Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Perihelion (MMORPG 2D)


Masdi

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logo.png

Strona www: http://perihelion.pl

Forum: http://perihelion.pl/forum/

 

 

Screny z gry:

Perihelion-gra-02.jpg

 

screen6.jpg

 

 

Statystyki postaci są wyrażone w punktach statystyk, które otrzymuje się po zdobyciu każdego kolejnego poziomu postaci. Początkowo otrzymuje się 300 punktów statystyk rozłożonych automatycznie w zależności od klasy postaci. Każdy kolejny poziom postaci to dodatkowe 5 punktów statystyk, które możesz rozdysponować wedle własnego uznania.

Prawidłowe rozdanie punktów do odpowiednich statystyk jest jednym z ważniejszych elementów gry, gdyż wpływają one bezpośrednio na to jak twoja postać będzie sobie radzić z przeciwnikami.

Punkty można dodać do poniższych statystyk:

Siła – Wpływa ona na to z jaką mocą postać potrafi zadać cios. Każdy dodany punkt zwiększa obrażenia zadawane mieczem i dodaje 10 punktów życia.

Magia – Wpływa ona na to z jaką mocą postać potrafi rzucać zaklęcia. Każdy dodany punkt zwiększa wszystkie obrażenia magiczne a także dodaje 20 punktów many. Dodatkowo każde 10 punktów magii zwiększa regeneracje many o 1 punkt.

Celność – Wpływa ona na to z jaką mocą postać potrafi strzelać z łuków lub broni palnych. Każdy dodany punkt także zwiększa prawdopodobieństwo trafienia przeciwnika.

Obrona – Zmniejsza ilość obrażeń jakie otrzymujesz poprzez ataki fizyczne. Każdy dodany punkt dodaje 10 punktów życia.

Antymagia – Zmniejsza ilość obrażeń jakie otrzymujesz poprzez ataki magiczne. Każdy dodany punkt dodaje także 10 punktów many.

Uniki – Wpływają na to jak często potrafisz całkowicie uniknąć obrażenia magicznego i fizycznego.

Witalność – Zwiększa całkowitą ilość życia o 50 punktów. Dodatkowo każde 6 punktów witalności zwiększa regeneracje życia o 1 punkt.

 

Przykładowe UM dla woja:

Umiejętności Wojownika

heal.png Mniejsze Uleczenie – Pozwala na szybkie uleczenie się z niewielkich ran.
Minimalny poziom: 5
Zasięg: Na siebie.
Kolejny poziom umiejętności zwiększa efekt leczenia.
1.png Mocny Cios – Wojownik bierze spory zamach i dzięki temu zadaje mocniejszy cios.
Minimalny poziom: 10
Zasięg: 1m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia
2.png Regeneracja – Powoduje szybsze gojenie się ran. Umiejętność można używać tylko na sobie. Poruszenie się lub rozpoczęcie walki niweluje efekt regeneracji.
Minimalny poziom: 20
Zasięg: Na siebie
Kolejny poziom umiejętności zwiększa regenerację.
3.png Cięcie – Wojownik wykorzystuje w pełni moc swojego miecza zadając spore cięte rany dla przeciwnika.
Minimalny poziom: 30
Zasięg: 1m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia
4.png Agresja – Okrzykiem potrafisz sprowokować swojego przeciwnika do ataku na siebie.
Minimalny poziom: 40
Zasięg: -
Kolejny poziom umiejętności zwiększa czas prowokacji.
5.png Ciężka Zbroja – Opanowałeś do doskonałości poruszanie się w ciężkiej zbroi, dzięki temu wiesz jak lepiej jej używać w walce. Użycie tej umiejętności zmniejsza otrzymywane fizyczne obrażenia.
Minimalny poziom: 50
Zasięg: Na siebie
Kolejny poziom umiejętności redukuje więcej obrażeń.
Wymagania: Cały komplet ciężkiej zbroi na sobie.
6.png Pocięcie – Postać, która ma na sobie jeszcze rany cięcia otrzymuje zwiększoną ilość obrażeń.
Minimalny poziom: 60
Zasięg: 1m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia.
Wymagania: Efekt cięcia na przeciwniku.
7.png Ogłuszenie – Niezbyt mocne lecz dobrze wycelowane uderzenie powodujące chwilowe obezwładnienie przeciwnika. Przeciwnik nie może atakować ani się poruszać przez określony czas.
Minimalny poziom: 70
Zasięg: 1m
Kolejny poziom umiejętności wydłuża czas trwania ogłuszenia.
8.png Przecięcie – Postać, która ma na sobie jeszcze rany cięcia i pocięcia otrzymuje zwiększoną ilość obrażeń.
Minimalny poziom: 80
Zasięg: 1m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia.
Wymagania: Efekt cięcia i pocięcia na przeciwniku.
9.png Ognisty Atak – Wojownik nauczył się tworzyć falę uderzeniową stworzoną z ognia, która niszczy wszystkie istoty na swej drodze.
Minimalny poziom: 90
Zasięg: 4m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia
10.png Eksplozja – Ogromna ilość nagromadzonej w Tobie energii nagle eksploduje powodując spore obrażenia wszystkim istotą dookoła Ciebie.
Minimalny poziom: 100
Zasięg: 1m
Kolejny poziom umiejętności zwiększa obrażenia.

 

 

Opublikowano

Gra jest stworzona przez polaka, a dokładniej przez Pana PheXiona. Zajmuje się On grafiką 2D i 3D. Więc sam wszystko tworzył krok po kroku. Gra istnieje na rynku od paaarych ładnych lat. Niedawno był restart kont. Nowi gracze mają szanse na wybicie się w topce i na przyjemność z gry.

Pozdrawiam ^^

Masdi

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...