Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

HeavenCraft.pl


Quasindro

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

wNJwiF0.png


Witajcie!

Brak możliwości wyjustowania tekstu? :C

akapitOd pewnego czasu wraz z Wujkiem Rzepakiem obserwowaliśmy i testowaliśmy pojawiające się i znikające projekty serwerów Minecraft. W większości bezsensowne kwiatki typu surwiwal+faktjons, czasami z pseudoautorskimi (często kradzionymi) pluginami, (nie)ogarniętą ekipą i brakiem zainteresowania pieniędzmi całkowitą komerchą. Jak dodać do tego kiepsko zrobioną mapę plus brak pomysłu na rozwój projektu, to otrzymujemy mieszankę, która idealnie przedstawia sytuację polskiego rynku. Uznawszy, że mało jest serwerów godnych naszej uwagi (polskojęzycznych wcale, natomiast zagranicznych jest stosunkowo niewiele), postanowiliśmy stworzyć własny projekt. Choć nikt z nas nie potrafi pisać w Javie, a ja, będąc serwerowym technicznym i jednocześnie założycielem tego prototypu, dostaję drgawek od usłyszenia samej nazwy pluginu Skript (bleh!)... Stworzyliśmy własny koncept gry opierającej się w dużej mierze o mechanizmy utrzymująceg przy życiu MMORPGi.



DynicVL.png

Skromna farma na uboczu.

Mechanika


akapitCenimy sobie oryginalność, a sandboksowość Minecrafta jest w wielu momentach kiepsko zbalansowana i nużąca. Także wpadliśmy na pomysł, aby w dużej mierze wpłynąć na zamysł samej gry. Z celów typu "budowa domku, znalezienie pierdyliarda diamentów na xrayu i spylenie wszystkiego w adminshopie" wyprowadziliśmy zupełnie inny system, który nagradza za samą grę. Oczywiście mowa tu o rozbudowanym i satysfakcjonującym systemie LVLingu. Wraz z kolejnymi poziomami (rozmieszczonymi po głównych aspektach gry, tj. poziom górnictwa, zielarstwa, akrobatyki i kilku innych) zyskujemy dostęp do nowych czynności, broni (mamy naprawdę sporą bazę danych customowego orężu i pancerzy!) i umiejętności magicznych, a także stref i innych możliwości.
akapitSkoro wspomniałem o balansie, mogę rozwinąć także i ten temat. Chcielibyśmy kontrolować ilość wydobywanych surowców, a udaje się nam to poprzez założenie regenerujących się automatycznie stref wydobywczych. Są one rozmieszczone gęsto po świecie, a przed grindingiem (jakże kochanym przez wielką część graczy!) chronią je grupy dość szybko respawnujących się mobów - nad którymi też mamy kontrolę. Gdyż stworzyliśmy własne rodzaje potworów. Różne odmiany zmodyfikowanych zombie, szkieletów i innych stworzeń (wychodzą z tego Orkowie, gnomy, standardowy jRPGowy szlam, przeróżne odmiany rybików) do ubijania wedle uznania. Niektóre są irytująco szybkie, inne rzucają zaklęcia, zatruwają, przepychają (zrzucają z klifów!) i wyrzucają w powietrze. Do wyboru, do koloru. Mają ustalony przez nas, administrację, ekwipunek i niejednokrotnie wyrzucają unikalne i cenne przedmioty, które później można wykorzystać w walce, łamigłówkach lub zwykłym handlu wymiennym z innym graczem.
akapitA jak już mowa o interakcji na poziomie gracz-gracz... Tym też pragnęliśmy się zająć. Chcielibyśmy, żeby gracze współpracowali ze sobą i wspólnie przeżywali przygody - nie tak, jak jest to obecnie na większości serwerów ("ej wyjc z mojego domkuuu"). Łączenie się w grupy i pospołu wykonywania zadań, poznawanie fabuły (o tym później!), pokonywanie wymagających bossów, dzielenie się łupami. Po odpowiednim zgraniu i zebraniu wystarczającej sławy, doświadczenia i przedmiotów, można by taką gromadę "zalegalizować" i pozwolić na założenie własnego miasta, tudzież zamku, a później rekrutację nowych członków. Stworzyć frakcję taką, jak powinny one wyglądać na serwerach RPG, nie jedno- czy dwuosobową. Traktujmy się poważnie.



[Dopis od Wujka Rzepaka]

akapitWażnym sposobem interakcji między graczami jest oczywiście ekonomia. Chcąc uniknąć jakże przestarzałych systemów zbudowanych na sklepikach-skrzynkach tworzonych przez graczy na "targach", chcielibyśmy pozwolić Wam na swobodną wymianę zdobywanych przedmiotów i samodzielne wyznaczanie cen (cóż, scamming to też część gry). Jedynym wyznacznikiem ekonomicznym prócz graczy może być sieć sklepików prowadzonych dostępnych za pośrednictwem NPC. Z chęcią sprzedadzą Wam najbardziej podstawowe narzędzia, które będą przydatne przez cały czas pobytu na serwerze - nieważne, jak bardzo rozwinięta jest wasza postać. Mowa tutaj głównie o custom craftingu. Do wykonania wielu przedmiotów będą wam potrzebne właśnie wspomniane narzędzia. Bez nich wątpliwie uda wam się stworzyć nawet tak podstawowe przedmioty jak na przykład deski, czy ciasto potrzebne do upieczenia chleba. (tak, powiedziałem ciasto [Do upieczenia chleba! -Q]).
akapitRozwijając bardziej temat custom craftingu - chciałbym wspomnieć, że większość receptur z podstawowego Minecrafta została zastąpiona przez nasze własne. Mamy nadzieję, że zachęci Was to do zabawy z craftingiem - z czasem będziecie poznawać nowe, coraz przydatniejsze receptury... Choć zapewne napotkacie na swojej drodze mnóstwo śmieci. Oczywiście duża ilość receptur będzie dostępna poprzez menu gry, które pomoże wam nie tylko poznać poprawny sposób tworzenia przedmiotów, ale także o wielu innych, ciekawych rzeczy. Jedną z nich jest możliwość sprawdzenia, jak bardzo jesteście zaawansowani w danych umiejętnościach - na przykład strzelectwie, czy hodowli roślin. Kolejną jest ogólnodostępny dzienniczek, w którym zawarte są informacje o najnowszych eventach, ciekawych rozwojach historii serwera, tymczasowym contencie i wielu innych.


Serwer jest w ciągłym rozwoju, dlatego duża część aspektów może po pewnym czasie
stać się przestarzała/zostać zmodyfikowana/przestać istnieć. Prosimy mieć to na uwadze.


vpTgC3B.png

Jedna z wielu struktur na mapie, z którą będzie związany spory questline i zwieńczona zostanie okazałą walką z potężnym potworem. shit's gonna be epic!

Mapa


akapitSzczycimy się faktem, że nasza mapa jest wzdłuż i wszerz, od góry do dołu i w pozostałe, bliżej nieokreślone kierunki, robiona ręcznie. Najpierw została namalowana przez Wujka Rzepaka, potem nałożyliśmy na nią budynki, ruiny, lochy i inne struktury. Daleko nam do końca, także zwracamy się do Was o pomoc. Potrzebujemy wielu par rąk do współpracy - utalentowanych, niekoniecznie młodych dłoni, które pokierowane stylem absolutnym i kreatywnością stworzą coś pięknego. Postawią własną, niemal podpisaną cegiełkę w naszym projekcie. Majestatyczne budynki, śliczne mieszkanka, paskudne jaskinie i magiczne konstrukcje. To, co można wyciągnąć z naszego nazbyt geometrycznie poprawnego świata. Wszystkie screenshoty w prezentacji są wzięte z naszego serwera i zbudowane przez Wujka Rzepaka, z moją niewielką i skromną pomocą.

Obecna mapa in-game

DHiz41e.png



Duuużo więcej screenshotów:
Album (Imgur)



yIIrsrY.png

Wejście do jednego z miast. Na zdjęciu karczma, niewielki sklep NPC (otwarty tylko za dnia) i kawałek budynku ŚCIŚLE związanego z fabułą serwera.

Fabuła

[WR]

akapitWspomniawszy wcześniej o rozwoju historii serwera i eventach, chciałbym troszkę bardziej rozpisać się na ten temat. Chcielibyśmy, żeby świat żył własnym życiem. Będzie miał niesamowicie bogatą fabułę, przynajmniej jak na serwer Minecraft. Nie opiszemy jednak w tej chwili całego przebiegu wydarzeń - chcielibyśmy, żebyście zapoznali się z nim sami, grając na serwerze! Historia będzie prowadzona na podstawie questów, mówiących o zarysie losów świata, oraz eventów, które popychałyby naszą "czasoprzestrzeń" w przód. Odpowiedni loremaster przygotuje pasującą ilość NPC potrzebnych do utworzenia realizmu sytuacji, na których czele stałby on sam - gracz, który odgrywałby rolę głównej postaci naszej historii. W przyszłości będziemy zmuszeni walczyć z postacią, której śmierć zaważy na udostępnieniu Wam nowego contentu, poszerzeniu się objętości opowieści. Jeśli natomiast zwyciężyłaby, dodany content mógłby być zupełnie inny, zgodny z planami przeciwnika.



_________________________________________________



Rekrutacja

...tudzież zapisy


akapitZakończę to krótko. Wujek Rzepak potrzebuje rąk do pracy nad mapą, mnie zaś przydałyby się dodatkowe główki do testowania nowych funkcjonalności. Żeby dołączyć do ekipy, napiszcie w poście (lub na moje/Rzepakowe PW), co Wam się podoba w idei naszego serwera, a co nie (tak, za negatywne opinie nagradzamy, zamiast gryźć - dążymy do perfekcji, także ewentualnie nieprzemyślane elementy pragniemy możliwie najbardziej udoskonalić).


TAK, WSZYSTKO DO TEJ PORY ZROBILIŚMY W DWIE OSOBY.

Jeśli mi odpowiadasz, zacytuj mój post - lub otaguj przy użyciu @Quasindro.
Jak tego nie zrobisz, najprawdopodobniej nie wrócę do tego tematu.


uExDb2M.jpg

'I have often wished I had time to cultivate modesty... But I am too busy thinking about myself.' ~Edith Sitwell.

Opublikowano

Zgłoszonych budowniczych zapraszam na skype, proszę o wysyłanie mi nicków przez PW.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

Prezentacja ładna, składni i retoryki pozazdrościć. Jednak z doświadczenia wiem, że wyświechtaną gadką i wielkimi słowami mało zdziałacie. Idea fajna, ale pod tymi wszystkimi pięknymi słowami widzę na prawdę proste schematy działania, może to i dobrze? Wszystko zależy czy oprócz pisania, potraficie ładnie skonfigurować to wszystko tak, by nie ciążyło, a gracze nie wychodzili z niesmakiem. Cóż... po pierwsze mogę wam powiedzieć byście nie startowali mając maszynę na Pukawce, bo obsługa klienta jest praktycznie żadna i w razie jakiejś awarii trudno się będzie ich o cokolwiek doprosić. Po drugie zmieńcie nazwę tematu, bo takie określenia jak: "jedyny", "oryginalny", "niepowtarzalny", "najlepszy" etc. przyciągają wielu frustratów i zanim się obejrzycie zaczną "wojnę podjazdową" w waszym temacie, w sumie mnie osobiście też z lekka takie stwierdzenie mierzi...

 

Pozdrawiam i życzę powodzenia (przyda się).

106071453484304291456.jpeg

Opublikowano

Ludzie zazwyczaj nie mają pojęcia, w jak ciekawy sposób można wykorzystać proste sposoby działania. Co do mechaniki i operowania komendami, to staramy ograniczyć do korzystania z prostego i czystego menu, które zawierałoby wszystko, co potrzebne. Wtedy gracz będzie mógł skupić się na grze i nie być zasranym wszystkim dookoła, po czym wyszedłby z niesmakiem. Dziękujemy za uwagi, z pewnością je przemyślimy. 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

@Multi2

 

Nie, nie będziemy posiadali systemu klas. Każdy będzie mógł wybrać, który z aspektów walki najbardziej go interesuje - fechtunek, łucznictwo, czy może magia. Co do magii jest jednak troszeczkę inaczej - nie chcemy, aby lvlowała. Kolejne zaklęcia będą dostępne po wykonywaniu odpowiednich zadań, pokonywaniu trudniejszych dungeonów. Dajmy na to przykład - zaklęcie przywołania jest dostępne dopiero po powstrzymaniu nekromanty, który planuje przeprowadzić rytuał otworzenia portalu. (Questline). Ktoś może zapytać "Ale po co cały ten lvling?" Otóż wraz z wyższym poziomem łucznictwa, czy walki mieczem gracz otrzymuje dostęp do nowych terenów, które są pełne ciekawych zadań, historii a także wyzwań. Na przykład przed osiągnięciem pięćdziesiątego poziomu fechtunku nie będziesz miał dostępu do niebezpiecznej części Ruddenfeldzkich podziemi, które kryją potężnych przeciwników i trudne zadania. Tego typu miejsc jest na prawdę wiele.

 

Zapraszam do podania swojego nicku skype, lub innego środku kontaktu na PM (Do Quasindro, lub do mnie). Tam zadamy kilka pytań i sprawdzimy, jak (i czy) sobie poradzisz.

 

@MCSH

 

Nie pomyliłeś przypadkiem tematów?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

Z początku myśleliśmy o podziale na klasy, ale potem zrezygnowaliśmy z tego pomysłu. W ten sposób nie wiążemy graczom rąk.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

Zbierzemy jeszcze więcej opinii dotyczących podziału na klasy. Postaramy się wziąć pod uwagę Twoje zdanie, jeśli więcej graczy będzie myślało podobnie.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

Cieszę się, że możemy już gościć pana Crescent na naszym serwerze, jako pierwszego z nowych budowniczych. Życzę dobrej zabawy i motywacji do pracy.

Rekrutacja na budowniczych jest oczywiście dalej otwarta. Najbardziej zależy nam na osobach, które specjalizują się w tworzeniu sporych konstrukcji (Dungeony do lategame / Zamki). 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

Więęęc...

Spędziłem właśnie godzinkę i czterdzieści minut na rozmowie z Panem Piotrem i z ręką na sercu mogę powiedzieć, że ten projekt ma duże szanse na start i pozytywne odebranie u Graczy. 

Miałem zaszczyt spędzenia chwilki na serwerze i zobaczenia NAMIASTKĘ tego co nas wszystkich czeka, naprawdę.

Same miejsce w którym rozpoczynamy, karmi oczy takimi widokami jakich dostrzec nie mogliśmy nawet w dobrych produkcjach typu Skyrim.
Nie którzy powiedzieli by, że przesadzam, może troszeczkę, ale stworzenie czegoś takiego w Minecraft'cie w zwykłym sandbox'ie jest wielką sztuką. 

Całe założenie, historia, wszystko na czym ma się ten serwer i nasza przygoda opierać jest obmyślone na poziomie dobrych książek z kategorii Fantasy.
Tak, możecie gadać, a Gościu nam tu tylko koloruje... ble ble ble itp, itd...
No i zbytnio by mnie to nie zdziwiło, bo sam do końca nie wierzyłem do póki nie zobaczyłem. 

Szczerze? Nawet jeśli miałbym czekać na start tego projektu ROK, czekałbym! Jakby miał się przedłużyć o kolejne dwa lata, czekałbym! 
Naprawdę ten pomysł wart jest uwagi. 
Żadne produkcje, nie ważne jakiego Studia nie dadzą wam tyle radości z gry co ten projekt.

W kwestii startu? Ja, sam osobiście nie mam pojęcia kiedy to może wystartować i wydaje mi się, że autorzy także sami nie są pewni co do daty. 
Ale ja sam, mógłbym nazwać się 'Wiernym Psem" projektu i nie odpuszczę do póki nie będę mógł zagrać.

Pozdrawiam! 

P.S...................... Naprawdę warto!

"Kiedyś usłyszałem jedną bardzo mądrą rzecz

Że na świecie nie ma ludzi normalnych i nienormalnych

Tylko są ci pozamykani w zakładach

I ci, którzy nie zostali przebadani"-Słoń

Opublikowano

Dziękujemy bardzo za tę opinię, dostałem gęsiej skórki.

 

Ale na forum wszedłem tylko po to, żeby powiedzieć, że do poniedziałku jestem nieobecny ze względu na uczestnictwo w konwencie Pyrkon. Przez ten czas za wszystko odpowiada Rzepak.

Jeśli mi odpowiadasz, zacytuj mój post - lub otaguj przy użyciu @Quasindro.
Jak tego nie zrobisz, najprawdopodobniej nie wrócę do tego tematu.


uExDb2M.jpg

'I have often wished I had time to cultivate modesty... But I am too busy thinking about myself.' ~Edith Sitwell.

Opublikowano

Rekrutacja na budowniczych tymczasowo wstrzymana.

 

//EDIT

 

Robimy wyjątki w przypadkach, w których budowniczy są na prawdę bardzo uzdolnieni i są w stanie budować wielkie pomieszczenia podobne do dungeonów ze znanych gier MMORPG.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

Conquesty, 64.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

powiem tak. na serwerze napewno zagram jak nie sam to z kumplami. od dawna szukam właśnie rpg-a na których ("troche") zostanę. ode mnie za prezke i pomysł macie + i czekam z niecierpliwością na serwer.

304191415027212454880.jpeg
Opublikowano

Przejrzałem ss'y, które zostały zamieszczone w temacie i mam takie pytanie (czy też prośbę). Dałoby radę zamieścić kilka screenshot'ów bez "teksturpacka" i shaderów? Bo nie ukrywajmy, że lwia część graczy nie może sobie nawet Conquesty, 32 Pozwolić, a co dopiero na shadery czy inne "poprawki" graficzne.

 

@Up

Like za avatar :)

106071453484304291456.jpeg

Opublikowano

@McPetic Do startu mamy jeszcze sporo czasu, więc spokojnie C: Ale bardzo cieszymy się, że ci się spodobało.

 

@PitBull Zajmę się tym, daj mi chwilę. Poleci edit.

 

Tia, 32 a nie 64, mój błąd.

 

 

Tutaj udostępniam kilka screenshotów bez jakiejkolwiek obróbki (wyjątek stanowią te, w których musiałem usuwać chat - f1 wyłącza nazwy mobów itp.)


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Daję oznakę życia, żeby nikt przypadkiem nie pomyślał, że projekt umarł. Prace ciągle trwają, mapa jest połowicznie ukończona. Duża część mechaniki serwera jest nieco inna, niż w założeniach. Zmiany oczywiście na lepsze :).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

Prezentacja bardzo mi się podoba. Wreszcie ktoś postanowił stworzyć dobry serwer. Mam nadzieję, że serwer wypali i życzę administracji powodzenia i dużo uśmiechu przy tworzeniu tego serwera :)

0,50,100,200,300,500,600,750,900,1000,1200,1500,2000


 


NPPr


 


Ponieważ na post trzeba sobie zasłużyć

Opublikowano

Serdecznie dziękujemy za ciepłe życzenia :)Obecnie testujemy nowy system, którym mamy zamiar zastąpić crafting... (jakby Quasindro pytał, to ja nic wam nie mówiłem, ciiii...)

 

Tak swoją drogą, to jeżeli jest tutaj osoba dobra w robieniu dużych, podziemnych komnat i małych, krętych tuneli to z chęcią przyjmiemy na stanowisko dungeon buildera. 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      yotsuba.jpg


                                                                                    

Opublikowano

Prezentacja bardzo mi się podoba. Wreszcie ktoś postanowił stworzyć dobry serwer. Mam nadzieję, że serwer wypali i życzę administracji powodzenia i dużo uśmiechu przy tworzeniu tego serwera :)

c7pdSBt.png

 

Dziękujemy!

Zapewniamy, że już w tej chwili mamy dużo zabawy. Rozwijanie projektu sprawia nam gigantyczną przyjemność - i szkoda by było, gdybyśmy mieli to zmarnować.

I nie tylko o radość nam chodzi. Dzięki HeavenCraft ja zacząłem uczyć się Javy (idzie mi całkiem nieźle!), a Rzepak jest w stanie poszerzyć zasób swoich stylów budownictwa przez przemieszanie się z nowymi builderami. Także to nie tylko my napędzamy projekt - ale dzięki niemu też jesteśmy w stanie ewoluować, poszerzyć kompetencje, nauczyć się czegoś nowego. Nie zrezygnujemy z takiej możliwości zbyt łatwo.

 

Jak Rzepak wcześniej wspomniał - HeavenCraft lekko się zmienił w ciągu tych dwóch miesięcy, od momentu napisania tego tematu. Mapa się powiększyła, fabuła urozmaiciła, a od technicznej strony stajemy się coraz bardziej unikalni i niezależni od dev.bukkit.

Projekt ma przyszłość.

Która coraz wyraźniej kreśli się nam przed oczami.

Jeśli mi odpowiadasz, zacytuj mój post - lub otaguj przy użyciu @Quasindro.
Jak tego nie zrobisz, najprawdopodobniej nie wrócę do tego tematu.


uExDb2M.jpg

'I have often wished I had time to cultivate modesty... But I am too busy thinking about myself.' ~Edith Sitwell.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...