Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nie chce się uruchomić


Fighter32

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

[REKLAMA]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Witam! Odpalam mc premium, launcher ok włączam i zacina się na oknie mojangu. Mozna jedynie wyłączyć grę.

 

---- Minecraft Crash Report ----
// I'm sorry, Dave.
 
Time: 19.02.14 19:21
Description: Generating mipmaps for frame
 
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at brb.a(SourceFile:96)
at bqw.d(SourceFile:247)
at bqs.b(SourceFile:165)
at bqs.a(SourceFile:90)
at bqy.a(SourceFile:72)
at bqy.a(SourceFile:61)
at bqy.a(SourceFile:52)
at azi.ad(SourceFile:422)
at azi.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
at brb.a(SourceFile:96)
 
-- Frame being iterated --
Details:
Frame index: 4
Frame sizes: 262144, null, null, null, null
Stacktrace:
at bqw.d(SourceFile:247)
 
-- Sprite being mipmapped --
Details:
Sprite name: water_flow
Sprite size: 512 x 512
Sprite frames: 32 frames
Mipmap levels: 4
Stacktrace:
at bqs.b(SourceFile:165)
at bqs.a(SourceFile:90)
 
-- Resource location being registered --
Details:
Resource location: minecraft:textures/atlas/blocks.png
Texture object class: bqs
Stacktrace:
at bqy.a(SourceFile:72)
at bqy.a(SourceFile:61)
at bqy.a(SourceFile:52)
at azi.ad(SourceFile:422)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azi.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.4
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_21, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 112057424 bytes (106 MB) / 957480960 bytes (913 MB) up to 957480960 bytes (913 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.4_Xray
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: GeForce GTX 650/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
 
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: [sphax PureBDcraft 512x MC16.zip]
Current Language: Polski (Polska)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1)
 
 
Wie ktoś o co chodzi? Za pomoc lajki

posty:
1 50 100 150 200 250
300 350 400 500 1000

Opublikowano

@up mam 16 ramu, do mc przypisałem 8 potem przełączyłem wersję na czysty 1.7.3 i to samo

posty:
1 50 100 150 200 250
300 350 400 500 1000

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...