Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] TPSy serwera i Full Server Tick


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Ostatnio na serwerze miewam masakryczne lagi. Serwer potrafi zejść do 2 TPSów!! przy około 130 osobach. Posiadam silnik SPIGOT najnowszy skonfigurowany tak żeby były jak najmniejsze lagi czyli view distans zmniejszony do 6, coś tam z ładowaniem chunków na 1 tick do 350 z 650. W timingach najbardziej obciążającym pluginem jest WorldGuard ale nieznacznie obciąża. Tutaj podaje link do TIMINGÓW

http://aikar.co/timings.php?url=6815437

Proszę o szybką pomoc

Pozdrawiam


Odrazu dodam że ten timing był zrobiony jak na serwerze było około 13 tps

 

spigot.yml

 

# This is the main configuration file for Spigot.
# As you can see, there's tons to configure. Some options may impact gameplay, so use
# with caution, and make sure you know what each option does before configuring.
# For a reference for any variable inside this file, check out the Spigot wiki at
# http://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration/
# 
# If you need help with the configuration or have any questions related to Spigot,
# join us at the IRC or drop by our forums and leave a post.
# 
# IRC: #spigot @ irc.esper.net ( http://webchat.esper.net/?channel=spigot )
# Forums: http://www.spigotmc.org/forum/
 
config-version: 5
messages:
  whitelist: Trwaja prace techniczne!
  unknown-command: Unknown command. Type "/help" for help.
  server-full: The server is full!
  outdated-client: Outdated client!
  outdated-server: Outdated server!
  restart: Restart serwera
  client-name-too-long: Cannot have username longer than 16 characters
commands:
  tab-complete: true
  replace-commands:
  - setblock
  - summon
  - testforblock
  - tellraw
  log: true
  spam-exclusions:
  - /skill
settings:
  netty-threads: 6
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.sh
  late-bind: false
  bungeecord: false
  prevent-proxies: false
  log-filters:
  - ^(.*)(/login)(.*)$
stats:
  disable-saving: false
  forced-stats: {}
world-settings:
  default:
    verbose: false
    view-distance: 6
    chunks-per-tick: 300
    clear-tick-list: false
    merge-radius:
      exp: 3.0
      item: 2.5
    mob-spawn-range: 4
    nerf-spawner-mobs: false
    arrow-despawn-rate: 1200
    item-despawn-rate: 5500a
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    zombie-aggressive-towards-villager: true
    anti-xray:
      enabled: false
      engine-mode: 1
      hide-blocks:
      - 14
      - 15
      - 16
      - 21
      - 48
      - 49
      - 54
      - 56
      - 73
      - 74
      - 82
      - 129
      - 130
      replace-blocks:
      - 1
      - 5
    growth:
      cactus-modifier: 100
      cane-modifier: 100
      melon-modifier: 100
      mushroom-modifier: 100
      pumpkin-modifier: 100
      sapling-modifier: 100
      wheat-modifier: 100
    entity-activation-range:
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 8
    random-light-updates: false
    save-structure-info: false
    zombie-reinforcement: true
listeners:
- port: default
  host: default
  netty: true
  • 3 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...