Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pisanie]Wlasna grupa (strona)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kolega chcial tylko zeby to udostepnic, bo nie moze piasc tematow w tym dziale:

Witam, chcialbym sie zapytac czy da sie napisac questa w ktorym, tak jak wybieramy skile (body/mental) czy mozna zrobic cos takiego ze wybieramy strone ? (Dobra/Zla) Jezeli sie da, prosze o odpowiedz, dzieki.

1std.png

 

"Nigdy nie kłóć się z idiotą. Szybko sprowadzi Cię do swojego poziomu i pokona doświadczeniem."

 

Start projektu WSLR Dnia 27.11.12r. Godz. 9.00

Opublikowano

Nie do końca rozumiem, czemu to ma służyć?

Jeśli chodzi Ci o to, że część która wybierze 'Dobro' będzie miała inna fabułę, a część która wybierze 'Zło' inną - tak, da się.

Tylko wtedy 'Zło' to będzie Body, a 'Dobro' Mental - inaczej tego nie zrobisz jak podział na klasy.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

@UP źle zrozumiałeś skille to tylko przykład. Oczywiście da się to zrobić. :)

Dobrze zrozumiałem ;)

Chodzi mi o to, że podzielisz klasy (body/mental) na frakcje (dobro/zło).

Przy fabule (wybór questów) będzie warunek:

when xxx.chat."Fabuła dla bodego" with pc.job == 0 and pc.get_skill_group == 0 begin
727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

 

Dobrze zrozumiałem ;)

Chodzi mi o to, że podzielisz klasy (body/mental) na frakcje (dobro/zło).

Przy fabule (wybór questów) będzie warunek:

when xxx.chat."Fabuła dla bodego" with pc.job == 0 and pc.get_skill_group == 0 begin

Przeczytaj dokładnie. Czy da się zrobić "tak jak wybieramy skille". Czyli wyświetla się okno wyboru niezależnie od profesji ' Dobro/Zło '.

dCrwk2h.gif

Opublikowano

Przeczytaj dokładnie. Czy da się zrobić "tak jak wybieramy skille". Czyli wyświetla się okno wyboru niezależnie od profesji ' Dobro/Zło '.

No to inaczej.

Można zrobić po qf'ach.

Po wybraniu skilli przydziela nam dany qf - jeden dla bodego, drugi dla mentala.

I później w questach:

if pc.getqf("body") == 0 then

lub:

if pc.getqf("mental") == 0 then

Coś takiego.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

Wystarczy zrobić zwykły select i wyprowadzić "run" do głównych/pobocznych misji dla danej strony. ;)

local w = select("Dobro", "Zło")
if w == 1 then
set_quest_state("nazwa_misji", "run") -- linia misji dla dobra
else
set_quest_state("nazwa_misji", "run") -- linia misji dla zła
end

dCrwk2h.gif

Opublikowano

kolega mówi, że już sobie poradził. Można zamknąć :). Oczywiście każdy + za chęć pomocy.

1std.png

 

"Nigdy nie kłóć się z idiotą. Szybko sprowadzi Cię do swojego poziomu i pokona doświadczeniem."

 

Start projektu WSLR Dnia 27.11.12r. Godz. 9.00

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...