Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Przerobienie skryptu


Djabelny

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema jak w temacie przerobi mi ktoś ten skrypt że jak wpisze /kod np. Ne8jsk1 to wtedy gracze muszę zgadywać.Zeby nie trzeba było czekać aż kod się wygeneruje. Ale też żeby się generował ale też żeby admin mógł go zgenerować.

 

variables:
    {konkurs} = false
options:
    tag: &f[&6KONKURS&f]
    nagroda: gold apple
    
every 30 minutes:
    set {konkurs} to true
    set {_a} to random integer between 0 and 9
    set {_b} to random integer between 0 and 9
    set {_c} to random integer between 0 and 9
    set {_d} to random integer between 0 and 9
    set {_e} to random integer between 0 and 9
    set {konkurs.kod} to "%{_a}%%{_b}%%{_c}%%{_d}%%{_e}%"
    wait 0.5 second
    broadcast "{@tag} &7Pierwsza osoba, ktora w ciagu 20 sekund uzyje tego kodu: &e%{konkurs.kod}% &7dostanie nagrode!"
    wait 20 seconds
    set {konkurs} to false
    
command /kod [<text>]:
    trigger:
        if arg is {konkurs.kod}:
            if {konkurs} is true:
                set {konkurs} to false
                give {@nagroda} to player
                broadcast "{@tag} &7%player% jako pierwszy wpisal KOD &e%{konkurs.kod}% &7i wygrywa nagrode!"
                stop
            else:
                send "{@tag} &7Ktos juz uzyl tego kodu!"
        else:
            send "{@tag} &7Bledny kod!" 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...