Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut][Praca konkursowa] Opis Postaci - Czarodziejka


xSagos

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czarownica -Na samym początku gdy wybieramy postać Czarodziejkę mamy do dyspozycji:
5 rodzai wyglądu w co wchodzi (5 różnych twarzy oraz 5 fryzur).
Czarownica na początku jest powolna i nie zachwyca
zadawanymi obrażeniami, często nie trafia przeciwnika.
Później staje się prawdziwą magiczną morderczynią czy
to w pvp czy pve. Posiada kilka skili obszarowych,
potężne skile atakujące oraz szeroką gamę buffów.
Grając Czarownicą musimy się przestawić na ciągłe
uciekanie. Mamy malutko obrony i po prostu musimy
trzymać się na dystans.Czarownica posługuje się kosturem, jednak do momentu
wybrania klasy mamy wolny wybór. Różdżka jest szybsza,
jednak ma dużo słabszy atak magiczny niż kostur.
Analogicznie kosturem bijemy minimalnie wolniej, ale
zadajemy większe obrażenia. Warto pobić PU, skile na wyższym lvl sporo zabierają,
lecz co z tym się wiąże jest opłacalne.Do momentu wybrania przez nas klasy wszystkie
punty statystyk rozdajemy w Inteligencje. Po wybraniu klasy
następuje reset skili i możemy je rozdawać od nowa. Lecz
aby móc wykupić wszystkie skile musimy odpowiednio rozdać punkty do danego skila.
Punkty powinny być rozdane Siła: 0 / Zwinność: 17 / Inteligencja: 100 / Kondycja: 17
I cała reszta punktów w Kondycje co podnosi nam Hp i Mp.

 

PU:
Ale oprócz tego jak każda klasa musi na bić pu. To, jaki level wybierzemy do farmienia PU zależy od posiadanej od nas broni. Używając eventówki, którą otrzymujemy po skończeniu nauki u naszego mistrza,czyli po osiągnięciu 20lvl, farmimy na 20, 23 lub 25lvl. Gdzie mamy obszar na 5 potworów.Co przyspiesza ubijanie danych potworów i mam przewagę nad ubitymi potworami i zyskiem PU. Do 185 lvl Czarownica potrzebuje około 12b (miliardów ) na wszystkie skile od 1 lvl do 185. Na umiejętności Czarownicy potrzeba nam około 67k pu.

A to opis skili, Aktywne skile:

* Wybuch energii - podstawowy skil atakujący, przyda się na
początkowych poziomach, aczkolwiek Ostrze Energii sprawuje
się znacznie lepiej.
* Nova energii - skil podziemia.
* Ostrze energii - skil ataku, mocniejszy i szybszy niż
Wybuch energii.
* Przemiana - przemienia życie w manę.
* Przekleństwo - spowalnia przeciwnika.
* Chakra - buff zwiększający prędkość biegania.
* Bezwładność - obniża szybkość ataku przeciwnika.
* Śmiertelny Wróg - skil ataku, dający lepszy efekt z kosturem.
zbędny skil.
* Tajemna wiedza - kolejny skil ataku, konieczny do wybrania
przez nas specjalizacji.
* Pośpiech - osobisty buff podnoszący naszą prędkość ataku.
Bardzo ważna umiejętność
* Magiczna precycja - podnosi celność magiczną.
* Błysk - buff sprawiający, że szybciej możemy wykonać umiejętność. Max.
* Nova bólu - nasz skil obszarowy, bardzo przydatny do farmienia.
Atakuje do pięciu przeciwników jednocześnie.
* Terra - nasz najsilniejszy skil atakujący.
* Strach - określiłabym tą umiejętność jako wersję
demo Symulacji (Zamachowiec) Co prawda odwraca
od nas uwagę mobka na kilka sekund, ale to wystarcza,
by się zbuffować/uleczyć/uciec do miasta.
* Ognisty Krąg - nasz drugi skil obszarowy. Atakuje
do pięciu przeciwników w zasięgu 20m.
* Strzała Lodu - silny atak, redukuje także prędkość
poruszania się celu.
* Nova Chaosu - kolejny skil obszarowy Dla tej
umiejętności warto grać Czarownicą.
* Meteor, Huragan i Zemsta Mrozu



Skile pasywne:
* Eteryczna bariera - podnosi obroną fizyczną.
* Wizja - zwiększa nam atak magiczny.
* Magiczna Tarcza - podnosi obronę magiczną.
* Wytrwałość - skraca regenerację many.
* Wzmocnienie - podwyższa życie.
* Czarnoksięstwo - skraca czas ładowania się
umiejętności.
* Opanowanie Magii - Podnosi atak magiczny, gdy nałożony
jest kostur.
* Bariera Energii - Podwyższa unikanie z bliska, gdy
nałożony jets kostur.
* Magiczna Tarcza 2 - Kontynuacja skila podwyższajacego
obronę fizyczną.
* Wytrwałość 2 - Podnosi regenerację many. Max.
* Magiczny Fokus - Podnosi prędkość ataku i obronę
fizyczną.
* Zaklęcie Energii - Podnosi maksywmalne życie i manę.



Odpowiednie miejsca do exp:
1-30 lvl – Juno 30-40lvl – Merak Dratan 40-48 Margadoom 48-60 Dratan 60-68 Egeha 68-90 Egeha Duszki 90-116 Tomb 116-145 Strayana (Oko Chosu lub od 125 do 145 w Świątyni Egeha albo i w Kopalni juno od 125-145. Na 140 lvl wykonujemy wejscie od Moraski gdzie pokazują nam sie nowe q i expimy na zadaniach i potworach w morase i w kaplicy godzie mozemy wbic 165 lvl lub na wczesniejszym lvl możemy udac sie do Tarian gdzie możemy osiągnąc końcowy etam "levelowania" czyli 185.

ACC:
Acc pod PvE musimy ustawić pod Abs hp i mp + Dodatkowa celka.
Co nam to ułatwi Większą szanse na zwrócenie hp i mp. Największa szansa na zwracanie hp i mp bicie od 5 do 10 potworów na raz. Ale pamiętajmy aby ubezpieczyć sie w dobry Armor.
Armor najlepiej skompletować od 77 do 145 Według danych przedziałów broni pod Uniki.
Co nam daje większa niecelność potworów.


NPC:
Dane itemy możemy sprzedawać u NPC oraz i kupować przeróżne i ciekawe przedmioty.Sporo itemow typu zbroi można kupic dla czarodziejki.
Nowością jest Wydrwigrosz co ułatwia sprzedaż itemów zwalnia nas od stałego przesiadywania z wystawionym sklepem. Wydrwi grosz działa na zasadzie: Wystawiamy dany przedmiot, wydrwi grosz prosi o podanie ceny i ilośći towaru. Oraz pobiera od nas małą opłatę. Jak nasz przedmiot sie sprzeda zostajemy poinformowani informacja serverową i na odebramy dany sprzedany towar u Posłańca. A jeśli towar się nie sprzeda automatycznie trafia do Posłańca co mamy na odebranie też 15 dni.

 

Item Shop:
Postać możemy również spomagać tak zwanymi dopalaczami z Item Shop. Itemy z Item Shop możemy kupować tylko za specjalny cash. Co stanowi doładowanie konta za prawdziwe pieniądze. Ale również możemy kupić w grze dany towar z item shop od innych graczy, najlepiej zaufanych.


Opcja Carg:
Armor i wep posiadają opcje utworzenia cargi. Tam możemy wkładać specjalne kamienie co sporo pomagają nam w walce oraz pojedynkach. Max Carg możemy utworzyć 7 ale jest barzo ciężko. Zarówno jak i musimy mieć Farta amy wsadzić dany kamień bo możemy go spalić lub zabeżpieczyc sie przed spaleniem za pośrednictwem Specjalnych orchronek z Item Shop. Włożeniem specjalnych i odpowiednich kamieni która potzreuje czarodziejka staję sie wrecz maszyna do zabijania.

 

 

 

 

 

PS: Jak estetyka nie wyszła przepraszam. :mellow:

123695094.png

Opublikowano

Wiem miałem ładnie gotowe lecz coś cie zlało i podzieliło nie tak jak trzeba :(
A nie będę edytował ciągle bo wraca i tak wraca to do swojego stanu, czemu sam nie mam pojęcia. :/

123695094.png

Opublikowano

Hmm plagiat ciekawe gdzie jest skopiowane i wklejone? No pokaż co cały tekst?? No udowodnij mi proszę?
Z tego co widzę podobieństwo minimalne że w opisie w skilach ale to znajdziesz na większość forum!

Odwołuje się od na rzucanych zeznań. Tym iż został zaakceptowany wyżej.

123695094.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...