Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Z .start.sh


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, wie ktoś jak skonfigurować poprawnie spigota, żeby nei wywalało tego błędu?? Mój obecny config eygląda tak i muszse powiedzieć, że posiadam również bukkita, którego nie da się usunać. CONFIG: KONSOLA:18:43:54 [iNFO] Startup script './start.sh' does not exist! Stopping server.

18:43:54 [iNFO] Stopping server
18:43:54 [iNFO] [AuthMe] Disabling AuthMe v3.1
 
# This is the main configuration file for Spigot.
# As you can see, there's tons to configure. Some options may impact gameplay, so use
# with caution, and make sure you know what each option does before configuring.
# For a reference for any variable inside this file, check out the Spigot wiki at
# If you need help with the configuration or have any questions related to Spigot,
# join us at the IRC or drop by our forums and leave a post.
# IRC: #spigot @ irc.esper.net ( http://webchat.esper.net/?channel=spigot )
 
config-version: 3
listeners:
- port: default
  host: default
  netty: true
settings:
  netty-threads: 3
  log-filters:
  - ^(.*)(/login)(.*)$
  prevent-proxies: false
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.sh
  bungeecord-addresses:
  - 127.0.0.1
  bungeecord: true
commands:
  tab-complete: true
  log: true
  spam-exclusions:
  - /skill
messages:
  whitelist: You are not whitelisted on this server!
  unknown-command: Unknown command. Type "/help" for help.
  server-full: The server is full!
  outdated-client: Outdated client!
  outdated-server: Outdated server!
world-settings:
  default:
    verbose: false
    item-despawn-rate: 6000
    arrow-despawn-rate: 1200
    merge-radius:
      item: 2.5
      exp: 3.0
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
    growth:
      cactus-modifier: 100
      cane-modifier: 100
      melon-modifier: 100
      mushroom-modifier: 100
      pumpkin-modifier: 100
      sapling-modifier: 100
      wheat-modifier: 100
    anti-xray:
      engine-mode: 2
      blocks:
      - 1
      - 5
      - 14
      - 15
      - 16
      - 21
      - 48
      - 49
      - 54
      - 56
      - 73
      - 74
      - 82
      - 129
      - 130
    entity-activation-range:
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 8
    random-light-updates: false
    save-mineshaft-structure-info: false
    chunks-per-tick: 650
    view-distance: 10
    mob-spawn-range: 4

1390144171-U592769.png


  • 1 rok później...
Opublikowano

W spigot.yml restart-on-crash daj na false

A jak on chce żeby przy crashu mu restartowało serwer?

 

­

Opublikowano

Dodaj po prostu plik start.sh, który ma w sobie komendę uruchamiającą serwer. ;)­

Chciałem to napisać.

Rozwinę

 

Napisz:

 

java -Xmx2560M -Xms2560M -jar nazwapliku.jar
PAUSE

 

Zapisz to jako start.sh i wybierz z listy "Wszystkie pliki"

­

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...