Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM] Nie działające mapki | PILNE | !


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A ma ktoś może poradnik albo coś ?

Jak podzielić chanelle ?

CH1

CH1_1

CH1_2

Coś w tym stylu ? :)

Albo kto potrafił by tak zrobić ;)

Nich ktoś napiszę:)

Będę wdzięczny ...

45025232242689268053.gif

Opublikowano

A moze poprostu nie dajesz na koncu w /***/map/index jednego ENTER'a?

Ja jak zaczynalem to mialem problem z mapami, i jakos przez przypadek pozniej ogarnalem, ze jak nie dasz to nie odczutuje tej mapy, a dales ja w config do channela, rzez co tworzt sie bladi pada game.

 

Od tamtej pory nigdy nie mialem problemu z wgraniem zadnej mapy. o.O

Opublikowano

A ma ktoś może poradnik albo coś ?

Jak podzielić chanelle ?

CH1

CH1_1

CH1_2

Coś w tym stylu ? :)

Albo kto potrafił by tak zrobić ;)

Nich ktoś napiszę :)

Będę wdzięczny ...

 

prawdo podobnie to będzie tak :

tworzysz folder np ch1 a w nim ch1_1 i ch1_2 kopiujesz wszystko co miałeś w ch1 i wrzucasz do ch1_1 i ch!_2

robisz skróty standardowo do game, local etc.

potem edytujesz config ch1_2 np. :

PORT: 13010 i P2P_PORT: 14012-ch1_2

a w ch1_1 np. masz takie coś

PORT: 13000 i P2P_PORT: 14002- ch1_1

us usuwasz zawartość wszystkich map z indexu w ch1_2

pozostaje samo :

MAP_ALLOW:

dodajesz do port mapa nowy port czyli 13010

i edytujesz skrypt startu. Przykładowy skrypt :

1*) 
       sleep 20
    echo -e "\033[31m Startuje DB\033[0m"
    cd /usr/home/...../db/
    ./db &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Startuje auth\033[0m"
    cd /usr/home/...../auth/
    ./auth &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Startuje 1 CH_1\033[0m"
    cd /usr/home/...../channele/CH1/CH1_1/
    ./game &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Startuje Game99\033[0m"
    cd /usr/home/...../channele/game99/
    ./game99 &
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Startuje 1 CH_2\033[0m"
    cd /usr/home/...../channele/CH1/CH1_2/
    ./game &
    sleep 2

możne być coś źle bo przed chwilo jak zadałeś to pytanie pomyślałem ze to podobnie działa jak ch99 i pierwszy raz taki myk zrobiłem ;]

 

(teraz rozwiązałem swój problem dlaczego mapy zaczęły działać gdy dodałem je do ch99 :DxD)

Opublikowano

up i do log's bodajże

 

coś takiego niestety nie pamiętam który wpis robi skrót ten 1 czy ten 2 ;d

 

ln -s /usr/home/game/share/data /usr/home/game/CH3/game

 

jak nie to obrócisz to tak

 

ln -s /usr/home/game/CH3/game /usr/home/game/share/data

 

w freebsd wpisujesz

 

tyko pozmieniaj na swoja lokalizacje plików

Opublikowano

już sobie poradziłem :) zobaczymy czy mapki będą działać :)

A mogę np:

CH1 zostawić wszystkie mapki około 30

CH1_2 tutaj wyczyścić i dodawać swoje

 

;( ;(

Nie działa odpala się tylko game jedno :<

1022   0  Ss     0:00.01 -csh (csh)
 1060   0  SL     0:03.28 ./game

45025232242689268053.gif

Opublikowano

już sobie poradziłem :) zobaczymy czy mapki będą działać :)

A mogę np:

CH1 zostawić wszystkie mapki około 30

CH1_2 tutaj wyczyścić i dodawać swoje ?

w ch1 zostawiasz jak jest

do ch1_2 dodajesz nowe

Opublikowano

już sobie poradziłem :) zobaczymy czy mapki będą działać :)

A mogę np:

CH1 zostawić wszystkie mapki około 30

CH1_2 tutaj wyczyścić i dodawać swoje ?

Wyczyscic, po MAP ALLOW: dodajesz nowe indexy.
Opublikowano

Jak bym komuś podrzucił te pliczki zrobił by mi je ktoś :< bo ja już powoli załamki dostaje ....

Ja coś chyba z portami zjebalem ....

SYSERR: Jan  7 23:32:20 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Jan  7 23:36:21 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Jan  7 23:40:18 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Jan  7 23:50:17 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Jan  7 23:52:32 :: socket_bind: bind: Address already in use

SYSERR: Jan  7 23:36:23 :: socket_connect: HOST IP:19000, could not connect.
SYSERR: Jan  7 23:36:26 :: socket_connect: HOST IP:19000, could not connect.
SYSERR: Jan  7 23:36:29 :: socket_connect: HOST IP:19000, could not connect.
SYSERR: Jan  7 23:36:31 :: socket_connect: HOST IP:21000, could not connect.
SYSERR: Jan  7 23:36:32 :: socket_connect: HOST IP:19000, could not connect.
SYSERR: Jan  7 23:36:34 :: socket_connect: HOST IP:21000, could not connect.
SYSERR: Jan  7 23:36:35 :: socket_connect: HOST IP:19000, could not connect.
SYSERR: Jan  7 23:36:37 :: socket_connect: HOST IP:21000, could not connect.

45025232242689268053.gif

Opublikowano

Ref

, Zrobiłem tak jak każdy kazał:

Podzieliłem chanelle na

CH1, CH1_2

itp itd ...

Dalej wywala game :/

Teraz to nawet db i auth się nie łączy :<

Jakieś propozycje :c

45025232242689268053.gif

Opublikowano
This difference file has been created by TheGame

game
000B5D64: 20 FF

Spróbuj.

 

Jak narazie tym sposobem coś działa :)

Nie wiem jak na dłuższą metę ale mapki się wczytują ^_^

 

 

/EDIT SORKI ZA 2X POST ! DO ZAMKNIĘCIA !

45025232242689268053.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...