Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info]Re-work Kali - patch notes


Papa Smurf

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

41944866635409762043.jpgGod Re-make: Kali, The Goddess of Destruction

  • Passive - Marked for Death

Losowy wrogi bóg jest wybrany Markiem Śmierci. Kali otrzymuje psychiczną penetrację przeciwko temu bogowi. Ponadto, Kali leczy się równowartości 80% Jej maksymalnego zdrowia i otrzymuje +25% więcej golda. Nowy Mark Śmierci jest wybierany za każdym razem, kiedy obecny cel (z Markiem Śmierci) umrze albo otrzymuje go zabójca Kali (ten przeciwnik, który ostatni zaatakuje Kali w momencie Jej śmierci).

  • Nimble Strike

Kali skacze do przodu, zadając obrażenia wszystkim 70/120/170/220/270 +80% Jej siły fizycznej i leczy ją samą za 20% straconego życia, które utraciła jednostka.

Cost - 70.

Cooldown - 12 sek.

  • Lash

Kali rzuca 3 ostrzami, które zbiegają się w miejscu docelowym. Każde ostrze zadaje 30/40/50/60/70 obrażeń +20% Jej siły fizycznej. Każde trafienie wywołuje efekt krwawienia i zadaje 5/10/15/20/25 obrażeń +5% Jej siły fizycznej co 0,5 sek. Krwawienie nie stackuje się. Kali otrzymuje 5/10/15/20/25 pkt. życia od ataków przeciwko przeciwnikom, którzy są naznaczeni krwawieniem.

Cost - 60/65/70/75/80.

Cooldown - 15/14/13/12/11 sek.

  • Incense

Kali używa swojego kadzidła, żeby zestunować przeciwnika. Kali otrzymuje 10/20/30/40/50 siły fizycznej, kiedy przeciwnicy są zestunowani.

Cost - 70.

Cooldown - 18 sek.

Czas trwania buffa - 3/3.5/4/4.5/5 sek.

  • Destruction

Kali wypełnia siła destrukcji, która zadaje wszystkim przeciwnikom dookoła Kali 20/25/30/35/40 obrażeń + 5% Jej siły fizycznej co 0.5 sek. W tym czasie można obniżyć życie Kali do 1 pkt. zdrowia, ale nie można Jej zabić! Kali jest odporna na wszelkiego rodzaju CC.

Cost - 60/70/80/90/100.

Cooldown - 90 sek.

Nowe skórki do postaci:

  • Wreck the Halls Fenrir (do 8 stycznia jest możliwość zakupienia tej skórki).
  • Kali Demon Slayer przeszedł zmianę.
  • Golden Odin
  • Jingle Hel oraz Bacchus Father Chrismash są dostępne w sklepie. (do 8 stycznia jest możliwość zakupienia tych skórek).

Generalne zmiany:

  • Panel gry przeszedł wizualne zmiany. Uwaga: Jest to pierwsza ze zmian, które zostaną wprowadzone w przyszłości.
  • Lista ze znajomymi została ulepszona. Przeszła wizualne zmiany. Lokalizacja listy ze znajomymi została zmieniona.
  • Będzie możliwość zobaczenia, z kim ostatnio graliśmy. Naprawiono również błędy z wyświetlaniem znajomych.

Przedmioty w grze:

  • Polynomicon

Wzrósł cooldown jak często będzie można zadawać obrażenia dodatkowe z 2 sek. do 4 sek.

  • Hydra's Lament

Wzrósł cooldown jak często będzie można zadawać obrażenia dodatkowe z 2 sek. do 4 sek.

  1. Notka: ta zmiana została w rezultacie spowodowana zmianami w Polynomicon. Zmiany będą bacznie obserwowane przez HiRez.

Bogowie:
AMC (Ah Muzen Cab)

  • Bees

podstawowe obrażenia na stack zostały zwiększone z 5 do 8.

  • Hive

Wzrosła maksymalna ilość uli -> z 4 do 6.
Ao Kuang

  • Squall

Opóźnienie użycia tej umiejętności zostało zmniejszone z 0,5 sek. do 0,4 sek.
(nie wiedziałem jak przetłumaczyć - Time after projectile fires, before another ability can be used, reduced from 0.5s to 0.1s.)

  • Slither

Po aktywacji umiejętności, czas na rzucenie kolejnej umiejętności wynosi aktualnie 0,1 sek.

  • Tornadoes

Po aktywacji tornada, czas na rzucenie kolejnej umiejętności został zmniejszony z 0,5 sek. do 0 sek.
Czas trwania tornada został zmniejszony z 5 sek. do 4 sek.
Bakasura

  • General

Podstawowa szybkość ataku na poziom został zmniejszony z 2% do 1,6%
Chang'e

  • Crescent Moon Dance

Teraz oprócz fizycznej ochrony otrzymujemy również magiczną obronę.
Ochrona uległa zwiększeniu z 10/15/20/25/30 do 20/25/30/35/40.

  • Moonflower Dance

Leczenie zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 40/60/80/100/120.

  • Waxing Moon

Szerokość umiejętności została zmniejszona o 25%, żeby odpowiednio pasowała do wrogów.
Fenrir

  • Brutalize

Naprawiono błąd z użyciem tej umiejętności na wieżyczki Vulcana.
Mercury

  • Maximum Velocity

Mercury nie jest już odporny na spowolnienia, kiedy używa tej umiejętności.
Dodatkowa szybkość ataku została zmniejszona z 30/40/50/60/70% do 20/30/40/50/60%.
Nu Wa

  • General

Poprawienie proporcji na karcie postaci.
Naprawienie bugu, kiedy Nu Wa używała Ultimate'a.
Podstawowa szybkość ataku na poziom została zwiększona z 0,95% do 1,7%.

  • Fog

Naprawienie problemu z mgłą (chodzi o efekty używania Gem of Isolation oraz magicznego leczenia).

  • Ultimate

(nie wiedziałem jak przetłumaczyć - Limited the number of hits per second (sorry, shake and bake fans). The fastest rate new damage can occur with consecutive rapid touches is now 0.5s)
Sun Wukong

  • The Magic Cudgel

Koszt many teraz skaluje się z poziomem boga. Tak więc, teraz koszt many wynosi 50/60/70/80/90 zamiast 50.

  • Master's Will

Zredukowano podrzut umiejętności. teraz czas, kiedy nasz bóg będzie podrzucony wynosić będzie 0,75 sek

źródło:smitebuild

Jestem dinozaurem

Użytkownik od 22 wrz 2007
Opublikowano

Opóźnienie użycia tej umiejętności zostało zmniejszone z 0,5 sek. do 0,4 sek.
(nie wiedziałem jak przetłumaczyć - Time after projectile fires, before another ability can be used, reduced from 0.5s to 0.1s.)

 

zle to napisales tornado trwało 5 sec teraz 4 sec

 

i dmg z 0,5 sec nakłada sie 0,1 sec po uzyciu tornada

 

według mnie to nie potrzebnie wklejałeś chyba wszyscy widzieli patch nots'y z wtorku

a smitebuild tłumaczy googlem wiec tym bardziej nie rozumiem sensu tego wklejania

Opublikowano
Po polsku (na podstawie smitebuild): Kali jest odporna na wszelkiego rodzaju CC
Po Angielsku: She is immune to knockup, slow effects and protected from root, but still vulnerable to stuns 

Nie jest odporna na stuny.

Koszt many teraz skaluje się z poziomem boga. Tak więc, teraz koszt many wynosi 50/60/70/80/90 zamiast 50.

Koszt many skaluje się z poziomem skilla*

 

I jak zawsze redaktorzy smitebuild popisali się znajomością Angielskiego na poziomie podstawowym xD

 

 

//Edit

 

I następnym wysil się trochę, przeformatuj tekst, teraz to jest temat typu: ctrl+c, ctrl+v :/

Opublikowano

Info z przed 4 dni + jeszcze gy wchodizmy do gry jest na poczatku kali po reworku + w launcherze jest info czemu mod jeszcze nie zamkną ?

Opublikowano

Po to jest forum żeby komentować dany patch i zmiany a nie pierdolić o tym jak jest przetłumaczone.

Jak wam coś nie pasuje to sami tłumaczcie a nie tylko narzekacie jak typowy polaczek.

Jestem dinozaurem

Użytkownik od 22 wrz 2007
Opublikowano

Po to jest forum żeby komentować dany patch i zmiany a nie pierdolić o tym jak jest przetłumaczone.

Jak wam coś nie pasuje to sami tłumaczcie a nie tylko narzekacie jak typowy polaczek.

tyle że tłumaczenie ma bardzo dużo do znaczenia tak jak np. azael napisał sa błedy które widać wiec o czym mamy dyskutować o błędach w temacie ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...