z navicat (SQL) do XML użyłem programu M2ToolUP.

Problem jest w tym, że jak skonwertowałem klientowe item_proto, następnie spakowałem i wrzuciłem do folderu pack pliki locale, to w grze zamiast nazw, mam podane ID przedmiotów.

 

Wie ktoś może czemu tak jest i jak to naprawić?

 

To jest przykładowy fragment wersu z item_proto_dumb.xml, wg mnie wszystko jest w porządku.

<Item vnum="11" name="11" gb2312name="Miecz+1"

Paker item_proto z tego tematu:

http://www.mpcforum.pl/topic/193085-sprawny-paker-do-plikow-eix-i-epk-paker-do-mob-proto-i-item-proto/

Paker locale to "EterNexus".

Opublikowano

Coś pakowanie nie działa.

Tutaj jest fragment item_proto_dump.xml, który powinien być "spakowany" do item_proto.

<Item vnum="11" name="11" gb2312name="Miecz+1"

Spakowałem, ponownie rozpakowałem otrzymany item_proto.

Tutaj jest fragment item_proto_dump.xml 

<Item vnum="11" hashName="" name="11"

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...