Skocz do zawartości

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Co się zmieniło przez te 2 miesiące?

Polecane posty

Siemanko! Otóż wracam do Minecrafta po 2 miesiącach przerwy i chciałbym się dowiedzieć, co się w społeczności zmieniło ;) pomijając wersję 1.7.4 o której wiem, coś się stało przez ten czas? Ktoś wymyślił nowy typ serwera czy nowy typ map? Czy może wszystko powoli staje, a gra zaczyna się nudzić?


 

Cały czas trwa dyskusja na temat przewagi DJów nad funkcją shuffle w winampie ~Paulo Coelho

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Pani Kasia

2 25 października 2013 roku

  • Dodano nowy generator świata.
    • Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony)
    • Dodano nowe biomy:
      • Sawanna
      • Płaskowyż sawanny
      • Puszcza
      • Las brzozowy
      • Ekstremalne wzgórza plus
      • Mesa
      • Płaskowyż mesy
      • Mega tajga
    • Dodano nowe biomy techniczne:
      • Plaża ze żwiru
      • Plaża z kamienia (klif)
      • Plaża ośnieżona
      • Obrzeża dżungli
      • Wzgórza dla nowych biomów
    • Zmieniono generowanie się:
      • Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze
      • Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność
      • Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)
  • Dodano nowe bloki:
  • Dodano nowe kwiaty:
    • Słoneczniki (2 bloki wysokości)
    • Bez (2 bloki wysokości)
    • Piwonia (2 bloki wysokości)
    • Niebieska orchidea
    • Czosnek
    • Houstonia błękitna
    • Margaretka
    • Tulipan:
      • Czerwony
      • Różowy
      • Biały
      • Pomarańczowy
    • Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)
    • Mniszek lekarski (zmieniona nazwa zółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)
    • Duża paproć (2 bloki wysokości)
    • Duża trawa (2 bloki wysokości)
  • Dodano 2 nowe typy drzew:
    • Akacja
      • Sadzonka akacji
      • Drewno z akacji
      • Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)
      • Liście akacji
    • Ciemny dąb
      • Sadzonka ciemnego dębu
      • Drewno ciemnego dębu
      • Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)
      • Liście ciemnego dębu
  • Łowienie
    • Dodano 3 nowe ryby:
      • Łosoś
        • Surowy
        • Pieczony
      • Błazenek
      • Rozdymka
    • Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. skóry, kości, nici, zgniłe mięso, skórzane buty, metki, zaklęta książka, wędki, patyki itd.)
    • Dodano 2 nowe zaklęcia:
      • Teraz można zaczarować wędkę:
        • Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)
        • Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)
  • Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne
1.6.4 19 września 2013 roku[4]
  • Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.
    • Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.[5]
Naprawiono 1 błąd: [Ukryj]
  • Konstrukcje (Chatka Wiedźmy, Forteca Netheru itp.) nie były zapisywane w plikach świata
    • W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie chunki ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.
  • Naprawiono exploit handshake
    • Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3
1.6.2 5 lipca 2013 roku [Pokaż]Poprawki: 1.6.1 1 lipca 2013 roku
  • System Paczek Zasobów:
    • Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
    • Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
      • Tekstury,
      • Czcionki,
      • Dźwięki,
      • Języki,
      • Napisy końcowe.
  • System atrybutów:
    • Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
      • Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
      • Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
    • Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
      • Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
  • Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
    • Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
  • Zaktualizowano launcher gry:
    • Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
      • Możliwość wyboru wersji gry.
      • Samoistna aktualizacja.
      • Bezpieczniejszy system logowania.
  • Dodano nowe efekty:
    • Health Boost:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
    • Absorption:
      • Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
      • Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
  • Dodano nowe komendy:
    • /spreadplayers
      • Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
      • Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
      • Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
    • Nowe zasady - /gamerule
      • naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
      • doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
  • Usprawniono korzystanie z środków transportu:
    • Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu.
    • Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift.
    • Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A, D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
  • Usprawniono zaklęcie:
    • Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
  • Usprawniono ekwipunek:
    • Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
    • Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
  • Wyważono efekty niektórych mikstur:
    • Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
    • Regeneracja została osłabiona o 50%.
  • Usprawniono system głodu:
    • Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
  • Dodano zbroje dla konia.
    • Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
    • Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
  • Dodano jajko przyzywające konia.
  • Dodano Snop siana.
  • Dodano smycz.
    • Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
    • Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
  • Dodano dywan.
    • Dostępne w 16 różnych kolorach.
  • Dodano znacznik:
    • Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach.
    • Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
  • Dodano utwardzoną glinę.
  • Dodano barwioną utwardzoną glinę:
    • Dostępna w 16 różnych kolorach.
  • Dodano blok węgla:
    • Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla.
    • Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
  • Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego.
  • Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli.
  • Usprawniono siodło:
    • Jest używane teraz dla świni i koni.
  • Usprawniono komparator:
    • Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
  • Usprawniono złote jabłko:
    • Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
    • Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
  • Usprawniono błyszczący arbuz:
    • Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
  • Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
    • Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
  • Dodano konie:
    • Konie wymagają oswojenia.
    • Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
    • Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
    • Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
    • Mogą być rozmnażane za pomocą zboża.
    • Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
    • Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
  • Dodano osły:
    • Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
  • Dodano muły:
    • Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
    • Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
    • Niemożliwe do rozmnażania.
  • Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
    • Nie występują naturalnie w grze.
  • Usprawniono zombie:
    • Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
    • Zwiększono zasięg widzenia.
  • Dodano dźwięki wieśniaków.
  • Usprawniono generowanie pustyń:
    • Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
  • Urozmaicono generowanie Nether:
    • Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
  • Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
    • „HURNERJSGER?”
    • „What’s up Doc?”
  • Zaktualizowano system czatu:
    • Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
[Pokaż]Poprawki:

Źródło https://minecraft-pl.gamepedia.com/Historia_wersji to około te dwa miesiące :D :D :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

2 25 października 2013 roku

  • Dodano nowy generator świata.
    • Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony)
    • Dodano nowe biomy:
      • Sawanna
      • Płaskowyż sawanny
      • Puszcza
      • Las brzozowy
      • Ekstremalne wzgórza plus
      • [....]
    • Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
[Pokaż]Poprawki:

Źródło https://minecraft-pl.gamepedia.com/Historia_wersji to około te dwa miesiące :D :D :D

 

Mi chodziło o serwery, społeczność itd. a nie co się w samej grze zmieniło xD


 

Cały czas trwa dyskusja na temat przewagi DJów nad funkcją shuffle w winampie ~Paulo Coelho

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Pani Kasia

co się mogło zmienić? Wydawane jest cięgle więcej badziewia zrobiła się to gra bardzie free RPG. Gra się powoli zaczyna nudzić jak każda jednak czasami się wraca. Tak jak ja niedawno i buduje sobie na creative :)


"Odstawiłem leki farmakologi narka, wystarczy bletka top i zapalarka!" Kali-Haj

"Tu jeszcze można coś opalić" Molesta Ewenement - Wole się nastukać

(_̅_̅(̲̲̲̲̲̅̅̅̅̅̅(̅_̅_̲̅м̲̅a̲̅­­­­­­­­я̲̅i̲̅h̲̅u̲̅a̲̅n̲̅a̲̅̅_­̅­_­̅­_­̅­(­)­ڪے

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Na moim serwerze zmieniły się biomy, gra mniej osób dlatego że nie jest to serwer minigames tylko survival :P


Zapraszam na craftzone. IP:  s7.crafthost.pl:27169

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Moim zdaniem nic się nie zmieniło. Co było 2 miesiące temu?:

-Masa serwerów Survival+Frakcję,szczerze to największy syf jaki może powstać,serwery bez przyszłości na których można być "pro uber elo" w jeden dzień.Dno i wodorosty.

Co jest teraz?:

-To co było 2 miesiące temu,żadnego porządnego serwera. Cóż takie moje zdanie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Pani Kasia


  • Kto przegląda   0 użytkowników

    Brak zalogowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
Okienko zamknie się za 5 sekund...