Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

He Bo - Bóg Żółtej Rzeki. (CONQUEST)


Xerio

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

cooltext1_eraxswx.png

Jako bóg żółtej rzeki, He-bo poskromił masywne i niebezpieczne wody z oddaniem i pokorą. Teraz moce wielkiej rzeki są na jego rozkazy. Historia pokazała że nie było rzeki tak życiodajnej i destruktywnej jak chińska Żółta Rzeka. Dorzecza tej potężnej wodnej toni dały życie Chińskiej cywilizacji, nawadniając pola i gromadząc miliony ton osadów, które dały rzece żółty odcień. Rzeka ta jest zdradziecka i skłonna do wylewów, niszcząc miasta położone wzdłuż jej koryta i topiąc tysiące istnień. Dawno temu, Feng Yi, człowiek żyjący nad brzegiem rzeki, patrzył z przerażeniem jak sztorm miesza wodną toń i pożera brzegi. Niedługo po tym potężna rzeka zmyła jego wioskę z powierzchni. Zarówno pokorny jak i roztropny Feng Yi przywiązał kamienie do swojego pasa i skoczył w rzeczną toń. Ten akt poświęcenia nie tylko udobruchał gniewną rzekę , ale też wywyższył Feng Yi do rangi boga. Tak powstał He Bo. 

 

mfw5r6.jpg

 

cooltext1_eraxsqa.png

 

Na Start

 

yc42vi.jpg

Warlock's Sash poziomu 1

Butki poziomu 1

2 miksturki many

 

Podstawa

 

4jfwm6.jpg

 

Tutaj sytuacja wygląda następująco:

Kupujemy przedmioty startowe.

Po uzbieraniu golda, wbijamy warlock's sash na poziom 3,

oraz zostawiamy butki na poziomie 1, następnie budujemy book of tooth.

Pozwala to na wczesne zbieranie stacków. 

Następnie zależy od przeciwnika, jeżeli jest więcej fizycznych to kupujemy Breastplace of Valor da nam to 75 obrony, 550 many oraz 25% skrócenia czasu odnowy umiejętności. Więcej magicznych to Void Stone, Albo Polynomicon. Butki na 3 poziom polecam kupić w mid game. A jeżeli lejemy na przeciwników i pragniemy tylko ich destrukcji polecam wtedy Soul Reaver. Zamiast Void Stone, Breastplace of Valor, Spear.

Lecz wtedy jesteśmy bardzo papierowi, i albo tracimy redukcje um, obrone fizyczna bądź magiczna i penetracje w przypadku spear.

 

 

Sytuacyjne

 

Vs. Magiczny

 

6ntsxo.jpg

 

Vs. Fizyczny

 

hmj9fu.jpg

 

Vs. Tank

 

dbh6u8.jpg

 

Full OP

 

5b2414.jpg

 

 

cooltext1_eraxawp.png

 

-Bardzo duże obrażenia

-Mały cooldown 1 umiejętności

-3 umiejętność dobra do harassowania

(dokuczania przeciwnikowi, aby zmusić

go do powrotu do bazy, dzięki temu, 

zaczynamy przewyższać go poziomem)

-Koszmarne dmg z ULTA, 

oraz można go użyć do ucieczki.

 

cooltext1_eraxasx.png

 

-Brak jakiegokolwiek dasha

-Aby trafić z 3 trzeba mieć wprawe

-Papier

 

cooltext1_eraxaas.png

 

A no tak że HeBo to typowy mag na mida. 

Na początku pomagamy junglerowi zdobyć bufa, ew z harpiami na jungli, potem wracamy się na swoja ukochaną środkową linie, i trzymając się za swoimi minionami staramy się harassować przeciwnika z naszej 3 umiejętności. Przy czym minionki wybijamy z umiejętności 1 oraz paru hitów. Gdy nasze minionki są pod wieża przeciwnika a my wiemy że i tak zanim podejdziemy to wieży przeciwnika to on je wybije, to udajemy się do jungli na mid campa, po kilku takich wyprawach nasz poziom powinnien być większy o conajmniej 2. 

 

W team fightach trzymamy się blisko tanka, aby nikt nas nie zaskoczył w jungli, walka z jednym przeciwnikiem jest łatwa ale gdy jest ich paru a my nie mamy ulta to łatwo możemy zginąć. 

 

cooltext1_eraxqhe.png

 

Więc tak:

 

Warlock's Sash

2vxium.jpg

50 magicznej siły +50 za stacki.

300 zdrowie + 200 zdrowia ze stacków

mana 400 która napędza book of toth.

 

Shoes of the Magi

y5cu94.jpg

 

50 magicznej siły

250 mana która napędza book of toth.

18% szybkości ruchu

oraz penetracja. 

 

Book of Tooth

o27zs1.jpg

 

125 many + 750 many za stacki.

15 mp

100 magicznej siły.

W late game jesteśmy 

maszyną do zabijania

gdyż ze wszytkich stacków z book oraz warlock's

dostajemy około 100 magicznej siły

dodatkowo 3% many jest zamieniane na siłe

a tej many mamy około 3,2k a więc kolejne 100 siły do nas dociera.

 

Polynomicon

n5du0r.jpg

 

Ten itemek poprostu trzeba kupić.

75 magicznej siły

10% kradzieży życiua (ls)

300 many

Dodatkowo epicki pasyw.

po użyciu umiejętności, nasz następny hit z ręki będzie wynosił 85% naszej magicznej siły,

Czyli w late game gdzie mamy około 800-900 siły magicznej nasz hit zabiera przynajmniej 500-600 życia

efekt ten można użyć raz na 4 sekundy.

 

Rod of Tahuti

q5y1vk.jpg

125 siły

15 mp

pasyw: cała nasza magiczna siła

jest powiększona o 25%

Item obowiązkowy.

 

Void Stone

6ntsxo.jpg

 

40 magicznej siły

50 magicznej obrony

aura redukuje obrone wroga o 15 w odległosci 55 stóp

 

Breastplate of Valor

hmj9fu.jpg

 

75 fizycznej obrony

550 many

25% cd skilli

 

Spear of Magus

dbh6u8.jpg

 

40 magicznej siły

15 penetracji

redukcja obrony przeciwnika po trafieniu

umiejętnością o 10 + 10% przez 5 sekund <2 stacki>

 

Soul Reaver

 

5b2414.jpg

 

100 magicznej siły

300 many

pasyw:

raz na 60 sekund po uderzeniu umiejętnością dodatkowo zabiera 15 % z jego maxymalnego zdrowia.

jeżeli uderzymy kilku wrogów np z ulta największe obrazenia dostanie ten który posiada największą ilość zdrowia.

(niestety nie wiem czy jest to liczone z aktualnego zdrowia czy z maksymalnego, ale jeżeli z maksymalnego to tank praktycznie już nie żyje)

 

 

cooltext1_eranpnx.png

jodp1u.jpg

1 umiejętność

 

Water Canon, wystrzelanie strumienia wody z rąk.

 

na 4 poziomie 310 dmg +80 % magicznej mocy

cd 3sek - umiejętność bardzo OP- overpower

 

2 umiejętność

 

Flood Waters

he bo "rzuca przed siebie rzeke"

która spowalnia wrogów a nas przyspiesza o maxymalnie 40%

 

3 umiejętność

 

Water spout

typowy harass

na 4 poziomie 280 dmg + 85% magicznej mocy

dodatkowo podrzuca przeciwnika.

 

ULTIMATE 

Crushing Wave

Nasz bóg zółtej rzeki zmienia się w tsunami

na 4 poziomie zadaje 690 dmg + 115% z naszej magicznej mocy

Umiejętność bardzo op, dodatkowo przydatna do ucieczki.

 

Tyle się już rozpisałem ale nie napisałem o jednym ...

O pasywce he bo.

Wiec jego pasywke można zauważyć podczas gry w postaci UI

nnd8g7.jpg

prezentuje się to tak.

Za każdą napełnioną kropke dostajemy dodatkowo 7% magicznej mocy.

kropka napełnia się kiedy użyjemy jakiejś umiejętności.

Maxymalnie 3 razy a efekt ten trwa 4 sekundy, kazda kolejna kropka odświeża efekt pierwszej.

Więc polecam rzucić najpierw 3 umiejętności pod rząd a potem z ULTA dzięki temu nasze ulti zada 21% obrażeń więcej. 

 

Polecane Combo:

na pojedynczego przeciwnika

2 pod nogi, 1 na "ryj" 3 do podrzucenia, i albo możemy dobić z hita polynomiconu. albo ponownie użyć 1 gdyz jej cd to 3 sekundy

no jezeli przeciwnik by się jakims cudem jeszcze trzymał to ult.

w skrócie

2>1>3>(poly albo 1)>ew.ult

chociaż wiekszość assasinów, magów, hunterów, padnie na 2 skile i hita z polynomicona.

 

Na większą ilość przeciwników.

Puszczamy 2 bijemy z 1 i cofamy się, podrzucami 3, i ULT! ew dobic można kogoś z polynomicon.

 

Ale wydaje mi się że każdy gra inaczej i tobie moze bd pasować inne combo.

Dziekuje.

Jestem autorem tego tutorialu i nie pozwalam na jego kopiowanie, oraz udostępnianie na innych stronach.

Grafike oraz opis he-bo zaczerpnąłem z smitebuild.pl (nie jest to forum, więc chyba linka moge podać jako żródło.

sygnature.png

Opublikowano

Poświęciłeś trochę czasu na tą pracę, więc dam Ci like za chęci i dobry w miarę build.

Według mnie He Bo nie jest opłacalnym bogiem, ale jak kto woli.

 

Powodzenia na przyszłość i pozdrawiam. 

  • 2 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...