Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Minecraft - samobudujący się budynek.


Chatter

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

cooltext1422416230.png


 


Witam, dzisiaj zaprezentuję wam samobudujący się bunkier/kloc/budynek.


 


Do wykonania będą  nam potrzebne następujące materiały:


 


- Jedno wiadro lawy


- Jedno wiadro wody


- Ile się da ZWYKŁYCH tłoków


- Dużo przekaźników (reapeterów)


- Dużo redstone


- Byle jaki budulec


- Opcjonalnie obsydian. 


 


 


A więc tak, krok pierwszy:


 


Budujemy generator cobblestona w następujący sposób:


 


2014-02-10_16_18_36.png

 


 


 


Następnie ustawiamy zywkły tłok tak jak na obrazku:


 


 


 


2014-02-10_16_20_52.png

 


 


 


Teraz ustawiamy bramkę, która będzie popychać piston:


 


 


 


 


 


 


 


 


2014-02-10_16_23_19.png

 


 


 


Teraz w zależności jak wielki chcemy budynek tak duży ustawiamy kwadrat z tłoków (zwykłych):


 


 


 


 


 


2014-02-10_16_31_15.png

 


 


 


- UWAGA! Pamiętajcie że limit klocków popychanych przez piston wynosi dwanaście (13-1) ( - 1 ponieważ jedno pole musi być puste).


 


Teraz ustawiamy taki oto mechanizm (proporcjonalny do ustawionych tłoków):


 


 


2014-02-10_16_37_48.png

 


 


 


Teraz łączymy to ze sobą w następujący sposób:


 


 


2014-02-10_16_40_21.png

 


 


 


 


 


Teraz pora na najważniejszą cześć bez której wybuduje nam tylko jedną ścianę.


 


Ustawiamy pistony i redstone w sposób pokazany na obrazku (od razu je łącząc).


 


 


 


2014-02-10_16_43_32.png

 


 


 


Teraz, jeśli chcemy ustawić limit wysokości niższy niż 14 (tyle wynosi limit bez ograniczeń) ustawiamy nad pistonami obsydian na danym poziomie, ja pominę tą część.


 


A teraz naj,naj,najważniejsza rzecz, czyli zasilanie.


 


Ustawiamy bramki tak jak na obrazku:


 


 


2014-02-10_16_46_35.png

 


 


 


 


Teraz bardzo ważna sprawa, więc skupcie się.


Musimy na bloku obok redstone'a który łączy bramki (załączony obrazek niżej) postawić czerwoną pochodnię i ją zniszczyć w jednej sekundzie. Jednym słowem prawy - lewy przycisk myszy, jeden bardzo szybko po drugim.


 


Miejsce na pochodnię:


 


2014-02-10_16_46_351q6w.png

 


 


 


Teraz zaczęły nam chodzić wszystkie pistony odpowiadające za budowę.


Pora na zasilenie ostatniego tzw. popychacza.


 


Robimy to powtarzając czynność z czerwoną pochodnią jednak na bramce po lewej stronie zdjęcia.


W tym momencie zacznie on popychać bloki które automatycznie wejdą na tzw. taśmę produkcyjną.


 


 


cooltext1422417663.png


 


2014-02-10_16_52_05.png

 


 


 


 


2014-02-10_16_52_21.png

 


 


 


2014-02-10_16_52_42.png

 


 


 


 


Dziękuję za przeczytanie, liczę na zdjęcie paru % z paska.


Opublikowano

Widziałem wcześniej podobne ale ładne widać, że duzo pracy musiałeś w to włożyć

Opublikowano

Nie widzę sensu budowania mechanizmu do stawiania kobla... (chyba, że most dla gildii) Szybciej, sprawniej i łatwiej jest to zrobić samemu lub za pomocą na przykład WG czy Voxela.

 

Jeżeli zależy wam na super efekcie budowania epickiego budynku to zainstalujcie sobie plugin Citizens i do tego plugin Builder (

http://wiki.citizensnpcs.co/Builder

). Odpowiednio skonfigurowany bot zbuduje Wam każdą budowlę z każdego materiału. Bot Budowniczy jest niczym drukarka 3D.

  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Na jakieś wojny gildii do obrony murów zamku bez wychodzenia z wnętrza zamku dobre. Chyba, że wybuch TNT zniszczy również mechanizmy.

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

z tego co się orientuję dałoby się to bardziej ograniczyć w ilość zużytych surowców (redstone) ogólnie to ok, ale następnym razem zadbaj o estetykę.

  • 3 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...