Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

POPRAWA . Komnata smoka


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie dziala tu wymaganie lvlu ,itemu i grupy , tepa nawet na 1lvlu bez itemu i grupy..Za poprawe dziekuje i wynagrodze lajkiem

http://wklej.to/PqrNo

1.

quest komnata_smoka begin state start begin function main() say_title (mob_name(npc.race)..":") say ("Chcesz wejść do Komnaty Smoka?") say ("Oczywiście, tylko musisz spełniać ") say ("odpowiednie warunki.") say()
say_ reward("Na pewno chcesz tam
wejść?") local s = select("Chcę tam wejść!","Jakie muszę
spełniać warunki?","Anuluj") if s == 1 then komnata_smoka.tp() elseif s == 2 then komnata_smoka.rules() end end
function tp() if pc.getqf ("metiny_bonus") > get_time() then say_title(mob_name(npc.race)..":") say("Musisz jeszcze odczekać swój
limit!") local time = (pc.getqf("metiny_
bonus") - get_time()) / 3600 local h = math.floor(time) local min = (time - h)*60 local m = math.floor(min) say_title("Pozostały czas: "..h.."
godzin, "..m.." min.") -- return end
-- if pc.level < 80 then -- say_title(mob_name(npc.race)..":") -- say("Nie masz 80 poziomu!") -- else -- if !party.is_party() then -- say_title(mob_name (npc.race)..":") -- say("Nie jesteś w grupie!") -- else -- if party.get_near_count() < 3 then -- say_title(mob_ name(npc.race)..":") -- say("Twoja grupa musi mieć przynajmniej 3
osoby!") -- else -- if pc.count_item (70023) < 1 then -- say_title (mob_name(npc.race)..":") -- say ("Potrzebujesz tego przedmiotu:") -- say_ item_vnum(70023) -- else say_title (mob_name(npc.race)..":") say ("Zostaniecie przeniesieni.") wait() pc.setqf ("komnata_smoka", 1) pc.setqf ("komnata_smoka_count", party.get_
near_count()) d.join (208) notice_all ("<<Komnata Smoka>> Gracz
"..pc.name.." <"..pc.level.." lv>
wchodzi ze swoją grupą do Komnaty
Smoka!") -- end -- end -- end -- end end
function rules() say_title (mob_name(npc.race)..":") say("Oto zasady obowiązujące w Komnacie
Smoka.") say_ reward("1. Poziom") say ("Musisz mieć przynajmniej 80 poziom
postaci.") say_ reward("2. Grupa") say ("Musisz mieć przynajmniej 3
osobową grupę i być jej liderem.") say_ reward("3. Przedmiot.") say ("Musisz mieć przedmiot:") say_item_ vnum(70023) if select ("Wstecz","Anuluj") == 1 then komnata_smoka.main() end end
when 20091.chat."Komnata Smoka" begin komnata_ smoka.main() end
when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf
("komnata_smoka") == 1 and pc.get_
map_index() >= 208*10000 and
pc.get_map_index() < 209*10000
begin d.notice ("Witajcie w Komnacie Smoka!") d.notice ("Waszym pierwszym celem będzie
rozbicie czterech metinów.")d.notice ("Po zabiciu ich dostaniecie 10%
przeciwko potworom na czas trwania
wyzwania.") d.notice ("Powodzenia!") d.regen_ file("data/dungeon/komnata_smoka_
metiny.txt") pc.setqf ("komnata_smoka", 0) d.setf ("metiny", 0) pc.setqf ("is_in_dc", 1) pc.setqf ("dc_time1", get_time()) end
when kill or party_ kill with npc.race == 8027 and pc.get_
map_index() >= 208*10000 and
pc.get_map_index() < 209*10000
begin d.setf ("metiny", d.getf("metiny")+1) if d.getf ("metiny") < 4 then d.notice("Pozostało wam do zabicia
jeszcze "..4-d.getf("metiny").."!") elseif d.getf("metiny") == 4 then d.notice("Udało Wam się zniszczyć
metiny! Dostajecie bonus na 30
minut.") d.notice("Za 10 sekund pojawi się
główny przeciwnik. Przygotujcie się!") timer("komnata", 10) d.setf("metiny", 0) end end
when komnata.timer begin affect.add_collect(63, 10, 60*30) pc.setqf ("metiny_bonus", get_time()+60*30) d.notice ("Otrzymaliście bonus. Smok właśnie
się pojawił!") d.regen_ file("data/dungeon/komnata_smoka_
beran.txt") timer ("beran", 60*10) end
when beran.timer begin d.notice ("Pozostało 20 minut!") timer ("beran2", 60*10)end
when beran2.timer begin d.notice ("Pozostało 10 minut!") timer ("beran3", 60*5) end
when beran3.timer begin d.notice ("Pozostało 5 minut!") timer ("beran4", 60*4) end
when beran4.timer begin d.notice ("Pozostała minuta!") timer ("beran5", 60) end
when beran5.timer begin d.notice ("Nie udało Wam się zabić smoka.
Zostaniecie przeniesieni do miasta.") npc.purge() timer ("beran6", 5) end
when beran6.timer begin d.exit_all_ to_start_position() end
when kill or party_ kill with npc.race == 2493 and pc.get_
map_index() >= 208*10000 and
pc.get_map_index() < 209*10000
begin d.notice ("Udało Wam się zabić smoka!") d.notice ("Macie 30 sekund na uzbieranie
dropu.") d.notice ("Po 30 sekundach zostaniecie
przeniesieni do miasta.") timer ("beran_out", 30) pc.setqf ("dc_time2", get_time()) end
when beran_ out.timer begin d.exit_all_ to_start_position() pc.setqf ("is_in_dc", 0) pc.setqf ("dc_time", pc.getqf("dc_time2")-
pc.getqf("dc_time1")) local time = pc.getqf("dc_time")/60 local m = math.floor(time) local s0 = (time - m)*60 local s = math.floor(s0) say_title (locale.servername.." ~ Komnata
Smoka") say ("Gratulujemy "..pc.name.."!") say("Ty oraz Twoja grupa pokonaliście
Smoka") say("W czasie "..m.." minut i "..s.." sekund!") notice_all ("<<Komnata Smoka>> Gracz
"..pc.name.." <"..pc.level.." lv>
ukończył wyzwanie z czasem "..m.."
minut i "..s.." sekund!") pc.delqf ("komnata_smoka_count") end
when login or logout with pc.in_dungeon() and
pc.getqf("is_in_dc") == 1 and pc.get_
map_index() != 208*10000 begin d.exit_all_ to_start_position() pc.delqf ("komnata_smoka_count") pc.setqf ("komnata_smoka", 0) pc.setqf ("is_in_dc", 0) d.setf ("metiny", 0) end end end

Opublikowano


quest komnata_smoka begin

state start begin

function main()

say_title(mob_name(npc.race)..":")

say("Chcesz wejść do Komnaty Smoka?")

say("Oczywiście, tylko musisz spełniać ")

say("odpowiednie warunki.")

say()

say_reward("Na pewno chcesz tam wejść?")

local s = select("Chcę tam wejść!","Jakie muszę spełniać warunki?","Anuluj")

if s == 1 then

komnata_smoka.tp()

elseif s == 2 then

komnata_smoka.rules()

end

end

function tp()

if pc.getqf("metiny_bonus") > get_time() then

say_title(mob_name(npc.race)..":")

say("Musisz jeszcze odczekać swój limit!")

local time = (pc.getqf("metiny_bonus") - get_time()) / 3600

local h = math.floor(time)

local min = (time - h)*60

local m = math.floor(min)

say_title("Pozostały czas: "..h.." godzin, "..m.." min.")

return

end

if pc.level < 80 then

say_title(mob_name(npc.race)..":")

say("Nie masz 80 poziomu!")

else

if !party.is_party() then

say_title(mob_name(npc.race)..":")

say("Nie jesteś w grupie!")

else

if party.get_near_count() < 3 then

say_title(mob_name(npc.race)..":")

say("Twoja grupa musi mieć przynajmniej 3 osoby!")

else

if pc.count_item(70023) < 1 then

say_title(mob_name(npc.race)..":")

say("Potrzebujesz tego przedmiotu:")

say_item_vnum(70023)

else

say_title(mob_name(npc.race)..":")

say("Zostaniecie przeniesieni.")

wait()

pc.setqf("komnata_smoka", 1)

pc.setqf("komnata_smoka_count", party.get_near_count())

d.join(208)

notice_all("<<Komnata Smoka>> Gracz "..pc.name.." <"..pc.level.." lv> wchodzi ze swoją grupą do Komnaty Smoka!")

end

end

end

end

end

function rules()

say_title(mob_name(npc.race)..":")

say("Oto zasady obowiązujące w Komnacie Smoka.")

say_reward("1. Poziom")

say("Musisz mieć przynajmniej 80 poziom postaci.")

say_reward("2. Grupa")

say("Musisz mieć przynajmniej 3 osobową grupę i być jej liderem.")

say_reward("3. Przedmiot.")

say("Musisz mieć przedmiot:")

say_item_vnum(70023)

if select("Wstecz","Anuluj") == 1 then

komnata_smoka.main()

end

end

when 20091.chat."Komnata Smoka" begin

komnata_smoka.main()

end

when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("komnata_smoka") == 1 and pc.get_map_index() >= 208*10000 and pc.get_map_index() < 209*10000 begin

d.notice("Witajcie w Komnacie Smoka!")

d.notice("Waszym pierwszym celem będzie rozbicie czterech metinów.")

d.notice("Po zabiciu ich dostaniecie 10% przeciwko potworom na czas trwania wyzwania.")

d.notice("Powodzenia!")

d.regen_file("data/dungeon/komnata_smoka_metiny.txt")

pc.setqf("komnata_smoka", 0)

d.setf("metiny", 0)

pc.setqf("is_in_dc", 1)

pc.setqf("dc_time1", get_time())

end

when kill or party_kill with npc.race == 8027 and pc.get_map_index() >= 208*10000 and pc.get_map_index() < 209*10000 begin

d.setf("metiny", d.getf("metiny")+1)

if d.getf("metiny") < 4 then

d.notice("Pozostało wam do zabicia jeszcze "..4-d.getf("metiny").."!")

elseif d.getf("metiny") == 4 then

d.notice("Udało Wam się zniszczyć metiny! Dostajecie bonus na 30 minut.")

d.notice("Za 10 sekund pojawi się główny przeciwnik. Przygotujcie się!")

timer("komnata", 10)

d.setf("metiny", 0)

end

end

when komnata.timer begin

affect.add_collect(63, 10, 60*30)

pc.setqf("metiny_bonus", get_time()+60*30)

d.notice("Otrzymaliście bonus. Smok właśnie się pojawił!")

d.regen_file("data/dungeon/komnata_smoka_beran.txt")

timer("beran", 60*10)

end

when beran.timer begin

d.notice("Pozostało 20 minut!")

timer("beran2", 60*10)

end

when beran2.timer begin

d.notice("Pozostało 10 minut!")

timer("beran3", 60*5)

end

when beran3.timer begin

d.notice("Pozostało 5 minut!")

timer("beran4", 60*4)

end

when beran4.timer begin

d.notice("Pozostała minuta!")

timer("beran5", 60)

end

when beran5.timer begin

d.notice("Nie udało Wam się zabić smoka. Zostaniecie przeniesieni do miasta.")

npc.purge()

timer("beran6", 5)

end

when beran6.timer begin

d.exit_all_to_start_position()

end

when kill or party_kill with npc.race == 2493 and pc.get_map_index() >= 208*10000 and pc.get_map_index() < 209*10000 begin

d.notice("Udało Wam się zabić smoka!")

d.notice("Macie 30 sekund na uzbieranie dropu.")

d.notice("Po 30 sekundach zostaniecie przeniesieni do miasta.")

timer("beran_out", 30)

pc.setqf("dc_time2", get_time())

end

when beran_out.timer begin

d.exit_all_to_start_position()

pc.setqf("is_in_dc", 0)

pc.setqf("dc_time", pc.getqf("dc_time2")-pc.getqf("dc_time1"))

local time = pc.getqf("dc_time")/60

local m = math.floor(time)

local s0 = (time - m)*60

local s = math.floor(s0)

say_title(locale.servername.." ~ Komnata Smoka")

say("Gratulujemy "..pc.name.."!")

say("Ty oraz Twoja grupa pokonaliście Smoka")

say("W czasie "..m.." minut i "..s.." sekund!")

notice_all("<<Komnata Smoka>> Gracz "..pc.name.." <"..pc.level.." lv> ukończył wyzwanie z czasem "..m.." minut i "..s.." sekund!")

pc.delqf("komnata_smoka_count")

end

when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.getqf("is_in_dc") == 1 and pc.get_map_index() != 208*10000 begin

d.exit_all_to_start_position()

pc.delqf("komnata_smoka_count")

pc.setqf("komnata_smoka", 0)

pc.setqf("is_in_dc", 0)

d.setf("metiny", 0)

end

end

end

727881401622271220780.jpeg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...