Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] AuthMe Reloaded - logowanie i bezpieczeństwo.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam serdecznie. Mam pytanie odnośnie logowania i bezpieczeństwa serwera oraz graczy. Mianowicie jak zrobić, aby po wejściu na serwer miejsce logowania było na spawnie a dopiero po zalogowaniu teleportowało w dane miejsce gdzie gracz przebywał? Rozumiecie o co chodzi chyba?

Opublikowano

 

    teleportUnAuthedToSpawn: false

na

 

    teleportUnAuthedToSpawn: true
Opublikowano

No tak ale to teleportuje na spawn niezalogowanych ale jak zrobić, aby jak się zalogujesz przenosiło od razu na miejsce gdzie byłeś?

Opublikowano

A sprawdzales to? Ustaw wartosc na true. To jest odpowiednia linijka...

Btw ang podstawowy znasz? ;) mozesz sobie przetlu.aczyc config

733761405517115815990.png

"To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia" ~Jonathan Carroll

Opublikowano

Gościu, żartujesz ze mnie czy próbujesz mnie obrazić? Sprawdzałem to i oczywiście przenosi na spawna ale po zalogowaniu (wpisaniu " /login haslo ") nie przenosi tam gdzie byłeś tylko pozostawia na spawnie...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...