Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Minecraft a Windows 8


Larin1221

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam was,

mam problem z Minecraftem na Windowsie 8 Pro, po wybraniu wersji w launcherze pojawia się taki oto wpis,miłej lektury :)

---- Minecraft Crash Report ----
// Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.

Time: 09.02.14 17:24
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
	at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
	at azd.Z(SourceFile:367)
	at azd.e(SourceFile:689)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
	at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
	at azd.Z(SourceFile:367)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
	at azd.e(SourceFile:689)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.7.2
	Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2
	Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 36388136 bytes (34 MB) / 64487424 bytes (61 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)
	JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	Launched Version: 1.7.2
	LWJGL: 2.9.0
	OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
	Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
	Type: Client (map_client.txt)
	Resource Packs: []
	Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
	Profiler Position: N/A (disabled)
	Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
	Anisotropic Filtering: Off (1)

Java najnowsza, stery najnowsze więc w czym problem?

serwer_ourmc.gif

Opublikowano

Witam was,

mam problem z Minecraftem na Windowsie 8 Pro, po wybraniu wersji w launcherze pojawia się taki oto wpis,miłej lektury :)

---- Minecraft Crash Report ----
// Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.

Time: 09.02.14 17:24
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
	at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
	at azd.Z(SourceFile:367)
	at azd.e(SourceFile:689)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
	at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
	at azd.Z(SourceFile:367)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
	at azd.e(SourceFile:689)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.7.2
	Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2
	Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 36388136 bytes (34 MB) / 64487424 bytes (61 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)
	JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	Launched Version: 1.7.2
	LWJGL: 2.9.0
	OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
	Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
	Type: Client (map_client.txt)
	Resource Packs: []
	Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
	Profiler Position: N/A (disabled)
	Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
	Anisotropic Filtering: Off (1)

Java najnowsza, stery najnowsze więc w czym problem?

 

Nie ma długiej lektury, wystarczy znaleźć "org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated" ;) Problem tkwi w: sterownikach, karcie graficznej. Pierw napisz jaką masz

Od dnia 1.11.2013r. 14:17 zobaczono moje posty licznik-56-90712-stat.png razy ;)


 


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...