Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Granie Magiem, co teraz?


Rzary.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, moja postać wygląda następująco:

 

 

f8l3j0.jpg

 

 

Zbytnio nie wiem jak ze statystykami. Dobrze to wygląda jak na 56 level? Codziennie staram robić się po 2 levele. Golda na rozbudowę siebie mam. Piszcie mi w co mam teraz dodawać statystyki. Ciągle leciałem w inta i w wytrzymałość, ale to stało się już bardzo drogie. Co teraz? Pozdrawiam.

Opublikowano

Ok siły i zręczności starczy Ci do 100lvl, po 100 znów w nie dodasz. Teraz staraj się mieć inteligencji więcej od wytrzymałości o ~ 100 i tak do końca gry :)

 

Opublikowano

Przy magu powinieneś lecieć statystykami 60% int, 25 % wytrzymałość, 15% szczęście.

Siłę i zręczność możesz mieć nawet na 1, mam 252 lvl magiem i jeszcze nigdy nie przytrafiło mi się żeby zrobił unik także dawanie w zręczność, a w siłe tym bardziej to tylko strata golda. Magiem musisz zadawać jak największy dmg, ilość pż jest mniej istotna.
Z itemami tak samo, nie kupuj itemów mieszanych np. po 150 wytrzymałości i inteligencji, o wiele korzystniej kupić item 300 int.
Na itemy mieszane patrz dopiero wtedy jak mają bonusy inteligencja/szczęście/wytrzymałość, ewentualnie itemy z + do wszystkich cech ale takie zazwyczaj mają małe wartości w punktach.

0VPaRnd.png

Opublikowano

Siłę i zręczność możesz mieć nawet na 1, mam 252 lvl magiem i jeszcze nigdy nie przytrafiło mi się żeby zrobił unik także dawanie w zręczność, a w siłe tym bardziej to tylko strata golda. 

To akurat sluży do walki z wojem i zwiadowcą a nie do uniku ;) 

1378331621-U719057.png

Opublikowano

Przy magu powinieneś lecieć statystykami 60% int, 25 % wytrzymałość, 15% szczęście.

Siłę i zręczność możesz mieć nawet na 1, mam 252 lvl magiem i jeszcze nigdy nie przytrafiło mi się żeby zrobił unik także dawanie w zręczność, a w siłe tym bardziej to tylko strata golda. Magiem musisz zadawać jak największy dmg, ilość pż jest mniej istotna.

Z itemami tak samo, nie kupuj itemów mieszanych np. po 150 wytrzymałości i inteligencji, o wiele korzystniej kupić item 300 int.

Na itemy mieszane patrz dopiero wtedy jak mają bonusy inteligencja/szczęście/wytrzymałość, ewentualnie itemy z + do wszystkich cech ale takie zazwyczaj mają małe wartości w punktach.

Bzdura. Siła i zręczności na magu zmniejsza obrażenia od woja / zwiadowcy a nie powiększa szanse na blok / unik ( mag nie może zrobić tego). Do reszty się zgodzę.

@Edit. Uprzedziłeś mnie.

 

 

Opublikowano

Siła i zręczność dają atak u woja i zwiadowcy, dla maga są bezskuteczne.

Odporność na obrażenia daje jedynie pancerz, ta rzekoma "Obrona" którą daje u maga siła, działa tak samo jak zdolność na uniki, czyli w ogóle.

Jeśli nadal twierdzisz że masz rację zrób maga lub zaatakuj innego maga i zobacz czy kiedykolwiek się zdarzy żeby mu wszedł unik.

0VPaRnd.png

Opublikowano

Przeczytaj co pisze po najechaniu myszką na zręcznośc i siłę. Mag nie ma uników to prawda ale te cechy u maga służą do lepszej skuteczności w walkę ze zwiadowcą i wojem

1378331621-U719057.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...