Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam potrzebuje questow na event manwoo taki jaki jest na PLU i drop srebnych sztabek 50k , i szkat blasku,hematycznych wszystko na plikach Torenzo.

Opublikowano

Tu masz podobny quest (zmień sobie nagrody, ilość itp.).

Chodzi o to, że oddajemy xxx (1, 3,5..) drobnych ryb, a za te ryby z odpowiedniej puli losuje jedną z trzech nagród.

Jeśli chcesz, żeby za ryby dawał szkaty, zmień inne nagrody i wpisz po prostu id szkaty.

------------------------------------
--- Event rybacki by PhoEnix9332 ---
------------------------------------

quest rybkigm begin
	state start begin
		when 20091.chat."GM: Event rybacki" with pc.is_gm() begin
			say_title("Włączyłem/wyłączyłem event!")
				if game.get_event_flag("rybki") == 0 then
					game.set_event_flag("rybki", 1)
					notice_all("<Informacja> Event Rybacki został aktywowany! ")
				else
					game.set_event_flag("rybki", 0)
					notice_all("<Informacja> Event Rybacki został wyłączony! ")
				end
		end
		
		when login with game.get_event_flag("rybki") == 1 begin
			notice("<Informacja> Event Rybacki aktualnie trwa! Zapraszamy do zabawy! ")
		end
		
		when 9009.chat."Event Rybacki" with game.get_event_flag("rybki") == 1 begin
			say_title("Rybak:")
			say("")
			say("Witaj! W trakcie eventu możesz wymienić u mnie")
			say_item_vnum(id_drobnej_ryby)
			say("na ciekawe nagrody!")
			say("")
			say_reward("Jesteś zainteresowany?")
			local s = select("Tak", "Nie")
				if s == 2 then
					return
				elseif s == 1 then
					say("Wybierz, ile rybek chcesz oddać:")
						local a = select("1", "3", "5", "10", "20", "30", "Anuluj")
							if a == 7 then
								return
							end
							if a == 1 then
							if pc.countitem(27803) > 0 then
								local loteria = math.random(3)
									if loteria == 1 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(80014)
									pc.give_item2(80014, 1)
									pc.remove_item(27803, 1)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 2 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(70031)
									say("x5")
									pc.give_item2(70031, 5)
									pc.remove_item(27803, 1)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 3 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(76020)
									say("x2")
									pc.give_item2(76020, 2)
									pc.remove_item(27803, 1)
									say_reward("Gratuluję!")
							else
									say("Niestety nie posiadasz wymaganej")
									say("liczby Karasi!")
									end
							end
							end
							if a == 2 then
							if pc.countitem(27803) > 2 then
								local loteria = math.random(3)
									if loteria == 1 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(80015)
									pc.give_item2(80015, 1)
									pc.remove_item(27803, 3)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 2 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(70031)
									say("x10")
									pc.give_item2(70031, 10)
									pc.remove_item(27803, 3)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 3 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(76020)
									say("x5")
									pc.give_item2(76020, 5)
									pc.remove_item(27803, 3)
									say_reward("Gratuluję!")
							else
									say("Niestety nie posiadasz wymaganej")
									say("liczby Karasi!")
									end
							end
							end
							if a == 3 then
							if pc.countitem(27803) > 4 then
								local loteria = math.random(3)
									if loteria == 1 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(80015)
									pc.give_item2(80015, 1)
									pc.remove_item(27803, 5)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 2 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(90014)
									say("x2")
									pc.give_item2(90014, 2)
									pc.remove_item(27803, 5)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 3 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(90015)
									say("x2")
									pc.give_item2(90015, 2)
									pc.remove_item(27803, 5)
									say_reward("Gratuluję!")
							else
									say("Niestety nie posiadasz wymaganej")
									say("liczby Karasi!")
									end
							end
							end
							if a == 4 then
							if pc.countitem(27803) > 9 then
								local loteria = math.random(3)
									if loteria == 1 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(80016)
									pc.give_item2(80016, 1)
									pc.remove_item(27803, 10)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 2 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(90014)
									say("x5")
									pc.give_item2(90014, 5)
									pc.remove_item(27803, 10)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 3 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(38054)
									say("x2")
									pc.give_item2(38054, 2)
									pc.remove_item(27803, 10)
									say_reward("Gratuluję!")
							else
									say("Niestety nie posiadasz wymaganej")
									say("liczby Karasi!")
									end
							end
							end
							if a == 5 then
							if pc.countitem(27803) > 19 then
								local loteria = math.random(3)
									if loteria == 1 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(80016)
									pc.give_item2(80016, 1)
									pc.remove_item(27803, 20)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 2 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(70031)
									say("x30")
									pc.give_item2(70031, 30)
									pc.remove_item(27803, 20)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 3 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(71124)
									pc.give_item2(71124, 1)
									pc.remove_item(27803, 20)
									say_reward("Gratuluję!")
							else
									say("Niestety nie posiadasz wymaganej")
									say("liczby Karasi!")
									end
							end
							end
							if a == 6 then
							if pc.countitem(27803) > 29 then
								local loteria = math.random(3)
									if loteria == 1 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(80016)
									say("x3")
									pc.give_item2(80016, 1)
									pc.give_item2(80016, 1)
									pc.give_item2(80016, 1)
									pc.remove_item(27803, 30)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 2 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(38054)
									say("x5")
									pc.give_item2(38054, 5)
									pc.remove_item(27803, 30)
									say_reward("Gratuluję!")
									elseif loteria == 3 then
									say_title("Brawo wylosowałeś: ")
									say_item_vnum(71135)
									pc.give_item2(71135, 1)
									pc.remove_item(27803, 30)
									say_reward("Gratuluję!")
							else
									say("Niestety nie posiadasz wymaganej")
									say("liczby Karasi!")
									end
							end
							end
				end
		end
	end
end
727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

A mogłbys mi ustawic ze 3xdrobne ryby i dostaje zagadkowa szkatulke , 5 karpi- red perla, 3 malze-biala perla,5 malzy -niebieska perla, 3 karasie - malz.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...