Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Edycje Klienta Metin2 - Teksturowanie, Dodawanie Wody, Ograniczenia Mapy, Środowisko cz.2


baran860

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poradniki masz bardzo dobre lecz jedn pytanie.

Czemu nie czyta mi tekstur w tym programie.

Ścieżki wszystko wpisałem a lipa jest :/ nie czyta.

w syser mam

 

0114 12:58:15750 :: TextureSet::Load : cannot load textureset\textureset\miasto_pierwsze.txt

0114 12:58:16680 :: CMapOutdoor::LoadSetting(c_szFileName=miasto_pierwsze\Setting.txt) - Failed to load environment data

 

0114 12:58:16896 :: CMapOutdoorAccessor::LoadMonsterAreaInfo Load File miasto_pierwsze\regen.txt ERROR

0114 12:58:17581 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist miasto_pierwsze\000000\shadowmap.dds

0114 12:58:17593 :: CTerrain::LoadShadowTexture - ShadowTexture is Empty

0114 12:58:17605 :: CTerrain::LoadShadowMap - miasto_pierwsze\000000\shadowmap.raw OPEN ERROR

0114 12:58:18021 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist miasto_pierwsze\000001\shadowmap.dds

0114 12:58:18032 :: CTerrain::LoadShadowTexture - ShadowTexture is Empty

0114 12:58:18045 :: CTerrain::LoadShadowMap - miasto_pierwsze\000001\shadowmap.raw OPEN ERROR

0114 12:58:18614 :: CMapOutdoor::RenderBeforeLensFlare mc_pEnvironmentData is NULL

0114 13:00:26189 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)

 

 

 

Pomożesz ??

Wydaje mi się że masz w złym miejscu te teksturset.

Powinno być:

 

pack/teksturset/plik.txt

 

A tekstury .dds zgodnie ze ścieżkami w pliku .txt

8910814572903361049127.png

  • Odpowiedzi 65
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Poradnik bardzo dobry, ale ja na twoim miejscu przy wstawianiu textur dal jak najwieksza liczbe, dlaczego? Dalo by to w pewnym stopniu efekt HD, po przyblizeniu sie do owej textury nie bylo by wszedzie pixelow, poniewaz nie byla by ona rozciagnieta na cala powierzchnie.

Opublikowano

Wydaje mi się że masz w złym miejscu te teksturset.

Powinno być:

pack/teksturset/plik.txt

A tekstury .dds zgodnie ze ścieżkami w pliku .txt

Mam w pack/teksturset/miasto_pierwsze.txt

Tekstury mam w :

D:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert

a w miasto_pierwsze.txt mam

 

TextureSet

 

TextureCount 17

Start Texture001

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\field01.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture001

Start Texture002

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\field02.dds"

6.000000

6.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture002

Start Texture003

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\grass01.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture003

Start Texture004

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\grass02.dds"

6.000000

6.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture004

Start Texture005

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\sand01.dds"

9.000000

9.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture005

Start Texture006

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\sand02.dds"

8.000000

8.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture006

Start Texture007

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\stone01.dds"

9.000000

9.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture007

Start Texture008

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\stone02.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture008

Start Texture009

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\tile01.dds"

4.000000

4.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture009

Start Texture010

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\tile02.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture010

Start Texture011

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\tile03.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture011

Start Texture012

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\field01.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture012

Start Texture013

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\field02.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture013

Start Texture014

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\field03.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture014

Start Texture015

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\grass01.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture015

Start Texture016

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\grass02.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture016

Start Texture017

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\river01.dds"

7.000000

7.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture017

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Opublikowano

Mam w pack/teksturset/miasto_pierwsze.txt

Tekstury mam w :

D:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert

a w miasto_pierwsze.txt mam

 

TextureSet

 

TextureCount 17

Start Texture001

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\field01.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture001

Start Texture002

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\field02.dds"

6.000000

6.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture002

Start Texture003

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\grass01.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture003

Start Texture004

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\grass02.dds"

6.000000

6.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture004

Start Texture005

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\sand01.dds"

9.000000

9.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture005

Start Texture006

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\sand02.dds"

8.000000

8.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture006

Start Texture007

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\stone01.dds"

9.000000

9.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture007

Start Texture008

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\stone02.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture008

Start Texture009

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\tile01.dds"

4.000000

4.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture009

Start Texture010

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\tile02.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture010

Start Texture011

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\desert\tile03.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture011

Start Texture012

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\field01.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture012

Start Texture013

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\field02.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture013

Start Texture014

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\field03.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture014

Start Texture015

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\grass01.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture015

Start Texture016

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\grass02.dds"

5.000000

5.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture016

Start Texture017

"d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\snow\river01.dds"

7.000000

7.000000

0.000000

0.000000

0

0

0

End Texture017

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

wytnij teksturset i wklej folder z tym pliczkiem .txt do głównego folderu gry ;]

inaczej

nazwametka/teksturset/pliczek.txt

1377774857-U369478.png


/\


|


Lepszej sygny w życiu nie miałem :D

Opublikowano

no i teraz działa :P dzięki

 

 

 

wytnij teksturset i wklej folder z tym pliczkiem .txt do głównego folderu gry ;]

inaczej

nazwametka/teksturset/pliczek.txt

Hen12 ma racje, mi działało bo miałem to spakowane w pliki .epk/.eix! Dzięki ziomek ;D

8910814572903361049127.png

Specjalista
Opublikowano

No,no moja mapa nabiera kształtów :P

Jeszcze parę przeróbek i dodatków i bd git malina :D

Dzięki wielkie plusa zostawiam.

Pozdrawiam.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

A teraz mam pytanie czy pliki które powstały podczas robienia mapy można już wgrać na serwer? Czy jeszcze coś trzeba zrobić? Sorry roczna przerwa zrobiła swoje^^ Obecnie zrobiłem takie coś :

 

 

o0hqa5.jpg

 

i34914.jpg

 

3iie7b.jpg

 

 

>>>> Jakże będą chrząkać warchlaki gdy usłyszą jak cierpiał stary dzik <<<<

Opublikowano

Da się w tym programie obracać obiektami? nie sprawdzałem a wychodzę na chwile jc napisz ktoś z góry thx

 

Oczywiście :)

Opublikowano

A teraz mam pytanie czy pliki które powstały podczas robienia mapy można już wgrać na serwer? Czy jeszcze coś trzeba zrobić? Sorry roczna przerwa zrobiła swoje^^ Obecnie zrobiłem takie coś :

 

 

o0hqa5.jpg

 

i34914.jpg

 

3iie7b.jpg

 

 

 

Da się w tym programie obracać obiektami? nie sprawdzałem a wychodzę na chwile jc napisz ktoś z góry thx

 

Za ~93min o tym będzie, jebany internet... ;]

8910814572903361049127.png

Opublikowano

W sobotę lub w niedziele wrzucę wam inna wersje programu wraz ze spolszczeniem ;).

Tło programu będzie dla mpcforum :).

Opublikowano

W sobotę lub w niedziele wrzucę wam inna wersje programu wraz ze spolszczeniem ;).

Tło programu będzie dla mpcforum :).

Super! czekam z niecierpliwością!

 

 

Bedzie dziś 3 część czy moze juz jest ?

Za ~57min ;/

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Jest możliwość dostania cieni względem obiektów?

Nie

 

 

Brakuje tu wielu opcji dostępnych w kodzie, ktoś umyślnie okroił wersję w sposób, by nie każdy miał je wszystkie zaimplementowane.

Sam nie dam rady tego skompilować z kodu, ale mam profesora który by może dał radę cały kod skompilować.

Wtedy mogę program rozesłać kilku osobą które będą potrafiły go wykorzystać a nie noobom którym trzeba pod morde podstawić każdy krok jak coś zrobić... :)

Opublikowano

Nie

 

 

 

Sam nie dam rady tego skompilować z kodu, ale mam profesora który by może dał radę cały kod skompilować.

Wtedy mogę program rozesłać kilku osobą które będą potrafiły go wykorzystać a nie noobom którym trzeba pod morde podstawić każdy krok jak coś zrobić... :)

Jakiś użytkownik już napisał:

 

W sobotę lub w niedziele wrzucę wam inna wersje programu wraz ze spolszczeniem ;).

Tło programu będzie dla mpcforum :).

 

Chyba że się tylko tak chwalił - Zobaczymy.

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Jak wrzuci to git, ale wrzuci dla ogółu co tutaj uważam, że popełni błąd.

Bo będzie tylko milion tematów z mapami i z pomocą jak zrobić mapę :)

To i tak już różnicy nie zrobi ... Teraz nie zrobisz jedynie minimapki. Tzn Ci co opierają się tylko na tutkach i podstawieniem wszystkie pod nos to nie zrobią, ale Ci co robili wcześniejszymi metodami nie będą mieć najmniejszych problemów z minimapką ;)

da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

 

 

To i tak już różnicy nie zrobi ... Teraz nie zrobisz jedynie minimapki. Tzn Ci co opierają się tylko na tutkach i podstawieniem wszystkie pod nos to nie zrobią, ale Ci co robili wcześniejszymi metodami nie będą mieć najmniejszych problemów z minimapką ;)

Chciałem to opisać w 3x części ale jak lącze to w ps to mam pod perspektywą. Spróbuje się pobawić w pajtonie i zrobić coś na zasadzie tego mojego "systemu" kamer żeby robiło Ss'y pod kątem 90° i w jednakowej wysokości. Coś na zasadzie że jak kliknę klawisz to kamera zmieni położenie o 100px i zrobi SS. I tak cały czas a potem złącze w ps Ciekawe co z tego wyjdzie :)

8910814572903361049127.png

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Przypisz do mapy jakiś environment który już jest w standardzie np. a1.msenv (Zmieniasz w pliku setting) w kliencie i na serwerze

Widzę niebo, ale to, w jaki sposób pokazać mi dno

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...