Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć ! Prosiłbym o napisanie questu, który po zdobyciu 5lv [Gdy weźmiemy skille u instruktorów] pójdziemy do npc [iD sam wpiszę] dostaniemy skille na P.

Pozdrawiam, dam lajki jak będę mógł. (limit)

25 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 500 | 550 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1500 


>>> 15% Ostrzeżeń <<<


 


Nie wciskaj tego !

Opublikowano


quest skill_group begin

state start begin

when login with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin

set_state(run)

end

 

when levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup == 0 begin

set_state(run)

end

end

 

state run begin

when login with pc.get_skill_group()!=0 begin

restart_quest()

end

 

when letter with pc.get_skill_group()==0 begin

send_letter("Trening")

 

local job=pc.get_job()

 

if job==0 then

local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)

if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Body") end

local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)

if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Mental") end

elseif job==1 then

local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)

if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Zabojca") end

local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)

if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Lucznik") end

elseif job==2 then

local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)

if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "Weapon") end

local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)

if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "BM") end

elseif job==3 then

local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)

if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Smok") end

local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)

if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Blysk") end

end

end

 

when leave begin

target.delete("teacher1")

target.delete("teacher2")

target.delete("teacher3")

target.delete("teacher4")

target.delete("teacher5")

target.delete("teacher6")

target.delete("teacher7")

target.delete("teacher8")

end

 

when button or info begin

say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1])

setleftimage("")

setmapcenterposition(-200, 0)

select(locale.confirm)

setskin(NOWINDOW)

end

 

function join(job, group, title, text, error_msg)

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job!=job then

say(error_msg)

if pc_job==0 then

say_reward("error")

say_reward("er")

elseif pc_job==1 then

say_reward("error1")

say_reward("er1")

elseif pc_job==2 then

say_reward("error2")

say_reward("er2")

elseif pc_job==3 then

say_reward("error3")

say_reward("er3")

end

say("")

else

say_title(title)

say(text)

local s=select("Rozpocznij", "Póżniej")

if 1==s then

if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then

set_state("start")

pc.set_skill_group(group)

 

pc.clear_skill()

char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

 

makequestbutton("Trening Zakończony!")

return true

else

test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))

test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())

test_chat("pc_job:"..pc.get_job())

end

end

end

return false

end

 

-- ???

when teacher1.target.click or

skill_group1_1.chat."Trening" or

skill_group2_1.chat."Trening" or

skill_group3_1.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher1")

if skill_group.join(0, 1, "Trener Mocy Ciała:",

"Nauka walki w ręcz skupia się na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych[ENTER]z naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie ataków.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym.") then

 

say_title("Wybrałeś Trening Mocy Ciała.")

say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznazyćje na dowolne Umiejętności.")

 

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymałeś skille na P.")

if s == 1 then

pc . set_skill_level (1, 59)

pc . set_skill_level (2, 59)

pc . set_skill_level (3, 59)

pc . set_skill_level (4, 59)

pc . set_skill_level (5, 59)

end

else

say("errortitlearahan")

say("errortitlearahan2")

say("")

end

clear_letter()

end

end

 

when teacher2.target.click or

skill_group1_2.chat."Trening" or

skill_group2_2.chat."Trening" or

skill_group3_2.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher2")

if skill_group.join(0, 2, "Trener Mocy Duchowej:",

"Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przekształcić[ENTER]siłę wroga na kontakt przy pomocy Chi oraz[ENTER]obronę przed atakami.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym.") then

 

say_title("Wybrałeś Trening Mocy Duchowej.")

say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznazyćje na dowolne Umiejętności.")

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymałeś skille na P.")

pc . set_skill_level (16, 59)

pc . set_skill_level (17, 59)

pc . set_skill_level (18, 59)

pc . set_skill_level (19, 59)

pc . set_skill_level (20, 59)

else

say("errortitlemen")

say("errortitlemen2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher3.target.click or

skill_group1_3.chat."Trening" or

skill_group2_3.chat."Trening" or

skill_group3_3.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher3")

if skill_group.join(1, 1, "Trener Mocy Ostrza:",

"Trening Mocy Ostrza uczy jak pokonać przeciwnika[ENTER]w szybki i zabójczy sposób. Trening opiera się[ENTER]na poznaniu najsłabszych punktów wroga.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyższym.") then

say_title("Wybrałeś Trening Mocy Ostrza.")

say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przyznać je na dowolne Umiejętności.")

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymałeś skille na P")

pc.set_skill_level(31, 59)

pc.set_skill_level(32, 59)

pc.set_skill_level(33, 59)

pc.set_skill_level(34, 59)

pc.set_skill_level(35, 59)

else

say("errortitleszty")

say("errortitleszty2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher4.target.click or

skill_group1_4.chat."Trening" or

skill_group2_4.chat."Trening" or

skill_group3_4.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher4")

if skill_group.join(1, 2, "Trener Mocy Łuku:",

"Trening Mocy Łuku uczy posługiwania się bronią[ENTER]dystansową albo móc walczyć z odpowiednią[ENTER]precyzją nawet z dużej odległości.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyższym.") then

 

say_title("Wybrałeś Trening Mocy Łuku")

say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przyznać je na dowolne Umiejętności.")

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymałeś skille na P")

pc.set_skill_level(46, 59)

pc.set_skill_level(47, 59)

pc.set_skill_level(48, 59)

pc.set_skill_level(49, 59)

pc.set_skill_level(50, 59)

else

say("errortitleluk")

say("errortitleluk2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher5.target.click or

skill_group1_5.chat."Trening" or

skill_group2_5.chat."Trening" or

skill_group3_5.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher5")

if skill_group.join(2, 1,

"Trener Broni:",

"Podążając drogą Treningu Broni nauczysz się[ENTER]potężnych ataków przeciwko osłabionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto,będziesz mógł[ENTER]kontrolować Zaczarowane Ostrze.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyższy.") then

 

say_title("Wybrałeś trening Broni.")

say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymałeś skille na P")

pc.set_skill_level(61, 59)

pc.set_skill_level(62, 59)

pc.set_skill_level(63, 59)

pc.set_skill_level(64, 59)

pc.set_skill_level(65, 59)

pc.set_skill_level(66, 59)

 

else

say("errortitlewp")

say("errortitlewp2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher6.target.click or

skill_group1_6.chat."Trening" or

skill_group2_6.chat."Trening" or

skill_group3_6.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher6")

if skill_group.join(2, 2,

"Trener Czarnej Magii:",

"Trenując Czarną Magię nauczysz się osłabiać[ENTER]przeciwników za pomocą Czarnej Magii i walczyć[ENTER]z dystansu.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyższy.") then

 

say_title("Wybrałeś trening Czarnej Magii.")

say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymałeś skille na P")

pc.set_skill_level(76, 59)

pc.set_skill_level(77, 59)

pc.set_skill_level(78, 59)

pc.set_skill_level(79, 59)

pc.set_skill_level(80, 59)

pc.set_skill_level(81, 59)

else

say("errortitlebm")

say("errortitlebm2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher7.target.click or

skill_group1_7.chat."Trening" or

skill_group2_7.chat."Trening" or

skill_group3_7.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher7")

if skill_group.join(3, 1,

"Trener Smoka:",

"Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]potężnych ataków ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga,pozwala również na wzmocnienie[ENTER]magiczne swojej drużyny specjalnymi zaklęciami.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyższy.") then

 

say_title("Wybrałeś trening Smoka.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymałeś skille na P")

pc.set_skill_level(91, 59)

pc.set_skill_level(92, 59)

pc.set_skill_level(93, 59)

pc.set_skill_level(94, 59)

pc.set_skill_level(95, 59)

pc.set_skill_level(96, 59)

else

say("errortitlesmok")

say("errortitlesmok2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

 

-- ???

when teacher8.target.click or

skill_group1_8.chat."Trening" or

skill_group2_8.chat."Trening" or

skill_group3_8.chat."Trening"

begin

target.delete("teacher8")

if skill_group.join(3, 2,

"Trener Leczenia:",

"Dzięki treningowi Leczenia nauczysz sie jak[ENTER]ogłuszyć przeciwników mocą błyskawicy. Uczysz[ENTER]się również jak leczyć członków grupy i dodawać[ENTER]im dodatkową siłę.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyższy.") then

 

say_title("Wybrałeś Trening Leczenia.")

say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

 

if not pc.is_clear_skill_group() then

local point = pc.level -1

say_title("Informacja:")

say_reward("Otrzymałeś skille na P")

pc.set_skill_level(106, 59)

pc.set_skill_level(107, 59)

pc.set_skill_level(108, 59)

pc.set_skill_level(109, 59)

pc.set_skill_level(110, 59)

pc.set_skill_level(111, 59)

say("")

else

say("errormessagelecz")

say("errormessagelecz2")

say("")

end

 

clear_letter()

end

end

end

end

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

Dzieki, a pod jakiego NPC jest to dodane ? Jeżeli pod żadnego, to dasz mi części questu gdzie się wpisuję ID Npc'ka ? ;p

25 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 500 | 550 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1500 


>>> 15% Ostrzeżeń <<<


 


Nie wciskaj tego !

Opublikowano

Dzieki, a pod jakiego NPC jest to dodane ? Jeżeli pod żadnego, to dasz mi części questu gdzie się wpisuję ID Npc'ka ? ;p

Jest ustawione pod Trenerów (Instruktorów).

 

Na 5 poziomie idziesz do M1 do tych gostków i jak przyjmujesz skille - dostajesz wszystkie na P.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

Jest ustawione pod Trenerów (Instruktorów).

 

Na 5 poziomie idziesz do M1 do tych gostków i jak przyjmujesz skille - dostajesz wszystkie na P.

Czyli... Wbijasz 5lv idziesz do instruktorów, wybierasz skille i gdy wybierzesz dostajesz automatycznie na P, tak samo jak jest z tym, że skille bez pkt łapiesz? Jeżeli to się zgadza- edytuj mój post i odpowiedz :D Temat do zamknięcia.

 

// Tak. ;)

25 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 500 | 550 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1500 


>>> 15% Ostrzeżeń <<<


 


Nie wciskaj tego !

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...