Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam quest na kill gui jednak nie działa on do końca poprawnie...

Moby nalicza dobrze ale zabójstwa ludzi z królestw podwójnie xD.

Np zabijam 1 gracza to dodaje 2.

Może ktoś powiedzieć dlaczego ?

quest killgui begin 
    state start begin 
        when kill begin 
            if npc.is_pc() then 
                local new_point = pc.getqf("empire"..npc.get_empire())+1 
                pc.setqf("empire"..npc.get_empire(), new_point) 
                cmdchat("KillRotReich "..pc.getqf("empire1")) 
                cmdchat("KillGelbReich "..pc.getqf("empire2")) 
                cmdchat("KillBlauReich "..pc.getqf("empire3")) 
            else 
                local new_point = pc.getqf("mob")+1 
                pc.setqf("mob", new_point) 
                cmdchat("KillMob "..pc.getqf("mob")) 
            end 
        end 
        when login begin 
            cmdchat("KillRotReich "..pc.getqf("empire1")) 
            cmdchat("KillGelbReich "..pc.getqf("empire2")) 
            cmdchat("KillBlauReich "..pc.getqf("empire3")) 
            cmdchat("KillMob "..pc.getqf("mob")) 
        end 
    end 
end
Opublikowano

 

0017F637: 89 90
0017F638: 5C 90
0017F639: 24 90
0017F63A: 04 90
0017F63B: 89 90
0017F63C: 04 90
0017F63D: 24 90
0017F63E: E8 90
0017F63F: 9D 90
0017F640: DC 90
0017F641: 00 90
0017F642: 00 90

0LsM05U.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...