Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Crash minecraft na win7


Dawidn99

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Problem przedstawia się tak iż korzystam własnie z laptopa ojczyma i niestety ale nie potrafię na nim włączyć minecrafta. Ciągle pojawia mi się crash. Do tej pory reinstalowałem jave oraz pobrałem nowe sterowniki i je zainstalowałem (do grafiki) lecz niestety nic z tego :/ W spoilerze macie treść crasha

 

 

---- Minecraft Crash Report ----
// I feel sad now 

Time: 27.12.13 23:47
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
	at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
	at atv.O(SourceFile:297)
	at atv.d(SourceFile:599)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
	at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
	at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
	at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
	at atv.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
	at atv.d(SourceFile:599)
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.6.4
	Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
	Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
	Memory: 28579136 bytes (27 MB) / 48234496 bytes (46 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)
	JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1024M
	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
	Suspicious classes: No suspicious classes found.
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
	Launched Version: 1.6.4
	LWJGL: 2.9.0
	OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
	Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
	Type: Client (map_client.txt)
	Resource Pack: Default
	Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
	Profiler Position: N/A (disabled)
	Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

 

 

Bardzo proszę o pomoc. pozdrawiam :)

Opublikowano

Błąd z opengl ewentualnie jego brak.

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

Njolbrim moim idolem.

Opublikowano

 

Błąd z opengl ewentualnie jego brak.

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

 

Pobranie OpenGL nic mu nie pomoże.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...