Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Skrypt] Spis skryptów


olekn

  

104 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Podoba Ci się wygląd tematu?

    • Tak, jest bardzo fajny :)
      55
    • Tak
      15
    • Może być
      20
    • Nie (Napisz co mam zmienić)
      14
  2. 2. Podobają Ci się skrypty?

    • Tak
      86
    • Nie (Napisz co mam zmienić)
      18

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 235
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Może skrypt na jakąś mini gierkę? Spleeg? 

Były już takie skrypty na forum, a teraz nie mam czasu, bo jestem zajęty poprawianiem skryptu ELO, sojuszu i Epic Wara

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

@ref

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

@ref

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

Skrypt na choroby:

- Gdy kopiemy np stone reka to jest jakis % na zlamanie reki i nie mozemy kopac.

- Gdy skoczymy np z 10 klockow to zlamiemy noge i chodzimy wolno.

- Gdy zjemy surowe jedzenie to sie zatrujemy.

00059295946789764273.png

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

A co do bazooki to da się tak zrobić żeby komendę dało się wpisać tylko wtedy kiedy gracz ma jakiś item np. koxa? Bo ogólnie to skrypty są zarąbiste tylko chodzi mi tylko o to zeby ta komenda /bazooka zabierała jakiś item z eq :P
A i jeszcze mam pytanie, czy dałoby się zamiast patyka wziąć jakąś własną teksturkę? :P
 

Z góry dziękuję za odpowiedź ;)

Opublikowano
command /bazoo:
    if player has 1 diamond
        remove 1 diamond from player
       

@UP Chyba tak :D

 

Dzięki wielkie xD

A da się załadować jakąś własną teksturkę i własny crafting tego itemku? :P

 

Z góry dziękuję za odpowiedzi ;)

Opublikowano

Skript + jest wymagany co do teksturki to nieda się tak, musiałbyś zorbić własny txtpack i każdy musi go wgrać.

Dzięki wielkie :P

 

 

A wie ktoś może jak zrobić przeładowanie? o.O

Chodzi o to, że co np. 20 strzałów czeka się 5 sekund, na czacie wyświetla się "Trwa przeładowywanie...", zabiera 1 magazynek (załóżmy, że 1 magazynek to puste wiaderko :D ) no i potem znów możemy normalnie strzelać.  :P

 

 

Troszkę edytowałem ten kod i narazie wygląda tak (mam nadzieję, że autor się nie obrazi, bo to tylko dla celów własnych :P ):

command /bazooka:
    trigger:
        if player has 6 42:
            remove 6 42 from player
            give 290 named "&2Bazooka" to the player
            send "&6[&cBronie&6]: &3Otrzymałeś bazookę, tylko nie wywal całego świata w powietrze :D"
        else:
            send "&6[&cBronie&6]: &3Musisz posiadać 6 &2BLOKÓW ŻELAZNYCH&3, aby mieć Bazookę! :<"
on left click:
    if name of player's tool is "&2Bazooka":
        if player has 1 arrow:
            remove 1 arrow from the player
            shoot arrow with speed 1.5
        else:
            send "&6[&cBronie&6]: &3Nie masz pocisków do bazooki :<"
            send "&6[&cBronie&6]: &3Wpisz &2/rakiety &3, aby otrzymać rakiety! :3"
on right click :
    if name of player's tool is "&2Bazooka":
        cancel event
        send "&6[&cBronie&6]: &3TROLOLOLO! To się klika &2LEWYM PRZYCISKIEM &3myszy &aTŁUMOKU&3! xD"
on projectile hit:
    projectile is arrow:
        set {_block} to location of projectile
        create a fake explosion at {_block}
        loop entities:
            distance between the loop-entity and {_block} is between -1 and 1:
                damage loop-entity by 8
            distance between the loop-entity and {_block} is between 1 and 2:
                damage loop-entity by 5
            distance between the loop-entity and {_block} is between 2 and 3:
                damage loop-entity by 4
            distance between the loop-entity and {_block} is between 3 and 4:
                damage loop-entity by 3
            distance between the loop-entity and {_block} is between 4 and 5:
                damage loop-entity by 2
            distance between the loop-entity and {_block} is between 5 and 6:
                damage loop-entity by 1
            distance between the loop-entity and {_block} is between 6 and 7:
                damage loop-entity by 0.5
command /rakiety:
    trigger:
        if player has 10 gunpowder:
            remove 10 gunpowder from player
            give 10 262 named "&2Rakieta" to the player
        else:
            send "&6[&cBronie&6]: &3Musisz posiadać 10 &2PROCHU&3, aby otrzymać 10 rakiet! :<"

Dałoby się coś takiego zrobić?

Przepraszam, że się o tyle rzeczy pytam, ale dopiero zaczynam ze skryptami, więc proszę o wyrozumiałość :P

Z góry dziękuję za odpowiedzi  ;)

Opublikowano

Dzięki wielkie :P

 

 

A wie ktoś może jak zrobić przeładowanie? o.O

Chodzi o to, że co np. 20 strzałów czeka się 5 sekund, na czacie wyświetla się "Trwa przeładowywanie...", zabiera 1 magazynek (załóżmy, że 1 magazynek to puste wiaderko :D ) no i potem znów możemy normalnie strzelać.  :P

 

 

Troszkę edytowałem ten kod i narazie wygląda tak (mam nadzieję, że autor się nie obrazi, bo to tylko dla celów własnych :P ):

command /bazooka:
    trigger:
        if player has 6 42:
            remove 6 42 from player
            give 290 named "&2Bazooka" to the player
            send "&6[&cBronie&6]: &3Otrzymałeś bazookę, tylko nie wywal całego świata w powietrze :D"
        else:
            send "&6[&cBronie&6]: &3Musisz posiadać 6 &2BLOKÓW ŻELAZNYCH&3, aby mieć Bazookę! :<"
on left click:
    if name of player's tool is "&2Bazooka":
        if player has 1 arrow:
            remove 1 arrow from the player
            shoot arrow with speed 1.5
        else:
            send "&6[&cBronie&6]: &3Nie masz pocisków do bazooki :<"
            send "&6[&cBronie&6]: &3Wpisz &2/rakiety &3, aby otrzymać rakiety! :3"
on right click :
    if name of player's tool is "&2Bazooka":
        cancel event
        send "&6[&cBronie&6]: &3TROLOLOLO! To się klika &2LEWYM PRZYCISKIEM &3myszy &aTŁUMOKU&3! xD"
on projectile hit:
    projectile is arrow:
        set {_block} to location of projectile
        create a fake explosion at {_block}
        loop entities:
            distance between the loop-entity and {_block} is between -1 and 1:
                damage loop-entity by 8
            distance between the loop-entity and {_block} is between 1 and 2:
                damage loop-entity by 5
            distance between the loop-entity and {_block} is between 2 and 3:
                damage loop-entity by 4
            distance between the loop-entity and {_block} is between 3 and 4:
                damage loop-entity by 3
            distance between the loop-entity and {_block} is between 4 and 5:
                damage loop-entity by 2
            distance between the loop-entity and {_block} is between 5 and 6:
                damage loop-entity by 1
            distance between the loop-entity and {_block} is between 6 and 7:
                damage loop-entity by 0.5
command /rakiety:
    trigger:
        if player has 10 gunpowder:
            remove 10 gunpowder from player
            give 10 262 named "&2Rakieta" to the player
        else:
            send "&6[&cBronie&6]: &3Musisz posiadać 10 &2PROCHU&3, aby otrzymać 10 rakiet! :<"

Dałoby się coś takiego zrobić?

Przepraszam, że się o tyle rzeczy pytam, ale dopiero zaczynam ze skryptami, więc proszę o wyrozumiałość :P

Z góry dziękuję za odpowiedzi  ;)

Łap, chyba wiesz gdzie to wkleić? ;)

on left click:
    if name of player's tool is "&2Bazooka":
        if {magazynek.%player%} is not 20:
            if player has 1 arrow:
                remove 1 arrow from the player
                shoot arrow with speed 1.5
                add 1 to {magazynek.%player%}
            else:
                send "&6[&cBronie&6]: &3Nie masz pocisków do bazooki :<"
                send "&6[&cBronie&6]: &3Wpisz &2/rakiety &3, aby otrzymać rakiety! :3"
        else:
            send "Trwa przeładowywanie..."
            wait 5 seconds 
            send "Przeladowano!"
            set {magazynek.%player%} to 0

A tak ogólnie to robię sobie na razie małą przerwę i będę tylko odpowiadał na prośby o mniejsze skrypty ;)

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

Łap, chyba wiesz gdzie to wkleić? ;)

on left click:
    if name of player's tool is "&2Bazooka":
        if {magazynek.%player%} is not 20:
            if player has 1 arrow:
                remove 1 arrow from the player
                shoot arrow with speed 1.5
                add 1 to {magazynek.%player%}
            else:
                send "&6[&cBronie&6]: &3Nie masz pocisków do bazooki :<"
                send "&6[&cBronie&6]: &3Wpisz &2/rakiety &3, aby otrzymać rakiety! :3"
        else:
            send "Trwa przeładowywanie..."
            wait 5 seconds 
            send "Przeladowano!"
            set {magazynek.%player%} to 0

A tak ogólnie to robię sobie na razie małą przerwę i będę tylko odpowiadał na prośby o mniejsze skrypty ;)

Dzięki, tylko.... gdzie dokładnie ja mam to wpisać? :D

Bo właśnie nie ogarnąłem xDD

 

 

@ref

Dobra już chyba wiem gdzie mam to wpisać, jeszcze raz dzięki ;)

Opublikowano

Dzięki, tylko.... gdzie dokładnie ja mam to wpisać? :D

Bo właśnie nie ogarnąłem xDD

 

 

@ref

Dobra już chyba wiem gdzie mam to wpisać, jeszcze raz dzięki ;)

To zmieniasz z tym gdzie miałeś event on leftclick i jeszcze dopisz sobie zmienne i wklej w nich {magazynek.%player%} ;)

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

Mam pytanko ... kiedy będzie ten skrypt metin life ? Aha i może prosty skrypt na party ? :)

Jak pisałem, na razie odpoczywam i nie zanosi się na to żebym coś zrobił ;c

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

To zmieniasz z tym gdzie miałeś event on leftclick i jeszcze dopisz sobie zmienne i wklej w nich {magazynek.%player%} ;)

Ale jakie zmienne? Bo nie ogarniam :D

Opublikowano

Ale jakie zmienne? Bo nie ogarniam :D

Ech widzę, że się nie dogadamy... łap zrobiony:

variables:
    {magazynek.%player%} = false
command /bazooka:
    trigger:
        if player has 6 42:
            remove 6 42 from player
            give 290 named "&2Bazooka" to the player
            send "&6[&cBronie&6]: &3Otrzymałeś bazookę, tylko nie wywal całego świata w powietrze :D"
        else:
            send "&6[&cBronie&6]: &3Musisz posiadać 6 &2BLOKÓW ŻELAZNYCH&3, aby mieć Bazookę! :<"
on left click:
    if name of player's tool is "&2Bazooka":
        if {magazynek.%player%} is not 20:
            if player has 1 arrow:
                remove 1 arrow from the player
                shoot arrow with speed 1.5
                add 1 to {magazynek.%player%}
            else:
                send "&6[&cBronie&6]: &3Nie masz pocisków do bazooki :<"
                send "&6[&cBronie&6]: &3Wpisz &2/rakiety &3, aby otrzymać rakiety! :3"
        else:
            send "Trwa przeładowywanie..."
            wait 5 seconds 
            send "Przeladowano!"
            set {magazynek.%player%} to 0
on right click :
    if name of player's tool is "&2Bazooka":
        cancel event
        send "&6[&cBronie&6]: &3TROLOLOLO! To się klika &2LEWYM PRZYCISKIEM &3myszy &aTŁUMOKU&3! xD"
on projectile hit:
    projectile is arrow:
        set {_block} to location of projectile
        create a fake explosion at {_block}
        loop entities:
            distance between the loop-entity and {_block} is between -1 and 1:
                damage loop-entity by 8
            distance between the loop-entity and {_block} is between 1 and 2:
                damage loop-entity by 5
            distance between the loop-entity and {_block} is between 2 and 3:
                damage loop-entity by 4
            distance between the loop-entity and {_block} is between 3 and 4:
                damage loop-entity by 3
            distance between the loop-entity and {_block} is between 4 and 5:
                damage loop-entity by 2
            distance between the loop-entity and {_block} is between 5 and 6:
                damage loop-entity by 1
            distance between the loop-entity and {_block} is between 6 and 7:
                damage loop-entity by 0.5
command /rakiety:
    trigger:
        if player has 10 gunpowder:
            remove 10 gunpowder from player
            give 10 262 named "&2Rakieta" to the player
        else:
            send "&6[&cBronie&6]: &3Musisz posiadać 10 &2PROCHU&3, aby otrzymać 10 rakiet! :<"

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Opublikowano

mam pytanie do skryptu 

●  Los (Skrypt Bez Bugów)
               Opis: Dodaje losowy los wyświetlany co 5 minut

 

 

kod jest automatycznie generowany czy da się własne wpisać ?? 

  • 4 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

mam pytanie do skryptu 

●  Los (Skrypt Bez Bugów)

               Opis: Dodaje losowy los wyświetlany co 5 minut

 

 

kod jest automatycznie generowany czy da się własne wpisać ?? 

 

Automatyczny

 

 

 

  1. Napisz Skrypt na MiniGre PVP z mocami i sklepik z nimi ;) Jak na hypixel podobna minigra 'ArenaBrawl'

 

 

Nie bawię się w podrabianie, nikt nie zrobi ci takiego skryptu za free

 

 

zrob skrypt 5vs5

 

Pisałem już kiedyś, NIE

 

 

Mógłbym skrypty na ranking i na other dropsa ? ;3 Był bym wdzięczny ;)

 

NIE (Są skrypty nawet w temacie...)

 

 

 

Ludzie, weźcie się ogarnijcie, rejestrujecie się tylko żeby wziąć od kogoś skrypt i nawet nie sprawdzicie czy jest taki gdzieś na forum... powinny być ograniczenia jakieś np. miesiąc na forum = dostęp do tematu. Poza tym pisałem, że robię sobie przerwę. Irytujące...

|----Jedyny serwis z darmowymi skinami!----|


|------------Darmowe-Skiny.PL---------------|


|----Skiny i przedmioty do CS:GO, TF2----|


|------------------------------------------------|


|DOTA2, WarFrame i innych gier ze Steama!|


|--------------Start: NIEDŁUGO!!!--------------|

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...