Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Skrypt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bez kodu skryptu nic nie zrobimy, bo nie wiemy z czego korzystasz.

Najprawdopodobniej musisz wywalić zmienne odpowiadające za odczytywanie i dodawanie levela, czyli coś na wzór {level.%player%}. ;-)

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

To jest nie potrzebne jaki kod... 

Mam coś podobnego jako:

level.%player%

tylko, że czy zapis mam normalny czy na SQlite to nie zmiania LvL'i ;/

Opublikowano

Dam ci komendę, nie wiem czy o to ci dokładnie chodziło, ale łap, jeżeli pojawi się jakiś błąd to pisz:

command /odejmij [<text>] [<integer>]:
    permission: odejmowanie.lvl
    trigger:
        if arg 1 parsed as player is online:
            set {lvl.%arg 1%} to {lvl.%arg 1%} - %arg 2%
            send "&2Pomyslnie zmieniles level gracza %arg 1% na %{lvl.%arg 1%}%"
        else:
            send "&4Ten gracz nie jest online!"

Liczę na + :)

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

nie o takie coś mi chodziło.

Że usuwam zrobione w skryptach:

- Gildie

- LvL'e graczy

Po prostu wszystkie rzeczy co się zapisują ze skryptów

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...