Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] WorldGuard spawnowanie się potworów na cuboidach


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, jak zrobić tak że jeśli założę 1 cuboida dużego i na nim zrobię 1 mniejszy + 2 jeszcze mniejszy (na masarnie) to na tym 1 dużym i na tym 1 mniejszym nie będą się spawnować potwory a na tym 2 najmniejszym (ten na masarni) będą się spawnować potwory?

Opublikowano

Duży i mały mają więc flagi priority na 0, mobspawning na false

Natomiast mały 2 - priority na 1, mobspawning na true

Mogą być błędy w pisowni flag

Opublikowano

Jezeli sie niemyle to nie jest to wykonalne poniewaz w jednym cuboidzie tym 1 duzym gdy wylaczysz to bedzie wylaczone to tez na malcyh ;/ Bo sa one w tym wlasnie cuboidzie

Jeżeli pomogłem , liczę na like ;)

Serwer TheWalls: >>>Klik<<<

 

Opublikowano

Jezeli sie niemyle to nie jest to wykonalne poniewaz w jednym cuboidzie tym 1 duzym gdy wylaczysz to bedzie wylaczone to tez na malcyh ;/ Bo sa one w tym wlasnie cuboidzie

Właśnie po to są priorytety

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...