Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

AKTUALIZACJA 8.11


hitman9108

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam tu zamiany do aktualizacji do 8.11

Mapy
  • Nowa mapa miejska Wichura, 1000 x 1000 m, (krajobraz europejski, zima)
  • Na następujących mapach poprawione zostały elementy gry: Erlenberg, Redshire, Autostrada, Północny Zachód
  • Mapa Port została całkowicie usunięta
  • Dodano nową mapę Ruinberg w ogniu – Ruinberg (deszczowa pogoda, na mapie widoczne są pożary)
  • Dodano nową mapę Himmelsdorf zimą – jest to zimowa wersja istniejącej mapy Himmelsdorf
  • Błąd pozwalający na dostanie się do budynku w strefie przejmowania na mapie Himmelsdorf w trybie bitwy spotkaniowej został usunięty
  • Poprawiono wydajność gry na mapach Zatoka rybacka, Cichy brzeg, Siewierogorsk i Ensk.
  • Naprawiono nadmierną jasność niektórych efektów na kilku mapach

Mechanika i poprawki
  • Dodano nowy tryb: Bitwa narodów, w którym zespoły rozdzielone są według przynależności państwowej (ZSRR kontra Niemcy, USA przeciw Francji itd.)
    • Chiny i Japonia zostały wykluczone z tego trybu z uwagi na ograniczoną dostępność pojazdów
  • Dodano grupowe zarządzanie członkami załogi: grupowe przetrenowanie całej załogi (dla nowego czołgu), przywrócenie starej załogi za pomocą jednego kliknięcia
  • Dodano opcję wyłączenia czatu podczas bitwy (dotyczy tylko wiadomości tekstowych - rozkazy i wskaźniki na mapie dalej będą widoczne)
  • Dodano możliwość przeglądania historii czatu
  • Dodano ikonę płonącego czołgu, podobną do tej wyświetlanej podczas tonięcia
  • Dodano możliwość wyłączenia podglądu czołgu, który zniszczył maszynę gracza
  • Udoskonalono okna misji i zniżek
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy czołgu w garażu przenosi gracza prosto do statystyk
  • Można teraz przejść do czołgu w hangarze prosto z okna badań klikając nową ikonę
  • Można użyć gaśnicy za pomocą kliknięcia lewym przyciskiem myszy ikony pożaru (lewy dolny róg ekranu)
  • W trybie pośmiertnym kamera będzie teraz przełączać się najpierw na członków plutonu gracza (dopiero w dalszej kolejności na pozostałe czołgi)
  • Do wiadomości przeładowania dodano licznik czasu przeładowania
  • Dodano nowe znaczniki do ustawień celownika
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że odznaki mistrzowskie „znikały”
  • Naprawiono czat zwykły i głosowy w bitwach drużynowych
  • Naprawiono spadek wydajności gry, który miał miejsce przy dokonywaniu zbliżeń na niektóre japońskie czołgi
  • Poprawiono sposób działania kamuflażu wizualnego: Kamuflaże kupione za złoto mogą teraz być przechowywane i używane później w innych pojazdach
  • Dodano nowe medale Bohater bitwy: "Wysoki kaliber" (zadane obrażenia) oraz "Czołgista-snajper" (obrażenia zadane na dystansie przekraczającym 300 metrów)
  • Medal Snajper został przeniesiony do kategorii specjalnej. Gracze mogą teraz sprawdzić, ile zdobyli medali Snajper i w których czołgach. Medale Snajper nie będą już rozdawane.
  • Dodano szereg nowych nagród, w szczególności przydzielanych za bitwy drużynowe (Geniusz wojny, Pancerna pięść, Taktyczne przełamanie, Król na wzgórzu, Wilk pośród owiec)
  • Zdobycie medalu mistrzowskiego jest teraz wyświetlane w raporcie po każdej bitwie, jeśli tylko warunki zostały spełnione (nawet jeśli w danym pojeździe zdobyto już taki medal)
  • Zoptymalizowano wydajność efektów rozmycia ekranu
  • Wyświetlane są teraz modyfikatory, które mają wpływ na umiejętności załogi (okno osobiste)
  • Przerobiono graficznie rykoszety
  • Przerobiono medal Bohaterowie Rosieni
  • Dokonano standardyzacji insygniów rang dla członków załóg wszystkich państw
  • Naprawiono problem z niezapisującymi się powtórkami / zapisom z błędami
  • Zmieniono ustawienia zasięgu widzenia dla poszczególnych rozdzielczości
  • Poprawiono działanie voice over w interfejsie gry
  • Zmieniono kolejność przełączania pomiędzy sojusznikami w trybie pośmiertnym
  • Wprowadzono możliwość przechowywania typów kamuflażu
  • Naprawiono błąd wyświetlania modułów i wyposażenia w sklepie w grze dotyczących pojazdów, których nie można kupić

Zmiany w balansie pojazdów
  • Naprawiono model czołgu T-54
  • Zwiększono koszt zakupu czołgu Objekt 140
  • Naprawiono nieścisłości modeli wizualnych następujących pojazdów: Chaffee, KV-1S, Lorraine 40 t.
  • Naprawiono wymiary pojazdów: Type 59, T-54, WZ-120 i Nashorn
  • Naprawiono pancerze pojazdów: Foch 155, Foch i AMX AC 48
  • Parametry następujących pojazdów: Foch 155, T110E4, T110E3, Obiekt 268 i WT E-100 zostały zmienione
  • Zwiększono zyskowność następujących pojazdów: Lowe, T34, 112, T-34-3, FCM 50t, M6A2E1, Sexton I, S-51, SU-14-1, M12, Lorraine 155 mle. 50, VK 28.01, VK 20.01 (D), VK 30.02 (D) oraz G.W. Panther
  • Zmniejszono wagę artylerii na potrzeby systemu dobierania drużyn o 10%
  • Dokonano standaryzacji szczegółów modeli zniszczeń zawieszenia dla następujących maszyn: T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69 i M60
  • Wskaźnik prędkość przy poruszaniu się do tyłu został naprawiony
  • Naprawiono problem ze zbyt szybko tonącym pojazdem M44

 

Lista zmian w Niszczycielach Czołgów X Poziomu

AMX 50 Foch (155):

  • Silnik Maybach HL 295 F (1200 k.m.) zastąpiono silnikiem Saurer (1000 k.m.)
  • Obrażenia zadawane pociskami przeciwpancernymi AP-T T368 na dziale 155 mm AC SA58 zredukowano z 850 do 750
  • Obrażenia zadawane pociskami typu HEAT T267 na dziale 155 mm AC SA58 zredukowano z 850 do 750
  • Wartość penetracji pocisków HEAT T267 (działo 155 mm AC SA58) zredukowano z 408 mm do 395 mm
  • Dokonano zmian w pancerzu pojazdu

WT auf E-100:

  • Prędkość zwrotu pojazdu WT E-100 zredukowano z 30 do 26
  • Rozproszenie działa 12,8 cm Kanone L/61 podczas obrotu wieży zwiększono o 212%
  • Rozproszenie działa 15 cm Pak L/38 podczas obrotu wieży zwiększono o 75%
  • Prędkość obrotu wieży WT E-100 zredukowano z 24 stopni/sek. do 22 stopni/sek.

T110E3:

  • Czas przeładowania działa 155 mm AT Gun T7E2 zmieniono z 18.3 sekund na 17 sekund.
  • Obrażenia zadawane pociskami przeciwpancernymi AP M111E1 (działo 155 mm AT Gun T7E2) zredukowano z 850 do 750
  • Obrażenia zadawane pociskami typu APCR M112E1 (działo 155 mm AT Gun T7E2) zredukowano z 850 do 750

T110E4:

  • Czas przeładowania działa 155 mm AT Gun T7E2 zmieniono z 21 sek. na 19.5 sek.
  • Obrażenia zadawane pociskami przeciwpancernymi AP M111E1 (działo 155 mm AT Gun T7E2) zredukowano z 850 do 750
  • Obrażenia zadawane pociskami typu APCR M112E1 (działo 155 mm AT Gun T7E2) zredukowano z 850 do 750

Objekt 268:

  • Prędkość zwrotu pojazdu zredukowano z 30 do 28
  • Rozproszenie działa podczas ruchu zwiększono o 11%
  • Rozproszenie działa podczas obrotu pojazdu zwiększono o 11%
  • Maxksymalną prędkość wstecz zredukowano z 18 km/h do 15 km/h
  • Czas przeładowania działa 152 mm М64 zmieniono z 17 sek. do 16.5 sek.
  • Obrażenia zadawane pociskami typu UBK551M (działo 152 mm M64) zredukowano z 850 do 750
  • Wartość penetracji pocisków typu UBK551M (działo 152 mm M64) zredukowano z 450 mm do 395 mm
  • Obrażenia zadawane pociskami typu UBR551M (działo 152 mm М64) zredukowano z 850 do 750
Uploaded with ImageShack.us

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...